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NumericalRequirements —— 致力成为下一代的 RealSurvival [1.9+]

原创 开源 前置/API 娱乐 NumericalRequirements —— 致力成为下一代的 RealSurvival [1.9+]

版权类型
原创
插件中文名称
数字化需求
插件英文名称
NumericalRequirements
原帖地址
https://blog.smileyik.eu.org/?blog=other&album=MinecraftPost&post=NumericalRequirements
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.17
  6. 1.16
  7. 1.15
  8. 1.14
  9. 1.13
  10. 1.12
  11. 1.11
  12. 1.10
  13. 1.9
该插件致力成为下一代的RealSurvival, 目前支持版本 1.9+; 此外实测在 Minecraft 1.7.10 下,插件的大部分功能有用。目前插件的功能除了口渴值系统以外还增加了自定义工作台内容。

自定义方块

1723018699960.png


图中的木头方块其实是石头变的. 自定义方块现在支持所有的, 支持"CustomModelData"的, 服务器版本. 并且需要搭配材质包进行使用. 在插件第一次运行过程中会生成"custom-blocks.yml"配置文件, 里面含有配置说明.
视频演示: https://mp4.ziyuan.wang/view.php/48e6b64eb1d4c79f43405b1a0d37dc63.mp4


口渴值

引入口渴数值, 目前可用设置玩家用玻璃瓶获取流体、设定玩家死亡惩罚以及根据口渴值所在区间基于相应的正面BUFF或负面BUFF。
在默认的配置中,已经设置可用玻璃瓶从水中获取水瓶功能;在默认配置中,玩家获取水瓶时,限制玩家与水源的距离最大距离为2格。
相关配置请进入我的博客或者仓库中查看说明文档.

自定义工作台


视频演示地址: https://mp4.ziyuan.wang/view.php/de3d82239f365acf5f0d6dacd4285e24.mp4

RealSurvival的自定义工作台,现在它回来了。现在拥有4个简单的机器类型可以使用,如下图聊天框中所示:
1722297907704.png


机器的创建和机器配方的创建请前往我的博客页面查看.

指令与权限

权限仅有一个:NumericalRequirements.Admin
指令可以自行在控制台中输入: /nr help 查看指令帮助信息。
玩家仅有 /nr status 指令可用,用来查看自身状态信息。



关于前置依赖

本插件没有强制性的依赖插件,仅有可选依赖插件,即软前置插件。支持的软前置依赖插件有 PlaceholderAPI、LuaInMinecraftBukkit,当然没有这两个前置插件也能正常运行。
安装LuaInMinecraftBukkit前置则可以自己编辑lua脚本充当插件中的“效果”,并能够被放置在“效果包”中整合使用,目前与该插件的其他功能功能正在制作中。



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  1. v1.1.4

    带 `all` 后缀的版本是带了基本依赖的版本, 高版本核心使用它. 带 `fat` 后缀的版本是带了全部依赖文件的版本, 低版本核心使用它. 1. 增加新的自定义方块服务...
  2. v1.1.1

    1. 增加关系型数据库支持 2. 重构物品序列化器, 使得能够将物品序列化为JSON格式配置文件或YAML格式配置文件 3. 物品服务功能解耦出物品管理器, 并实现"文件式物品管理器"...
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