- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 排行榜
- 插件英文名称
- Ranking
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- Purpur
- Leaves
- 其他核心
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
[MD][/MD][MD]

# Ranking
## 注意
- 1.1.0 的数据是在/plugins/Ranking里面
- 1.1.1的版本请手动吧数据移动到/plugins/Ranking/data
或者跟改配置文件
location: /plugins/Ranking/data
改 location: /plugins/Ranking/
- 配置文件(功能)
-- 只支持json数据 (自定义位置)
-- 其他还在写(咕)
这是一个 Minecraft 服务器排行榜插件,根据玩家的统计数据(如放置方块数量、破坏方块数量、死亡次数、击杀数量和在线时长等)生成排行榜,并在游戏中显示。

## 功能特点
- **多种排行榜类型**: 插件支持放置、破坏、死亡、击杀和在线时长等多种排行榜类型。
- **可自定义开关**: 每种排行榜类型可根据服务器需求进行自定义开启或关闭。(正在制作中)
- **多语言支持**: 插件提供英文和简体中文两种语言支持,可根据服务器语言偏好进行选择。
## 配置文件介绍
## 注意配置文件只实现了json数据存储位置
```yaml
# 排行榜插件配置文件
# 选择语言
language: zh_CN # 可选值: en_US (English), zh_CN (简体中文) ./Ranking/language/ 可以放入其他语言包使用
# bStats 开关
bstats:
enabled: true # 是否启用 bStats 统计
# 更新检查器设置
update_checker:
enabled: true # 是否启用更新检查器
notify_on_login: true # 管理员登录时是否提醒更新
# 排行榜开关设置(todo 暂时不支持)
leaderboards:
place: true # 是否启用放置榜
destroys: true # 是否启用挖掘榜
deads: true # 是否启用死亡榜
mobdie: true # 是否启用击杀榜
onlinetime: true # 是否启用在线时长榜
# 数据存储方式设置
data_storage:
method: json # 数据存储方式,可选值: json (JSON 文件)
location: /plugins/Ranking/data # 数据存储位置,仅在选择 json 存储方式时有效
save_delay: 100 # 保存延迟,单位为ticks (1 tick = 50 ms)
regular_save_interval: 1200 # 定期保存间隔,单位为ticks (1 tick = 50 ms)
```
## 使用方法
1. 将插件放置在服务器的插件目录中。
2. 根据需要编辑配置文件,配置排行榜开关和数据存储方式。
3. 在游戏中使用相应的命令查看排行榜。
## 插件命令

- `/ranking <子命令>`: 主命令,用于查看排行榜和其他功能。
- 别名: `/rk`
- 用法: `/ranking <子命令>`
- 子命令可选项:
- `place`: 查看放置榜排行榜。
- `destroys`: 查看挖掘榜排行榜。
- `deads`: 查看死亡榜排行榜。
- `mobdie`: 查看击杀榜排行榜。
- `onlinetime`: 查看在线时长榜排行榜。
- `help`: 查看帮助信息。
## PAPI

### 功能说明:
- 获取玩家排名数据:
- 使用占位符 {ranking_place} 可以获取当前玩家的排名。
- 使用占位符 {ranking_place_<rank>} 可以获取指定排名的玩家数据,例如 {ranking_place_1} 获取排名第一的玩家数据。
#### 获取玩家破坏数、死亡数、怪物击杀数和在线时间:
- 使用占位符 {ranking_destroys} 获取当前玩家的破坏数。
- 使用占位符 {ranking_destroys_<rank>} 获取指定排名的玩家破坏数,例如 {ranking_destroys_1} 获取排名第一的玩家破坏数。
- 同样的方式可以应用于死亡数 {ranking_deads}, 怪物击杀数 $ranking_mobdie} 和在线时间 {ranking_onlinetime}。
### 示例用法:
- 获取当前玩家的(自己)排名:{ranking_place}
- 获取排名第一的玩家破坏数:{ranking_destroys_1}
- 获取排名第三的玩家在线时间:{ranking_onlinetime_3}
[/MD]

