- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 拾取模式
- 插件英文名称
- PickupMode
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
- 1.12
- 1.11
- 1.10
- 1.9
- 1.8
前言
虽然我是个开RPG服务器的,但是无论是对于生存还是RPG服务器来说跑着跑着拾取一背包没用的东西真的很麻烦
所以该插件出世啦!
功能
1.左键拾取——可以拾取到左键方块位置附近的所有掉落物,可自定义拾取范围
2.右键拾取——可以拾取到右键方块位置附近的所有掉落物,可自定义拾取范围(可自定义能拾取的物品)
3.蹲下拾取——蹲下时才可以拾取脚下的东西
4.自动拾取——嗯。。就是原版的自动拾取,如果你开这个的话,其实这个插件也没必要装了
命令
/pmreload - 重载插件(注意,命令中间没空格)
权限
pickupmode.reload - 使用/pmreload命令
pickupmode.bypass - 绕过插件控制
语言
需要语言吗?
配置文件
已知bug
1.当启用右键拾取时,如果手上是可放置方块并且地上物品和手上物品是相同物品时,右键拾取的同时会把手上物品放在地上。并且手上会多一个出来,当挖掉地上方块时也可以正常拾取。实际上这个手上多的这个物品是虚的,当背包进行更新时就会消失,比如打开箱子移动物品,放置物品等。
2.当你手上有1个钻石,地上有64个,拾取后地上显示还是一叠,但你留出空位时捡起来是1个,这只是个显示问题
[如果你有其他问题或者建议请进群:484612573]
未来计划
无(这个插件应该不需要再加什么了吧?)
虽然我是个开RPG服务器的,但是无论是对于生存还是RPG服务器来说跑着跑着拾取一背包没用的东西真的很麻烦
所以该插件出世啦!
功能
1.左键拾取——可以拾取到左键方块位置附近的所有掉落物,可自定义拾取范围
2.右键拾取——可以拾取到右键方块位置附近的所有掉落物,可自定义拾取范围(可自定义能拾取的物品)
3.蹲下拾取——蹲下时才可以拾取脚下的东西
4.自动拾取——嗯。。就是原版的自动拾取,如果你开这个的话,其实这个插件也没必要装了
命令
/pmreload - 重载插件(注意,命令中间没空格)
权限
pickupmode.reload - 使用/pmreload命令
pickupmode.bypass - 绕过插件控制
语言
需要语言吗?
配置文件
YAML:
#op是否绕过该插件检测,为true时op不受以下配置影响
bypass_for_op: true
#启用{true}模式下,只有在列表中的世界才启用插件
#禁用{false}模式下,只有不在列表中的世界才启用插件
enable_mode: true
worlds:
# 若为*则全部启用或禁用
- '*'
#- 'world'
mode:
left:
#启用时,将拾取玩家点击方块附近的物品
enable: true
#启用时,只有当玩家是空手时左键地面才会拾取物品
empty_hand: true
#检测附近的范围(至少为1)
x: 2
y: 2
z: 2
right:
enable: true
empty_hand: true
x: 2
y: 2
z: 2
#当为true时,右键拾取时只会拾取exception_items列表中的物品
#当为false时,右键拾取时不会拾取exception_items列表中的物品
exception: true
#若为*则全部启用或禁用(小写和大写都可以,请不要加minecraft:,暂不支持mod)
exception_items:
- '*'
#- 'diamond'
#- 'REDSTONE'
shift:
#当启用时,按下shifht可以拾取脚下的物品(auto启用时这个就没必要启用了)
enable: true
#当启用时,启用原版拾取模式(你都启用这个了,还装这个插件干嘛?)
auto:
enable: false
已知bug
1.当启用右键拾取时,如果手上是可放置方块并且地上物品和手上物品是相同物品时,右键拾取的同时会把手上物品放在地上。并且手上会多一个出来,当挖掉地上方块时也可以正常拾取。实际上这个手上多的这个物品是虚的,当背包进行更新时就会消失,比如打开箱子移动物品,放置物品等。
2.当你手上有1个钻石,地上有64个,拾取后地上显示还是一叠,但你留出空位时捡起来是1个,这只是个显示问题
[如果你有其他问题或者建议请进群:484612573]
未来计划
无(这个插件应该不需要再加什么了吧?)