- 版权类型
- 转载
- 插件中文名称
- 更多声音、更多音效
- 插件英文名称
- PlayMoreSounds
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- 其他核心
- 语言支持
- 多语言
- 前置组件
- EpicPluginLib(3.0以上版本插件需安装):https://www.spigotmc.org/resources/epicpluginlib.80448
任意一款基础插件(比如Essentials或CMI这种的)
- 适配版本(Java)
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
- 1.12
- 1.11
- 1.10
- 1.9
- 1.8
- 1.7
注意:帖子内仅提供2.4.2.2版本汉化插件下载,其余版本请到原帖下载(因为配置文件写死了不能自己修改)
说明:插件语言文件不是我汉化的,我只汉化了配置文件。仅2.4.2.2版本有自定义音效教程(配置文件内我翻译了的)
说明:插件语言文件不是我汉化的,我只汉化了配置文件。仅2.4.2.2版本有自定义音效教程(配置文件内我翻译了的)
本插件可以给你的服务器添加更多事件音效,事件包括:加入/退出服务器 使用指令 切换物品栏等等,可以让你的服务器更有趣23333333
请在游戏内输入/pms list命令查看,全部都汉化了的!
YAML:
# 插件更新检测
CheckForUpdates: false
# 使用命令“/playmoresounds update”检查更新时自动更新插件
CommandAutoUpdate: false
# 当更新完毕插件并重启后,这时插件原配置文件算“过期”的(即配置文件过老)
# 关闭该选项后插件将自动更新配置文件而不再使用命令进行确认
ConfirmOutdatedFileRestoration: true
# 调试日志输出到控制台
DebugOutput: false
# 若玩家使用命令或其他手段关闭了该插件音乐效果
# 在下一次进入服务器后是否恢复这些音乐效果
EnableSoundsAfterRelog: false
# 插件jar内的语言文件是否要释放到插件目录内
ExtractLanguageFiles: true
# 开启该选项后将根据玩家是否拥有管理员权限来区分“/pms help”可获取命令帮助数
# 你可以理解为开启该选项后玩家只显示可执行的命令帮助信息
HelpBasedOnPermissions: true
# 玩家在半径内声音设置
HideRadiusSoundsTo:
InvisibilityEffect:
Enabled: true
# 权限:playmoresounds.sounds.radius.hide.invisible
OnlyWithPermission: true
Gamemode:
Adventure: false
Creative: false
Spectator: true
Survival: false
# Hide the sound to players that can not see the sound maker. (Most used code for vanish plugins.)
IfCanNotSee: true
# “/pms list”命令有关设置
ListCommand:
# 每页可显示音乐名称数量
Amount: 12
# 每页中偶数排列的音乐名字使用什么颜色标注
Color: '&6'
# 每页中奇数排列的音乐名字使用什么颜色标注
Color2: '&e'
# 每页音乐名称之间分隔符
Separator: '&7、'
# 使用插件的哪个语言文件
Localization: en
# 启用“chatwords.yml”配置文件为不同聊天文字使用自定义的声音
PerChatWordSounds:
Enabled: true
# 启用“commands.yml”配置文件为不同命令使用自定义的声音
PerCommandSounds:
Enabled: true
# 启用“gamemodes.yml”配置文件为不同游戏模式使用自定义的声音
PerGamemodeSounds:
Enabled: true
# Enable WorldTime timer.
PerWorldTimeSounds:
Enabled: true
# 音量和音调大小
PlayCommandDefaultPitch: 1
PlayCommandDefaultVolume: 10
# 插件重载命令音效设置
ReloadCommand:
Enabled: true
Sounds:
'0':
Options:
IgnoreToggle: false
Location: DEFAULT
Radius:
Range: 0.0
Pitch: 1
Sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_HARP
Volume: 10
# 区域音效工具设置
SoundRegions:
WandTool:
Glowing: true
Material: STICK
Name: '&6&l&n区域音效设置工具'
# 使用“/pms toggle”切换声音是否开启设置
ToggleCommand:
# 使用一次“/pms toggle”命令后冷却时间
# “2h”表示两小时、“2m”表示两分钟、“2m”表示两秒
Cooldown: 128s
ToggleSounds:
# 切换到“启用”时设置
ToggleEnabled:
Enabled: true
Sounds:
'0':
Options:
IgnoreToggle: true
Location: DEFAULT
Radius:
Range: 0.0
Pitch: 2
Sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING
Volume: 10
# 切换到“禁用”时设置
ToggleDisabled:
Enabled: true
Sounds:
'0':
Options:
IgnoreToggle: true
Location: DEFAULT
Radius:
Range: 0.0
Pitch: 1
Sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_BASS
Volume: 10
# 插件在线更新检测频率
UpdateScheduler:
Enabled: false
# 更新检测间隔设置
# “2h”表示两小时、“2m”表示两分钟、“2m”表示两秒
Interval: 2h
# 关闭后,插件仅在有可用更新时才发出通知
LogToConsole: false
# 允许ReproduceSoundEvent类中的getListeners()方法返回正听声音玩家信息
UseHardMethods: false
# 允许插件工作世界配置
# 留空表示插件在所有世界都能工作
World-BlackList:
#- 'disable_world'
#- 'sample_nether'
# 配置文件版本号,请勿修改!
ConfigVersion: 2.4.2.1