- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 真实时间
- 插件英文名称
- Realtime
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
- 1.12
- 1.11
- 1.10
- 1.9
- 1.8
一个基于Spigot的轻量级插件,可以将游戏中的昼夜与现实中的昼夜同步
插件特色
- 昼夜同步并不是简单的设置时间,而是通过一定的算法实现了时间的累加,即你的服务器天数不会一直处于第0天,而是真实的游戏天数,这对一些需要基于游戏天数判断游戏难度的情景非常友好。
- 为低版本服务器准备了天气锁定功能,你的主城或者其他特殊世界可能需要这个功能。
- 此插件基于Minecraft 1.12.2(Spigot)开发
- 经过测试的Java版本:Java8、Java17、Java21
- 如果插件有任何的问题,欢迎到gitee仓库创建Issues或给我留言
- 插件开源仓库地址:https://gitee.com/magic0610/real-time
- 插件加载时会将所有不在禁用列表中世界的"doDaylightCycle"游戏规则设置为"false",并在卸载插件时重新设置为"true"。
- 若插件意外关闭(如服务器崩溃等非正常方式关闭),所有未在黑名单内世界将一直处于关闭日夜更替状态,需手动用指令恢复。
- 游戏规则"doWeatherCycle"在Minecraft 1.11才被加入,故阻止天气改变功能是为低于此版本的服务器设计(在高版本使用也可以)。
- 阻止天气改变功能实际上是锁定世界当前天气,功能开启后即使是OP也无法使用命令修改天气,所以请先设置到想锁定的天气再开启功能。
YAML:
sync-time:
sec: 30 #同步间隔(单位:秒)
disable-worlds: #禁用名单(请注意大小写)
- exampleWorld-1
- exampleWorld-2
no-weather-change:
enable: false #阻止天气改变开关
disable-worlds: #禁用名单(请注意大小写)
- exampleWorld-1
- exampleWorld-2