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ReadyEditor————用箱子菜单编辑物品以及更多特性吧![?-1.20.4]

原创 工具 ReadyEditor————用箱子菜单编辑物品以及更多特性吧![?-1.20.4] 1.2.1-SNAPSHOT

版权类型
原创
插件中文名称
全备编辑
插件英文名称
ReadyEditor
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Folia
语言支持
中文(简体)
前置组件
ReadyCore https://www.minebbs.com/resources/readycore.8203/?ref=99746
适配版本(Java)
  1. 1.20
在游戏中输入/readyeditor 或者/re (如果没有被覆盖的话)即可查看指令帮助

输入/re item打开物品编辑器,使用物品编辑器,你可以便捷地修改物品的名称、描述、附魔、属性,皮革装备的颜色,药水的效果等等……而若是这些不能满足你的需求,你还可以直接编辑它的NBT!

输入/re recipe打开合成表编辑器,使用合成表编辑器,你可以便捷地创建自定义合成表!目前支持有序合成,无序合成,烧炼,切石机配方,有限支持锻造台配方(后续版本可能会完善此功能)。在合成表编辑器中,合成的输出总是放在最右侧的空栏中,将物品放置在该槽位即可设置。在烧炼,切石机和锻造台配方中,使用物品右键原料栏位可以将其设置为手中的物品,而不使用物品右键原料栏位则可以切换其匹配模式,shift+右键将其重置。在有序合成配方中,不使用物品右键原料栏位则会将其重置,要切换其匹配模式则应该右键其形状设置。无序合成暂不支持完全匹配,不使用物品右键原料栏位将其移除。
在完成编辑后,点击返回即可保存并应用自定义合成表了。如果你的jei没有显示出这些合成表,只需退出服务器然后重新进入即可。

如果你安装了BetonQuest插件,你可以输入/re betonquest对其对话进行简单的编辑。即使你没有安装,只要放入了相应的插件文件夹,一样可以进行编辑。注意及时备份,以防版本更新导致的文件结构变化导致编辑失效。

你可以输入/re saved 来查看并管理在物品编辑器中保存的物品。

如果你在编辑途中不小心关闭了菜单,或者想要取消编辑输入,或者需要获取某些物品后重新进行编辑,则你可以输入/re resume重新打开刚刚关闭的菜单。

通常,这些功能应当只允许管理员使用,不过以防万一,还是先将权限写在下方
readyeditor.item - 使用/re item的权限
readyeditor.betonquest - 使用/re betonquest的权限
readyeditor.saved.items - 使用/re saved的权限
readyeditor.recipe - 使用/re recipe的权限
readyeditor.admin - 管理插件的权限,例如/re reload
readyeditor.resume - 使用/re resume的权限

本插件仅在1.20-1.20.4上进行测试,理论上可能支持更早的某些版本,但并没有保证。
你需要安装前置ReadyCore才能使用本插件。
本插件尚处于开发阶段,如果使用过程中出现问题,请发送邮件至2683217158@qq.com
(等我有时间就整一下排版2333)
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作者
AlwaysReadyWby
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