- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 防止恶意Pvp
- 插件英文名称
- reMaliciousPvp
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
- 1.12
- 1.11
- 1.10
- 1.9
- 1.8
[MD]
# reMaliciousPvp
使用机制防止恶意Pvp
## 介绍
该插件适用于Spigot1.8及以上。
## 机制
若玩家被连续击杀n次(可设置计数击杀中与第一次击杀的时间间隔),则询问被杀玩家是否被恶意击杀,若被确认,则触发指令。
可以通过配置文件设置机制不生效的世界。
## 指令
`/remaliciouspvp` 重载配置。
**缩写:`/rempvp`**
## 配置文件
插件成功启动后,会在plugins文件夹下生成配置文件,位于 `plugins/reMaliciousPvp/config.yml`
```yaml
# reMaliciousPvp
#
# %target_player_name% 会被替换为杀死受害者的玩家的ID
# %victim_player_name% 会被替换为受害者的玩家的ID
# 该机制不生效的世界
ignoredWorlds:
- "spawn"
- "world"
# 连续击杀次数
consecutiveKills: 2
# 距离第一次击杀的间隔(秒)
maximumInterval: 120
# 对可能的受害者的提示
victimTips:
- "&c是否被恶意Pvp? (回答“s”或者“是”)"
# 对可能的加害者的提示
targetTips:
- "&c您疑似对 %victim_player_name% 恶意击杀"
# 受害者确认被恶意Pvp后发送的提示。
victimConfirmTips:
- "&c已经囚禁 %target_player_name%"
# 受害者否认被恶意Pvp后发送的提示。
victimCancelTips:
- "&c已经取消"
# 提示后紧接着若回答如下内容的其中一个,则触发指令
victimReply:
- "s"
- "S"
- "是"
# 被触发的指令
commands:
- "cmi jail %target_player_name%"
```
## 权限节点
`remaliciouspvp.main` 使用重载指令。
## 使用方法
1. 将插件放入plugins文件夹中,重启服务器。
[/MD]
# reMaliciousPvp
使用机制防止恶意Pvp
## 介绍
该插件适用于Spigot1.8及以上。
## 机制
若玩家被连续击杀n次(可设置计数击杀中与第一次击杀的时间间隔),则询问被杀玩家是否被恶意击杀,若被确认,则触发指令。
可以通过配置文件设置机制不生效的世界。
## 指令
`/remaliciouspvp` 重载配置。
**缩写:`/rempvp`**
## 配置文件
插件成功启动后,会在plugins文件夹下生成配置文件,位于 `plugins/reMaliciousPvp/config.yml`
```yaml
# reMaliciousPvp
#
# %target_player_name% 会被替换为杀死受害者的玩家的ID
# %victim_player_name% 会被替换为受害者的玩家的ID
# 该机制不生效的世界
ignoredWorlds:
- "spawn"
- "world"
# 连续击杀次数
consecutiveKills: 2
# 距离第一次击杀的间隔(秒)
maximumInterval: 120
# 对可能的受害者的提示
victimTips:
- "&c是否被恶意Pvp? (回答“s”或者“是”)"
# 对可能的加害者的提示
targetTips:
- "&c您疑似对 %victim_player_name% 恶意击杀"
# 受害者确认被恶意Pvp后发送的提示。
victimConfirmTips:
- "&c已经囚禁 %target_player_name%"
# 受害者否认被恶意Pvp后发送的提示。
victimCancelTips:
- "&c已经取消"
# 提示后紧接着若回答如下内容的其中一个,则触发指令
victimReply:
- "s"
- "S"
- "是"
# 被触发的指令
commands:
- "cmi jail %target_player_name%"
```
## 权限节点
`remaliciouspvp.main` 使用重载指令。
## 使用方法
1. 将插件放入plugins文件夹中,重启服务器。
[/MD]