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PlayMoreSounds —— 让更多游戏内动作都有声音[1.7.2-1.18][配置文件汉化]

开源 娱乐 其他 PlayMoreSounds —— 让更多游戏内动作都有声音[1.7.2-1.18][配置文件汉化] 1.7.10-1.13(插件版本:v2.4.2.2)

版权类型
转载
插件中文名称
更多声音、更多音效
插件英文名称
PlayMoreSounds
原帖地址
https://www.spigotmc.org/resources/playmoresounds-assign-sounds-to-player-events.37429/
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. 其他核心
语言支持
多语言
前置组件
EpicPluginLib(3.0以上版本插件需安装):https://www.spigotmc.org/resources/epicpluginlib.80448
任意一款基础插件(比如Essentials或CMI这种的)
适配版本(Java)
  1. 1.18
  2. 1.17
  3. 1.16
  4. 1.15
  5. 1.14
  6. 1.13
  7. 1.12
  8. 1.11
  9. 1.10
  10. 1.9
  11. 1.8
  12. 1.7
注意:帖子内仅提供2.4.2.2版本汉化插件下载,其余版本请到原帖下载(因为配置文件写死了不能自己修改)
说明:插件语言文件不是我汉化的,我只汉化了配置文件。仅2.4.2.2版本有自定义音效教程(配置文件内我翻译了的)


本插件可以给你的服务器添加更多事件音效,事件包括:加入/退出服务器 使用指令 切换物品栏等等,可以让你的服务器更有趣23333333

请在游戏内输入/pms list命令查看,全部都汉化了的!

YAML:
# 插件更新检测
CheckForUpdates: false

# 使用命令“/playmoresounds update”检查更新时自动更新插件
CommandAutoUpdate: false

# 当更新完毕插件并重启后,这时插件原配置文件算“过期”的(即配置文件过老)
# 关闭该选项后插件将自动更新配置文件而不再使用命令进行确认
ConfirmOutdatedFileRestoration: true

# 调试日志输出到控制台
DebugOutput: false

# 若玩家使用命令或其他手段关闭了该插件音乐效果
# 在下一次进入服务器后是否恢复这些音乐效果
EnableSoundsAfterRelog: false

# 插件jar内的语言文件是否要释放到插件目录内
ExtractLanguageFiles: true

# 开启该选项后将根据玩家是否拥有管理员权限来区分“/pms help”可获取命令帮助数
# 你可以理解为开启该选项后玩家只显示可执行的命令帮助信息
HelpBasedOnPermissions: true

# 玩家在半径内声音设置
HideRadiusSoundsTo:
  InvisibilityEffect:
    Enabled: true
    # 权限:playmoresounds.sounds.radius.hide.invisible
    OnlyWithPermission: true
  Gamemode:
    Adventure: false
    Creative: false
    Spectator: true
    Survival: false
  # Hide the sound to players that can not see the sound maker. (Most used code for vanish plugins.)
  IfCanNotSee: true

# “/pms list”命令有关设置
ListCommand:
  # 每页可显示音乐名称数量
  Amount: 12
  # 每页中偶数排列的音乐名字使用什么颜色标注
  Color: '&6'
  # 每页中奇数排列的音乐名字使用什么颜色标注
  Color2: '&e'
  # 每页音乐名称之间分隔符
  Separator: '&7、'

# 使用插件的哪个语言文件
Localization: en

# 启用“chatwords.yml”配置文件为不同聊天文字使用自定义的声音
PerChatWordSounds:
  Enabled: true

# 启用“commands.yml”配置文件为不同命令使用自定义的声音
PerCommandSounds:
  Enabled: true

# 启用“gamemodes.yml”配置文件为不同游戏模式使用自定义的声音
PerGamemodeSounds:
  Enabled: true

# Enable WorldTime timer.
PerWorldTimeSounds:
  Enabled: true

# 音量和音调大小
PlayCommandDefaultPitch: 1
PlayCommandDefaultVolume: 10

# 插件重载命令音效设置
ReloadCommand:
  Enabled: true
  Sounds:
    '0':
      Options:
        IgnoreToggle: false
        Location: DEFAULT
        Radius:
          Range: 0.0
      Pitch: 1
      Sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_HARP
      Volume: 10

# 区域音效工具设置
SoundRegions:
  WandTool:
    Glowing: true
    Material: STICK
    Name: '&6&l&n区域音效设置工具'

# 使用“/pms toggle”切换声音是否开启设置
ToggleCommand:
  # 使用一次“/pms toggle”命令后冷却时间
  # “2h”表示两小时、“2m”表示两分钟、“2m”表示两秒
  Cooldown: 128s
  ToggleSounds:
    # 切换到“启用”时设置
    ToggleEnabled:
      Enabled: true
      Sounds:
        '0':
          Options:
            IgnoreToggle: true
            Location: DEFAULT
            Radius:
              Range: 0.0
          Pitch: 2
          Sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING
          Volume: 10
    # 切换到“禁用”时设置
    ToggleDisabled:
      Enabled: true
      Sounds:
        '0':
          Options:
            IgnoreToggle: true
            Location: DEFAULT
            Radius:
              Range: 0.0
          Pitch: 1
          Sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_BASS
          Volume: 10

# 插件在线更新检测频率
UpdateScheduler:
  Enabled: false
  # 更新检测间隔设置
  # “2h”表示两小时、“2m”表示两分钟、“2m”表示两秒
  Interval: 2h
  # 关闭后,插件仅在有可用更新时才发出通知
  LogToConsole: false

# 允许ReproduceSoundEvent类中的getListeners()方法返回正听声音玩家信息
UseHardMethods: false

# 允许插件工作世界配置
# 留空表示插件在所有世界都能工作
World-BlackList:
#- 'disable_world'
#- 'sample_nether'

# 配置文件版本号,请勿修改!
ConfigVersion: 2.4.2.1
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