- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 全备冒险轻量版
- 插件英文名称
- ReadyAdventureLite
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配版本(Java)
- 1.20
MC原版的伤害计算实在是一言难尽,极大地限制了开发思路,因而我创作了全备冒险。
作为轻量版,它将不包含自定义物品等相关的机制(考虑到你可能会有更好的解决方案)。
目前,它具有如下的几项功能
无敌帧修改:
取消未列入黑名单的实体的无敌帧,并为不同种类的环境伤害添加独立的无敌帧(防止浆果化身玩家粉碎机)
伤害公式修改:
原版的有效护甲值超过20便没有区别,原版保护附魔和抗性提升的伤害减免效果也过于离谱。基于此,全备冒险设计了全新的伤害计算公式,并且可以分门别类地更改。
死亡机制替代:
在混合服中,有时会出现一些由玩家死亡引起的恶性bug,使用此插件可以有效地阻止死亡事件,并模拟“死亡”,从而达成规避bug的效果。即使没有bug,你也可以未雨绸缪嘛。需要注意的是,这可能会破坏一些与死亡事件相关的游戏内容,请谨慎使用。
重生时间:
现在你可以为玩家的重生设置一个倒计时!当然这本意并非是让玩家坐牢——默认状态下,玩家可以通过输入/radv respawn或者以幽灵形态(旁观模式)飞出5格距离立即重生,但这样做只会保留相应比例的生命值。玩家的饥饿值也不再会因为死亡而回复,这使得食物存在了一定的意义……这么看,这个功能其实更多是一种“死亡惩罚”。
指令:
/radv reload 重载插件配置
/radv respawn [玩家] [比例] [world] [x] [y] [z]重生
/radv debug toggle 开关调试模式
轻量版刚从正式版中分离出来,可能存在一些bug,如果有可能请即时向我报告(你可以发送邮件到2683217158@qq.com)
理论上本插件可能支持更多版本,但我暂时没有精力一一测试。
作为轻量版,它将不包含自定义物品等相关的机制(考虑到你可能会有更好的解决方案)。
目前,它具有如下的几项功能
无敌帧修改:
取消未列入黑名单的实体的无敌帧,并为不同种类的环境伤害添加独立的无敌帧(防止浆果化身玩家粉碎机)
伤害公式修改:
原版的有效护甲值超过20便没有区别,原版保护附魔和抗性提升的伤害减免效果也过于离谱。基于此,全备冒险设计了全新的伤害计算公式,并且可以分门别类地更改。
死亡机制替代:
在混合服中,有时会出现一些由玩家死亡引起的恶性bug,使用此插件可以有效地阻止死亡事件,并模拟“死亡”,从而达成规避bug的效果。即使没有bug,你也可以未雨绸缪嘛。需要注意的是,这可能会破坏一些与死亡事件相关的游戏内容,请谨慎使用。
重生时间:
现在你可以为玩家的重生设置一个倒计时!当然这本意并非是让玩家坐牢——默认状态下,玩家可以通过输入/radv respawn或者以幽灵形态(旁观模式)飞出5格距离立即重生,但这样做只会保留相应比例的生命值。玩家的饥饿值也不再会因为死亡而回复,这使得食物存在了一定的意义……这么看,这个功能其实更多是一种“死亡惩罚”。
指令:
/radv reload 重载插件配置
/radv respawn [玩家] [比例] [world] [x] [y] [z]重生
/radv debug toggle 开关调试模式
轻量版刚从正式版中分离出来,可能存在一些bug,如果有可能请即时向我报告(你可以发送邮件到2683217158@qq.com)
理论上本插件可能支持更多版本,但我暂时没有精力一一测试。