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PlayerNumSync - BDS群组服人数同步

LL2 PlayerNumSync - BDS群组服人数同步 0.1.1

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原创
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前置组件
Liteloader
适配版本(基岩)
  1. 1.19
  2. 1.18
这个插件装配在大厅服上,可以实时获取其他子服的人数。
当获取的所有人数大于大厅服最大人数时,插件会修改最大人数为所有人数+1
配置文件格式
注意:
配置文件需要用UTF-8的格式储存/编辑,UTF-8 bom要转成纯UTF-8,不然插件会载入配置文件失败。
1648559446523.png

效果图:
1648560233099.png
作者
xctox
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10金粒
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最新更新

  1. 0.1.1更新

    本次更新修改了子服人数获取的逻辑,解决子服关闭导致大厅服没法进去的问题

最新评价

插件非常的不错,很适合在大厅服使用,子服务器玩家总数一目了然。但是希望作者优化一下插件,在子服务器关闭时不要在后台疯狂报错,很占用控制台的空间,不好监控。
赞赞赞!希望能兼容nukkit子服~
感谢作者的分享,但是当motd api与被motd服务器通讯延迟过高时,会导致装载此插件的服务器延迟过高,希望修复!谢谢作者
xctox
xctox
不应该啊,新版的延迟不会被子服影响的
大棒了,这个插件真是太有用了,并且最近还修复了子服关闭的问题,作者大大威武~~~
这是一个非常优秀的插件,但是当子服关闭时,会导致控制台疯狂报错,且无法进入服务器,希望可以修复一下此问题,谢谢!
xctox
xctox
已修复
不同的机子可以用吗?(钱不够
)
xctox
xctox
可以,填子服公网IP都可以的
ll2.1.6一直报错子服务器信息获取失败
xctox
xctox
服务器ip和端口填对了吗,子服务器最好也是1.18以上
ll2.1.6 新版本过一段时间会导致服务器无法进入
xctox
xctox
控制台有报错吗
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