最新消息: 由于工作繁忙, 该插件未随API及时更新, 可能产生意料之外的效果, 请测试后再进入生产环境 , 正在重构中4.0 [2025-2-14留言]
插件介绍:
"原版中,由于玩家的要求,服务器设置多为不掉落,但不掉落导致挑战性降低,丧失一大部分乐趣.
此插件很好的解决了这个问题,插件针对掉落进行了各样的配置,可选择性掉落玩家所属的物品,经验,为服主提供了多样的选择"
本插件需要开启死亡不掉落运行,插件在开服时会自动打开,若失败请自行打开
=====版本更新介绍=====
细节提示:
1.本插件需要开启死亡不掉落运行,插件在开服时会自动打开,若失败请自行打开
2.插件运行理论上可能消耗较高的计算资源,请自行斟酌
3.更替了配置文件夹,旧数据也不再能用在3.0,请重新配置
4.每个配置都是独立的,比如快捷栏掉落时不会处理冲突的主手部分
5.经验掉落时生成了一个带有掉落经验的经验瓶,捡起时恢复成经验
6.插件不会掉落带有原版NBT:[死亡时此物品不掉落]的物品
插件配置:
配置文件位于 [服务器根]\plugins\RTplugins\RandomDrop\config.json
运行顺序:
玩家死亡->判断总体概率->根据总体百分比掉落->判断单格物品概率->根据配置百分比掉落
若您在使用过程中发现问题/有其他的奇思妙想,可及时联系
问题反馈:
您可以在评论区留言或加入QQ群487759572进行反馈
喜欢插件的话别忘了对插件进行打分噢~
插件介绍:
"原版中,由于玩家的要求,服务器设置多为不掉落,但不掉落导致挑战性降低,丧失一大部分乐趣.
此插件很好的解决了这个问题,插件针对掉落进行了各样的配置,可选择性掉落玩家所属的物品,经验,为服主提供了多样的选择"
本插件需要开启死亡不掉落运行,插件在开服时会自动打开,若失败请自行打开
=====版本更新介绍=====
3.0.0 重构了插件,推翻重写
1.移除了自动更新
2.修复了配置开关冲突的问题,将各个选项独立处理
3.更新修复经验掉落,现在经验也会正常掉落且可捡起
4.白名单物品添加特殊值比对,-1为不比对特殊值
5.新增每格物品的概率,需满足后才会掉落
6.新增末影箱死亡掉落(由于过于奇怪,默认为关)
7.修复跨世界掉落失败问题,加入掉落重试(固定重试3次)
8.不再使用abcd作为变量(没想到有人会反馈这个问题)
9.修复了一个由死循环导致的崩服卡服bug
2.4 新增自动更新
2.3 新增内容:
1.主手掉落开关,概率,掉落百分比,掉落物品数量百分比
2.快捷栏掉落开关,概率,掉落百分比,掉落物品数量百分比
3.当物品拥有死亡不掉落nbt时将不掉落
4.配置文件新增白名单物品,物品数量对掉落百分比有影响
2.2 支持自定义内容:
1.经验掉落开关,概率,掉落百分比
2.副手掉落开关,概率,掉落百分比
3.盔甲掉落开关,概率,掉落百分比
4.背包掉落开关,概率,总体掉落百分比,掉落物品数量百分比
1.移除了自动更新
2.修复了配置开关冲突的问题,将各个选项独立处理
3.更新修复经验掉落,现在经验也会正常掉落且可捡起
4.白名单物品添加特殊值比对,-1为不比对特殊值
5.新增每格物品的概率,需满足后才会掉落
6.新增末影箱死亡掉落(由于过于奇怪,默认为关)
7.修复跨世界掉落失败问题,加入掉落重试(固定重试3次)
8.不再使用abcd作为变量(没想到有人会反馈这个问题)
9.修复了一个由死循环导致的崩服卡服bug
2.4 新增自动更新
2.3 新增内容:
1.主手掉落开关,概率,掉落百分比,掉落物品数量百分比
2.快捷栏掉落开关,概率,掉落百分比,掉落物品数量百分比
3.当物品拥有死亡不掉落nbt时将不掉落
4.配置文件新增白名单物品,物品数量对掉落百分比有影响
2.2 支持自定义内容:
1.经验掉落开关,概率,掉落百分比
2.副手掉落开关,概率,掉落百分比
3.盔甲掉落开关,概率,掉落百分比
4.背包掉落开关,概率,总体掉落百分比,掉落物品数量百分比
细节提示:
1.本插件需要开启死亡不掉落运行,插件在开服时会自动打开,若失败请自行打开
