- 还原“固定制作网格事务处理,关闭#2559 ”
- fixup 1.8 crafting,take 2
- DataPacket:未定义字段的错误消息中的更多详细信息
- 1.8.0版本的协议更改
- bump version
- 修复库存错误,沉默调试垃圾邮件,关闭他妈的MCPE
- NetworkInventoryAction:附加有效性检查
- 修复了制作网格事务处理,关闭#2559
- 修复了黑色卵子蛋
- 修复broadcastLevelSoundEvent的extradata默认值修复TNT声音没有
- 固定的熔岩嘶嘶声
- Tile:make createFromData()自己检索ID
- 平铺:删除createNBT(),添加create(),createFromData(),
- Tile:填充默认值并将代码移动到适当的构造函数
- 树:修复了能够覆盖其他树,这是可以观察到的
- Sync DevTools子模块
- 向crashdumps添加一个新的format_version字段,这将在(commit:5f8a9f8)中使用
- CrashDump:清理一些与应该完成的版本相关的东西
- 删除Collectable类,修复AsyncTask致命错误的内存泄漏
- 删除源代码安装的启动脚本支持(#2495)
- TaskScheduler:删除不推荐使用的构造函数参数
- 在命令执行期间不要捕获意外的异常
- TaskScheduler:不捕获意外异常这意味着错误
- Utils:修复getNiceClassName()doc中的错误
- 添加了ClosureTask实现以便于任务调度(#2497)
- AsyncPool:反向e0d5c79848335ae9335686fd896e593324f2b191,请勿捕获
- 在AsyncTasks中删除一些Throwable滥用
- 级别:在适当的地方使用isInWorld()
- ItemEntity:删除无用的instanceof
- 块:快速序列化块更聪明这减少
- AsyncTask:从setResult()中删除$ serialize参数是否
- TaskHandler:删除不正确的内部警告这对
等
- 服务器:清理设置控制台
- 正确处理时间中的匿名任务
- 胸部:保持库存更好同步当配对应该修复#2502
- 移除支撑块时固定木门不掉落,关闭
- 固定项目 - >等于()不适用于非NBT项目
- 当两个项目都没有NBT时,为Item-> equals()添加了一个测试
- 级别:在setBlock()中的坏位置抛出异常- Dylan K. Taylor
- 将块锁定暴露给API
- 进一步清理Simplex / Noise层次结构
- 修复了Durable-> setDamage()异常throw
- 噪音:删除大量死代码
- 踢掉不必要的Perlin类,这里的代码不用于任何地方
- 添加了LevelProvider-> getAllChunks()方法,返回一个生成器(commit:23132b8)
- 块:删除列方法这些(大部分)未使用,以及地方(commit:8a062f4)
- 从Liquid中删除了wtf(commit:77fd57e)
- 下降水块更新中的CPU泄漏修复原因是(提交:94936d0)
- 修复了未在块加载时添加到世界中的已保存实体(提交:5d8301b)
- Entity :: __ construct()不再自动将实体添加到(commit:89435b7)
- 从API可见性中删除一些状态元常量