- 版权类型
- 转载
- 插件中文名称
- RayTraceAntiXray
- 插件英文名称
- RayTraceAntiXray
- 支持的核心(服务端)
- Paper
- Folia
- Purpur
- PufferFish
- Leaves
- 其他核心
- 语言支持
- English
- 前置组件
- ProtocolLib
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
[MD]
> 本贴仅提供资源介绍,该插件是一个付费开源插件,不允许分发构建,如未购买请自行构建
>
> 该插件是基于Paper开发的,这意味着Spigot及其Fork无法使用它
>
> [RayTraceAntiXray Github](https://github.com/stonar96/RayTraceAntiXray) | [基于Netty的Fork](https://github.com/TauCubed/RayTraceAntiXray)
这是一个Paper 插件,用于服务器端异步多线程光线追踪,使用 Paper Anti-Xray 引擎的模式 1 隐藏暴露在空气中的矿石。
例如,Paper Anti-Xray 无法隐藏暴露在洞穴中空气中的矿石(见下图)。
这个插件是 Paper Anti-Xray 的附加组件,也可以隐藏这些矿石,使用光线追踪来计算这些矿石是否对玩家可见。此插件还可以完全隐藏 Minecraft 1.20.6 起的方块实体,例如箱子。
[/MD]
[MD]
## 如何安装
- 下载并安装 [Paper](https://papermc.io/downloads/paper) 1.21.4,Folia从1.20.1开始支持。
- 使用 [Paper Anti-Xray](https://docs.papermc.io/paper/anti-xray) 并启用 engine-mode: 1。
- 下载并安装 [ProtocolLib](https://www.spigotmc.org/resources/protocollib.1997/)。
- 下载并安装 [RayTraceAntiXray](https://builtbybit.com/resources/raytraceantixray.24914/) (对于较旧的 Minecraft 版本,请浏览更新历史) | 或者通过源代码自己构建
- 通过编辑文件 plugins/RayTraceAntiXray/[config.yml](https://github.com/stonar96/RayTraceAntiXray/blob/main/RayTraceAntiXray/src/main/resources/config.yml) 来配置 RayTraceAntiXray。
- 另请参阅:[推荐设置](https://gist.github.com/stonar96/69ca0311392188b7ac2ece226286147f)。
- 请注意,您应该在执行每个步骤后重新启动服务器。在任何情况下都不要在正在运行的服务器上启用、禁用或重新加载此插件(例如使用 `/reload`, PlugManX 等),它无法正常工作并会导致问题。
## 已知问题
- 根据玩家的数量和配置设置,此插件可能会占用大量资源。我只建议在你的服务器上有可用的 “未使用的” CPU 线程时使用它,以尽量减少对主线程的影响。
- 出于性能和功能原因,剔除算法故意不是 100% 准确。如有疑问,则假定块是可见的。因此,隐藏的块往往会更早而不是更晚地被揭示,前提是服务器没有过载且没有滞后。但是,这通常不能被滥用。
- 目前无法重新加载此插件。
## 演示
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> 本贴仅提供资源介绍,该插件是一个付费开源插件,不允许分发构建,如未购买请自行构建
>
> 该插件是基于Paper开发的,这意味着Spigot及其Fork无法使用它
>
> [RayTraceAntiXray Github](https://github.com/stonar96/RayTraceAntiXray) | [基于Netty的Fork](https://github.com/TauCubed/RayTraceAntiXray)
这是一个Paper 插件,用于服务器端异步多线程光线追踪,使用 Paper Anti-Xray 引擎的模式 1 隐藏暴露在空气中的矿石。
例如,Paper Anti-Xray 无法隐藏暴露在洞穴中空气中的矿石(见下图)。
这个插件是 Paper Anti-Xray 的附加组件,也可以隐藏这些矿石,使用光线追踪来计算这些矿石是否对玩家可见。此插件还可以完全隐藏 Minecraft 1.20.6 起的方块实体,例如箱子。
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## 如何安装
- 下载并安装 [Paper](https://papermc.io/downloads/paper) 1.21.4,Folia从1.20.1开始支持。
- 使用 [Paper Anti-Xray](https://docs.papermc.io/paper/anti-xray) 并启用 engine-mode: 1。
- 下载并安装 [ProtocolLib](https://www.spigotmc.org/resources/protocollib.1997/)。
- 下载并安装 [RayTraceAntiXray](https://builtbybit.com/resources/raytraceantixray.24914/) (对于较旧的 Minecraft 版本,请浏览更新历史) | 或者通过源代码自己构建
- 通过编辑文件 plugins/RayTraceAntiXray/[config.yml](https://github.com/stonar96/RayTraceAntiXray/blob/main/RayTraceAntiXray/src/main/resources/config.yml) 来配置 RayTraceAntiXray。
- 另请参阅:[推荐设置](https://gist.github.com/stonar96/69ca0311392188b7ac2ece226286147f)。
- 请注意,您应该在执行每个步骤后重新启动服务器。在任何情况下都不要在正在运行的服务器上启用、禁用或重新加载此插件(例如使用 `/reload`, PlugManX 等),它无法正常工作并会导致问题。
## 已知问题
- 根据玩家的数量和配置设置,此插件可能会占用大量资源。我只建议在你的服务器上有可用的 “未使用的” CPU 线程时使用它,以尽量减少对主线程的影响。
- 出于性能和功能原因,剔除算法故意不是 100% 准确。如有疑问,则假定块是可见的。因此,隐藏的块往往会更早而不是更晚地被揭示,前提是服务器没有过载且没有滞后。但是,这通常不能被滥用。
- 目前无法重新加载此插件。
## 演示
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