- 版权类型
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- 玩家总数查询
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- PlayerCount
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- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- Folia
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- Placeholder API(非必须)
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
实现方式:
通过读取/world/playerdata/下的文件,也就是储存所有玩家UUID的文件的数量来计算服务器进入过多少位玩家。
轻量化:
只有在玩家退出10秒后或执行指令时才会执行刷新检测。
*之所以是玩家退出后而不是进入后检测是因为UUID文件只会在玩家第一次退出后才创建
指令:
/playercount
权限节点:
playercount.use
*默认op才能使用
Placeholder API支持:
占位符:
%server_player_count%
Folia支持:
完全支持Folia。同时支持Paper端。
效果图:

通过读取/world/playerdata/下的文件,也就是储存所有玩家UUID的文件的数量来计算服务器进入过多少位玩家。
轻量化:
只有在玩家退出10秒后或执行指令时才会执行刷新检测。
*之所以是玩家退出后而不是进入后检测是因为UUID文件只会在玩家第一次退出后才创建
指令:
/playercount
权限节点:
playercount.use
*默认op才能使用
Placeholder API支持:
占位符:
%server_player_count%
Folia支持:
完全支持Folia。同时支持Paper端。
效果图:
