- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 玩家入服消息
- 插件英文名称
- PlayerJoinMessage
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- Purpur
- Leaves
- 其他核心
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配版本(Java)
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
- 1.12
- 1.11
- 1.10
- 1.9
- 1.8
PlayerJoinMessage
功能:1、自定义玩家加入消息,新玩家加入消息以及入服标题和BossBar条
2、自定义入服音效,可调节音量大小
3、各部分功能可以选择性打开
命令:
代码:
pjm reload 重载配置文件
权限:
代码:
pjm.reload
默认管理员拥有权限
配置文件:
YAML:
# 作者: yvmou_
# QQ2138938640
# 邮箱:yvmou@outlook.com
# 如有问题可以提供反馈,我会尽快解决。
# 设置玩家加入服务器时的消息。
# 使用\n换行
join-message: "════════════════════════\n§f欢迎玩家§7[§a%player%§7]§f加入服务器\n════════════════════════"
join-message-enabled: true
# 新玩家的欢迎消息
# 使用\n换行
new-player-message: "════════════════════════\n§f欢迎§d新玩家§7[§e%player%§7]§f加入服务器\n════════════════════════"
new-player-enabled: true
# 设置玩家加入服务器时的标题。
join-title: "§a欢迎, %player%!"
join-title-enabled: true
# 设置玩家加入服务器时的副标题。
# 注意:
# 副标题只能在主标题启用时显示。
join-subtitle: "§a欢迎, %player%!"
join-subtitle-enabled: true
# 设置玩家加入服务器时的声音。
# 声音类型,参考:https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Sound.html
# 注意:
# 1.该配置项的值必须是一个有效的声音类型,否则插件会报错。
# 2.请务必使用小写字母。
# 默认值:entity.experience_orb.pickup
join-sound: "entity.experience_orb.pickup"
join-sound-enabled: true
# 声音的音量,取值范围为0.0-1.0,0.0为静音,1.0为最大音量。
# 默认:1.0。
join-sound-volume: 1.0
# 设置玩家加入服务器时的BossBar。
join-bossbar: "§a欢迎, %player%!"
join-bossbar-enabled: true
