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reFurnaceBurnTime - 自定义燃料在熔炉中的燃烧时间

原创 开源 工具 世界管理 reFurnaceBurnTime - 自定义燃料在熔炉中的燃烧时间 1.0

版权类型
原创
插件中文名称
自定义燃料时间
插件英文名称
reFurnaceBurnTime
原帖地址
https://github.com/reuAC/reFurnaceBurnTime
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.17
  6. 1.16
  7. 1.15
  8. 1.14
  9. 1.13
  10. 1.12
  11. 1.11
  12. 1.10
  13. 1.9
  14. 1.8
[MD]
# reFurnaceBurnTime
通过配置文件自定义熔炉燃料(如煤炭、熔岩桶等)的燃烧时间。
## 介绍
该插件适用于Spigot1.8及以上。
## 指令
`/refurnaceburntime` 重载配置。
## 配置文件
插件成功启动后,会在plugins文件夹下生成配置文件,位于 `plugins/reFurnaceBurnTime/config.yml`
```yaml
# 在这里定义你想要修改燃烧时间的燃料物品及其新的燃烧时间 (单位: tick)
# 1 秒 = 20 tick
# 作为参考 (原版默认值):
# - COAL (煤炭) / CHARCOAL (木炭): 1600 ticks (可烧炼 8 个物品)
# - LAVA_BUCKET (熔岩桶): 20000 ticks (可烧炼 100 个物品)
# - BLAZE_ROD (烈焰棒): 2400 ticks (可烧炼 12 个物品)
# - WOODEN_PLANKS (木板), LOGS (原木) 等多种木制品: 300 ticks (可烧炼 1.5 个物品)
# - STICK (木棍): 100 ticks (可烧炼 0.5 个物品)
# - DRIED_KELP_BLOCK (干海带块): 4000 ticks (可烧炼 20 个物品)
fuel_burn_times:
# 示例: 将熔岩桶的燃烧时间改为 30000 ticks
LAVA_BUCKET: 30000
# 示例: 将烈焰棒的燃烧时间改为 1200 ticks
BLAZE_ROD: 1200
# 示例: 将煤炭和木炭的燃烧时间减半为 800 ticks
COAL: 800
# 示例: 将木棍的燃烧时间翻倍为 200 ticks
STICK: 200
# 您可以在下面按 "物品名称: 燃烧时间" 的格式添加更多燃料...
# 物品名称必须是有效的 Bukkit Material 枚举名称 (通常为全大写)。
# 你可以查阅 Spigot API文档 获取完整的 Material 列表:
# https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
# 例如:
# OAK_LOG: 400 # 将橡木原木的燃烧时间设为 400 ticks
# BAMBOO: 50 # 设置竹子的燃烧时间 (原版默认值)
# DRIED_KELP_BLOCK: 4500 # 稍微增加干海带块的燃烧时间
```
## 权限节点
`refurnaceburntime.main` 使用重载指令。
## 使用方法
1. 将插件放入plugins文件夹中,重启服务器。
[/MD]
作者
reuAC
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