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Polymerium - 聚合启动器

软件资源 Polymerium - 聚合启动器

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Polymerium​

为 Minecraft 准备的游戏实例管理器
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关于​

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这是个 WIP 早期项目,大部分功能还没写完或仅存在于设计,开发进度请参考官方仓库。

理念​

正如其缝合的名字一样,Polymerium 的主要目标是整合 Minecraft 的游戏资源,而非单单启动游戏。其使用与启动器完全不同的思路来管理游戏资源:创建实例元数据,使用还原引擎将游戏本地文件还原到元数据所描述的状态;Polymerium 不维护游戏文件,只维护实例元数据。

相比于其他国产的游戏核心概念和版本隔离模式,Polymerium 以更为抽象的“游戏体验”概念和其具象表现“实例”来管理游戏。这种方式结合了国际主流的现代化管理方式和 a little bit of personal flavor。

有关于 Polymerium 的模式请参阅核心概念

Why another launcher?​

这不是 launcher,也不是压缩毛巾,这是 Polymerium —— 游戏实例管理器。 初衷是在用 PrismLauncher 的时候遇到一些问题并想出一些改进的的方法,不过在写代码、与 forge installer 斗智斗勇的过程中已经忘记哪些改进了(囧。现在要回答这个问题的话,那么答案是:没有为什么,小孩子不懂事写着玩的。

跨平台​

跨。跨了 Windows 10 和 Windows 11 两个“平台”。

使用以下技术栈和工具构建​

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安装使用​

微软商店(推荐)​

点我跳转到商店

预编译​

Releases 中下载程序包(.msixbundle)。
  1. 在 Windows 设置,隐私和安全性 中的 开发者选项 打开 开发者模式
  2. 双击程序包进入安装环节

配置​

开箱即用。

支持的资源站​

  • Mojang
  • Curseforge
  • Modrinth

其他​

储存库:https://github.com/d3ara1n/Polymerium/
作者
Dearain
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