# Ranking
## 注意
- 1.1.0 的数据是在/plugins/Ranking里面
- 1.1.1的版本请手动吧数据移动到/plugins/Ranking/data
或者跟改配置文件
location: /plugins/Ranking/data
改 location: /plugins/Ranking/
- 配置文件(功能)
-- 只支持json数据 (自定义位置)
-- 其他还在写(咕)
这是一个 Minecraft 服务器排行榜插件,根据玩家的统计数据(如放置方块数量、破坏方块数量、死亡次数、击杀数量和在线时长等)生成排行榜,并在游戏中显示。

## 功能特点
- **多种排行榜类型**: 插件支持放置、破坏、死亡、击杀和在线时长等多种排行榜类型。
- **可自定义开关**: 每种排行榜类型可根据服务器需求进行自定义开启或关闭。(正在制作中)
- **多语言支持**: 插件提供英文和简体中文两种语言支持,可根据服务器语言偏好进行选择。
## 配置文件介绍
## 注意配置文件只实现了json数据存储位置
```yaml
# 排行榜插件配置文件
# 选择语言
language: zh_CN # 可选值: en_US (English), zh_CN (简体中文) ./Ranking/language/ 可以放入其他语言包使用
# bStats 开关
bstats:
enabled: true # 是否启用 bStats 统计
# 更新检查器设置
update_checker:
enabled: true # 是否启用更新检查器
notify_on_login: true # 管理员登录时是否提醒更新
# 排行榜开关设置(todo 暂时不支持)
leaderboards:
place: true # 是否启用放置榜
destroys: true # 是否启用挖掘榜
deads: true # 是否启用死亡榜
mobdie: true # 是否启用击杀榜
onlinetime: true # 是否启用在线时长榜
# 数据存储方式设置
data_storage:
method: json # 数据存储方式,可选值: json (JSON 文件)
location: /plugins/Ranking/data # 数据存储位置,仅在选择 json 存储方式时有效
save_delay: 100 # 保存延迟,单位为ticks (1 tick = 50 ms)
regular_save_interval: 1200 # 定期保存间隔,单位为ticks (1 tick = 50 ms)
```
## 使用方法
1. 将插件放置在服务器的插件目录中。
2. 根据需要编辑配置文件,配置排行榜开关和数据存储方式。
3. 在游戏中使用相应的命令查看排行榜。
## 插件命令

- `/ranking <子命令>`: 主命令,用于查看排行榜和其他功能。
- 别名: `/rk`
- 用法: `/ranking <子命令>`
- 子命令可选项:
- `place`: 查看放置榜排行榜。
- `destroys`: 查看挖掘榜排行榜。
- `deads`: 查看死亡榜排行榜。
- `mobdie`: 查看击杀榜排行榜。
- `onlinetime`: 查看在线时长榜排行榜。
- `help`: 查看帮助信息。
## PAPI

### 功能说明:
- 获取玩家排名数据:
- 使用占位符 {ranking_place} 可以获取当前玩家的排名。
- 使用占位符 {ranking_place_<rank>} 可以获取指定排名的玩家数据,例如 {ranking_place_1} 获取排名第一的玩家数据。
#### 获取玩家破坏数、死亡数、怪物击杀数和在线时间:
- 使用占位符 {ranking_destroys} 获取当前玩家的破坏数。
- 使用占位符 {ranking_destroys_<rank>} 获取指定排名的玩家破坏数,例如 {ranking_destroys_1} 获取排名第一的玩家破坏数。
- 同样的方式可以应用于死亡数 {ranking_deads}, 怪物击杀数 $ranking_mobdie} 和在线时间 {ranking_onlinetime}。
### 示例用法:
- 获取当前玩家的(自己)排名:{ranking_place}
- 获取排名第一的玩家破坏数:{ranking_destroys_1}
- 获取排名第三的玩家在线时间:{ranking_onlinetime_3}
[/MD]