插件加载后会自动生成插件配置文件、音乐资源包文件和资源包存档配置文件,只需添加音乐文件即可,见下图1;
教程:直接看下图2;
注意ogg格式音乐文件放在路径\worlds\Bedrock level\resource_packs\music_packs\sounds\music下;
存档里如果没有resource_packs文件夹请自己创建一个;
音乐资源包中sound_definitions.json文件只配置了五首音乐,若需更多请修改json文件(直接复制粘贴修改数字即可)
GUI里的名字为默认,若需修改请在配置文件config.json中修改。
输入指令:/song即可,见下图3。
注意:music_packs和world_resource_packs.json文件只会生成一次,移动后不会再生成,只有检测到缺失config.json文件时才会再次生成。
教程:直接看下图2;
注意ogg格式音乐文件放在路径\worlds\Bedrock level\resource_packs\music_packs\sounds\music下;
存档里如果没有resource_packs文件夹请自己创建一个;
音乐资源包中sound_definitions.json文件只配置了五首音乐,若需更多请修改json文件(直接复制粘贴修改数字即可)
GUI里的名字为默认,若需修改请在配置文件config.json中修改。
输入指令:/song即可,见下图3。
注意:music_packs和world_resource_packs.json文件只会生成一次,移动后不会再生成,只有检测到缺失config.json文件时才会再次生成。
图1
图2
图3