2.插件运行理论上可能消耗较高的计算资源,请自行斟酌
3.更替了配置文件夹,旧数据也不再能用在3.0,请重新配置
4.每个配置都是独立的,比如快捷栏掉落时不会处理冲突的主手部分
5.经验掉落时生成了一个带有掉落经验的经验瓶,捡起时恢复成经验
6.插件不会掉落带有原版NBT:[死亡时此物品不掉落]的物品
插件配置:
配置文件位于 [服务器根]\plugins\RTplugins\RandomDrop\config.json
{
"Drop_Setting": {
"armor": {
"enable": true, [COLOR=rgb(0, 0, 0)]// 盔甲掉落开关[/COLOR]
"probability": "100%", //总体掉落概率 1-100
"percentage": "100%", //总体物品掉落百分比
"item_probability":"100%" //每格物品的掉落概率
},
"offHand": {
"enable": true, //副手掉落开关
"probability": "100%", //物品掉落概率
"percentage": "100%" //物品掉落百分比
},
"Hand": {
"enable": true, //主手掉落开关
"probability": "100%", //物品掉落概率
"percentage": "100%" //物品掉落百分比
},
"quickBar": {
"enable": true, //快捷栏掉落开关(减去主手)
"probability": "100%", //总体掉落概率
"percentage": "100%", //总体物品掉落百分比
"item_probability":"100%", //每格物品的掉落概率
"item_percentage": "100%" //每格物品掉落的百分比
},
"Bag": {
"enable": true, //背包掉落开关(减去快捷栏)
"probability": "100%", //总体掉落概率
"percentage": "100%", //总体物品掉落百分比
"item_probability":"100%", //每格物品的掉落概率
"item_percentage": "100%" //每格物品掉落的百分比
},
"enderChest": {
"enable": true, //末影箱掉落开关(默认关)
"probability": "100%", //总体掉落概率
"percentage": "100%", //总体物品掉落百分比
"item_probability":"100%", //每格物品的掉落概率
"item_percentage": "100%" //每格物品掉落的百分比
},
"experience": {
"enable": true, //经验掉落开关(默认关)
"probability": "100%", //掉落概率
"percentage": "100%" //掉落的百分比
}
},
"notDrop_Item": [ //白名单物品
{
"type": "minecraft:dirt", //类型:泥土
"aux": -1 //特殊值:-1 -1表示匹配全部特殊值
},
{
"type": "minecraft:diamond",
"aux": 0
}
]
}
运行顺序:
玩家死亡->判断总体概率->根据总体百分比掉落->判断单格物品概率->根据配置百分比掉落
功能内容 | 完成进度 |
---|---|
主手掉落 | 完成 |
副手掉落 | 完成 |
快捷栏掉落(除去主手) | 完成 |
背包掉落(除去快捷栏) | 完成 |
盔甲栏掉落 | 完成 |
末影箱掉落 | 完成 |
经验掉落 | 完成 |
不掉落白名单物品 | 完成 |
不掉落带死亡不掉落NBT物品 | 完成 |
若您在使用过程中发现问题/有其他的奇思妙想,可及时联系
问题反馈:
您可以在评论区留言或加入QQ群487759572进行反馈
喜欢插件的话别忘了对插件进行打分噢~