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PMMP - PocketMine官方内核 - API3.0版已停止更新

内核 PMMP - PocketMine官方内核 - API3.0版已停止更新 1.18.10

For Minecraft: Bedrock Edition 1.18.10
若干修复,不含任何新内容
这是一个bug修复更新。与3.25.5相比,它不包含任何破坏性的更改。
详细信息,请参阅变更日志
  • 增加了一个巨大的黄色启动警告,如果在PHP 8.0上使用OPcache JIT。JIT目前被认为是高度不稳定的,不建议在生产中使用。
  • 当使用错误的PHP二进制文件时,引导程序现在将报告所使用的路径。当由于某种原因加载了错误的文件时,这对于调试扩展加载问题非常有用
  • 修正了使用全局PHP安装时在Windows上加载错误的问题
  • 当检测到XUID不匹配时,将记录一条调试消息,其中包含玩家的预期和实际XUID。
  • 改进了.Player->getUniqueId()的文档
  • 修正了。playerauthinputflags文档中的一个错误
  • 修正。npcdialguepacket的编码错误
支持基岩版本1.17
与3.19.3相比,不包含任何API的更改
  • 减少记录器线程的 CPU 浪费。
  • 修复了 PHP 8.0 上的 LevelDB 弃用错误。
  • 添加了 1.16.200 的一些协议更改,这些更改以前被忽略。
  • 玩家 XUID 现在被跟踪。如果玩家的 XUID 与之前录制的 XUID 在下次加入服务器时不匹配,则将被踢。这可以通过 中的设置禁用。player.verify-xuidpocketmine.yml
  • BUILDING.md现在有一个有关压缩错误(PHP 中的 Bug)的注释。build/server-phar.php
  • Reduced CPU wastage by the logger thread.
  • Fixed LevelDB deprecation errors on PHP 8.0.
  • Added some protocol changes for 1.16.200 which were previously overlooked.
  • Player XUIDs are now tracked. If a player's XUID does not match the previously recorded XUID when they next join the server, they will be kicked. This can be disabled by the setting in .player.verify-xuidpocketmine.yml
  • BUILDING.md now has a note about 's compression bug (a bug in PHP).build/server-phar.php
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反馈: 虚竹
提升线程效率及PHP更新支持
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