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OptiFine是Minecraft Java版的优化MOD。
借助对HD纹理和许多配置选项的全面支持,Minecraft可以运行得更快,外观更好。
如果你想支持原作者,请点击版权链接(官网),前往官方下载页面下载。您会跳转到一个包含一堆奇怪广告的下载页面,这是正常的,作者依靠广告拿一些微薄的收入。(盯住页面右上角的5s倒计时,倒计时结束后点击skip即可跳转到的正常下载页面)
如果你在寻找(1.8.9及之前)远古版本,请前往:www.minecraftforum.net
与其他模组的兼容性
当与其他MODS一起安装OptiFine始终确保安装OptiFine最后。唯一的例外是设计为在OptiFine之后安装的mod,并在其安装说明中注明。
如果需要ModLoader:在ModLoader之后安装OptiFine
如果需要Forge: 在Forge之后安装OptiFine
不需要MCPatcher高清纹理,HD字体和BetterGrass,它们被包含在OptiFine。安装不具有MCPatcher HD功能的OptiFine以获得最佳性能。
如果需要DynamicLights(ModLoader版):在 DynamicLights之后安装OptiFine
兼容于:ModLoader,Forge,SinglePlayerCommands,TooManyItems,PlasticCraft,CJB的Modpack,Zan的Minimap,Rei的Minimap,DynamicLights,GLSL光影2,LittleBlocks等。
不兼容: CCTV,The Aether.。
特征
借助对HD纹理和许多配置选项的全面支持,Minecraft可以运行得更快,外观更好。
如果你想支持原作者,请点击版权链接(官网),前往官方下载页面下载。您会跳转到一个包含一堆奇怪广告的下载页面,这是正常的,作者依靠广告拿一些微薄的收入。(盯住页面右上角的5s倒计时,倒计时结束后点击skip即可跳转到的正常下载页面)
如果你在寻找(1.8.9及之前)远古版本,请前往:www.minecraftforum.net
与其他模组的兼容性
当与其他MODS一起安装OptiFine始终确保安装OptiFine最后。唯一的例外是设计为在OptiFine之后安装的mod,并在其安装说明中注明。
如果需要ModLoader:在ModLoader之后安装OptiFine
如果需要Forge: 在Forge之后安装OptiFine
不需要MCPatcher高清纹理,HD字体和BetterGrass,它们被包含在OptiFine。安装不具有MCPatcher HD功能的OptiFine以获得最佳性能。
如果需要DynamicLights(ModLoader版):在 DynamicLights之后安装OptiFine
兼容于:ModLoader,Forge,SinglePlayerCommands,TooManyItems,PlasticCraft,CJB的Modpack,Zan的Minimap,Rei的Minimap,DynamicLights,GLSL光影2,LittleBlocks等。
不兼容: CCTV,The Aether.。
特征
- FPS提升
- 支持高清纹理
-高清纹理和高清字体(不需要MCPatcher)
-自定义地形和物品纹理
-动画地形和项目纹理
-自定义高清字体字符宽度
-自定义颜色
-自定义色块调色板
-自定义照明
-无限纹理大小 - 对光影的支持
-基于Karyonix的Shaders Mod - 动态光源
-允许手持和掉落的发光物品照亮周围的物体
-类似但与动态光源mod不相关 - 可变的渲染距离
- 可配置的平滑照明
-从1%:无阴影的平滑照明
-到100%:光线流畅,阴影饱满 - 性能:VSync
将帧率与显示器刷新率同步,以消除分帧并流畅游戏。 - Smart Advanced OpenGL
-效率更高,工作更少
-快速:速度更快,某些伪影仍然可见。
-花哨:较慢,避免了视觉伪影。 - 雾气控制
- Mipmap
-通过平滑纹理细节,使远处的物体看起来有更好的视觉效果 - 各向异性滤波
-恢复mipmapped纹理中的细节 - -AF级别-OFF,2、4、8、16 (取决于硬件支持)
- 抗锯齿
-平滑锯齿状线条和鲜明的颜色过渡
-AA级-OFF,2、4、6、8、12、16 (取决于硬件支持) - 更好的草
修复草块侧面纹理以匹配周围的草丛地形 - 更好的雪
修复透明块纹理以匹配周围的雪地 - 清水
清澈透明的水,水下可见度高 - 随机生物
如果纹理包中有可用的随机生物纹理,则使用它 - 连接的纹理
连接玻璃、砂岩和书架的纹理 - 自然纹理
删除通过重复相同类型的块而创建的网格状图案。使用基本块纹理的旋转和翻转形式。 - FPS控制
-平滑FPS-通过刷新显卡驱动程序缓冲区来稳定
-平滑输入-通过设置正确的线程优先级来修复卡键、输入缓慢和声音滞后的问题。 - 区块加载控制
-加载:以远距离加载区块,允许快速切换渲染距离
-预加载:定义一个不加载新数据的区域
-每帧区块更新:允许更快地加载世界
-动态更新:玩家静止不动时,每帧加载更多块 - 可配置的详细信息
-云
-云高
-树木
-草
-水
-雨雪
-天空
-星星
-太阳和月亮
-深度雾
-天气
-沼泽颜色
-平滑生物群落
自定义字体
自定义颜色
显示斗篷(支持高清字幕) - 可配置的动画
-水动画
-熔岩动画
-火动画
-门户动画
-红石动画
-爆炸动画
-火焰动画
-烟气动画
-虚空颗粒
-水粒子
-雨水飞溅
-入口粒子
-滴水/熔岩
-动画地形
-动画项目 - 快速的材质包切换
无需离开世界即可切换当前材质 - 全屏分辨率
可配置 - 调试
-快速调试信息:从调试屏幕中删除延迟计
-调试探查器:从调试屏幕中删除探查器 - 时间控制
默认情况下,仅白天或仅夜晚,仅创造模式下有效 - 自动保存
-可配置的自动保存时间间隔
-修复著名的死亡延迟的修复