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LSE PlayerLogger - 玩家行为日志记录插件 1.4fix

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原创
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语言支持
中文(简体)
前置组件
lse ll
适配版本(基岩)
  1. 最新版本
如名称所示,这个插件就是记录下玩家的行为并记录日志文件的,方便抓熊孩子什么的
对一些事件,能详细的记录,比如玩家拿了箱子里面什么东西?在哪破坏了什么方块
输出按照csv格式输出,每天一个文件
和之前yq的行为日志有点类似吧

注意,用到生产环境请自行在配置文件关闭一些没有必要的记录,配置文件默认全部开启,否则一天的日志可达几GB甚至几十GB



配置文件

JSON:
events: {
   
            preJoin: true,    // 开始连接
            join: true,       // 加入游戏
            left: true,       // 离开游戏
            chat: true,       // 聊天消息
            death: true,      // 死亡
            respawn: true,    // 重生
            command: true,    // 命令执行
            changeDim: true,  // 维度切换
            attack: true,      // 攻击实体
            takeItem: true,   // 捡起物品
            dropItem: true,    // 丢弃物品
            consumeTotem: true,    // 消耗图腾
            placeBlock: true,      // 放置方块后
            destroyBlock: true,     // 破坏方块
            openContainer: true,    // 打开容器
            closeContainer: true,    // 关闭容器
            expAdd: true,          // 获得经验
            bedEnter: true,        // 上床睡觉
            fishing: true,          // 钓鱼
            blockInteract: true,  // 方块交互事件开关
            blockChange: true,  // 方块改变事件开关
            blockExplode: true,  // 方块爆炸事件开关
            respawnAnchorExplode: true,  // 重生锚爆炸
            blockExploded: true,         // 方块被爆炸破坏
            fireSpread: true,            // 火焰蔓延
            containerChange: true,  // 容器变化事件开关
            farmLandDecay: true,  // 耕地退化事件开关
            useFrameBlock: true,  // 物品展示框使用事件
            liquidFlow: true,     // 液体流动事件
            setArmor: true,  // 玩家改变盔甲栏事件开关
            cmdBlockExecute: true,  // 命令方块执行事件
            redStoneUpdate: true,   // 红石更新事件
            hopperSearch: true,    // 漏斗检测物品事件
            hopperPushOut: true,   // 漏斗输出物品事件
            pistonPush: true,      // 活塞推动事件
            mobDie: true,    // 生物死亡事件
            mobHurt: true,    // 生物受伤事件开关
            projectileHit: true,    // 弹射物击中方块事件
            attackBlock: true,     // 攻击方块事件
            useItem: true,         // 使用物品事件
            useItemOn: true,       // 对方块使用物品事件
            useBucketPlace: true,  // 使用桶放置事件
            useBucketTake: true,   // 使用桶装东西事件
            mobSpawned: true,           // 生物生成事件
            projectileHitEntity: true,  // 弹射物击中实体事件
            entityExplode: true,        // 实体爆炸事件
            witherBossDestroy: true,  // 凋灵破坏方块
            ride: true,               // 骑乘实体
            stepPressurePlate: true,  // 踩压力板
            projectileCreated: true,  // 弹射物创建
            npcCmd: true,             // NPC执行命令
            projectileHitEntity: true,    // 弹射物击中实体
            changeArmorStand: true,       // 操作盔甲架
            entityTransformation: true,   // 实体转变
            consoleCmd: true,      // 控制台命令执行
            scoreChanged: true,    // 计分板变化
            ate: true,              // 玩家食用物品
            effectAdded: true,      // 获得效果
            effectRemoved: true,    // 移除效果
            effectUpdated: true,    // 更新效果
            changeSprinting: true,  // 切换疾跑
            sneak: true,           // 切换潜行
            jump: true,            // 玩家跳跃
            openContainerScreen: true,   // 打开容器界面
            inventoryChange: true,       // 物品栏变化
            signChange: true,//告示牌
            playerInteractEntity: true   // 玩家与实体交互事件
        },
        logPath: "logs/player_actions"//输出目录与名称
        blockKeywords: []// 屏蔽关键词配置,屏蔽不想要的记录,支持正则表达式。
    };

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秘制小汉堡
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