- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 刮刮乐
- 插件英文名称
- ScratchCard
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
插件介绍
一款刮刮乐插件,可以修改配置文件刮奖槽位数量,获奖动作等等,让您的服务器增加更多趣味性吧!
插件指令
/scratchcard(/sc) 插件主指令 可以查看帮助
/scratchcard help 也是查看帮助的
/scratchcard open <玩家ID> 为该玩家打开刮刮乐页面
/scratchcard reload 重载插件
权限列表
scratchcard.admin 所有指令的权限,默认op拥有
关于配置文件
如何增加奖励?
在配置文件中增加奖励数量直接将上面的示例复制一份,然后更改id即可,请注意文件格式!
如何添加获奖烟花?
将 firework: true 添加至任意奖励里面,如果不需要可以设置为 firework: false 或直接删除
action下支持的动作:
[console] <命令> - 执行控制台命令
[tell] 这是一条发送给玩家的信息 - 向玩家发送信息
[broadcast] 这是一条全服公告 - 发送全服公告
[sound] <音效ID> - 向玩家播放音效 例如: '[sound] ENTITY_PLAYER_LEVELUP' 向玩家播放升级音效
您可以在讨论区留言希望添加的功能与宝贵意见,祝您和您的玩家们游玩愉快OvO!
一款刮刮乐插件,可以修改配置文件刮奖槽位数量,获奖动作等等,让您的服务器增加更多趣味性吧!
插件指令
/scratchcard(/sc) 插件主指令 可以查看帮助
/scratchcard help 也是查看帮助的
/scratchcard open <玩家ID> 为该玩家打开刮刮乐页面
/scratchcard reload 重载插件
权限列表
scratchcard.admin 所有指令的权限,默认op拥有
关于配置文件
如何增加奖励?
在配置文件中增加奖励数量直接将上面的示例复制一份,然后更改id即可,请注意文件格式!
如何添加获奖烟花?
将 firework: true 添加至任意奖励里面,如果不需要可以设置为 firework: false 或直接删除
action下支持的动作:
[console] <命令> - 执行控制台命令
[tell] 这是一条发送给玩家的信息 - 向玩家发送信息
[broadcast] 这是一条全服公告 - 发送全服公告
[sound] <音效ID> - 向玩家播放音效 例如: '[sound] ENTITY_PLAYER_LEVELUP' 向玩家播放升级音效
您可以在讨论区留言希望添加的功能与宝贵意见,祝您和您的玩家们游玩愉快OvO!
YAML:
# ScratchCard V1.1.0
# 作者QQ: 1937841858
# 刮刮乐GUI配置
# GUI标题
ScratchCard_GUI:
title: "&8刮刮乐"
# GUI大小 9, 18, 27, 36, 45, 54
size: 27
# 没有打开奖励显示名称
no_open_reward_display_name: "&e点击刮奖"
# 没有打开奖励的材质
no_open_reward_material: CHEST_MINECART
# 打开后奖励的材质
open_reward_material: MINECART
# 奖励位置,实际位置需要-1 可以继续添加奖励数量
reward_slots: 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16
# 奖励列表
rewards:
# 奖励id
1:
# 显示的奖励名称
display_name: "&e一等奖"
# 获得奖励的概率,越小代表概率越低
probability: 50
# 在玩家处生成烟花
firework: true
# 点击后执行的控制台命令 (奖励列表用法相同)
# 命令格式: - '<执行方式> <命令>' 执行方式:
# [console] <命令> - 以控制台的身份执行命令
# [tell] 这是一条玩家消息 - 向该玩家发送信息
# [broadcast] 这是一条全服公告 - 广播全服公告
# [sound] <声音ID> - 向玩家播放声音
action:
- '[tell] %prefix% &e你获得了一等奖!'
- '[broadcast] &8[&c公告&8] &f玩家 &a%player% &f打开刮刮乐刮到了&e一等奖&f!'
- '[sound] ENTITY_PLAYER_LEVELUP'
- '[console] eco give %player_name% 1000'
- '[console] give %player% diamond 10'
2:
display_name: "&e二等奖"
probability: 20
firework: true
action:
- '[tell] %prefix% &e你获得了一等奖!'
- '[sound] ENTITY_PLAYER_LEVELUP'
- '[console] eco give %player_name% 500'
3:
display_name: "&e三等奖"
probability: 50
action:
- '[tell] %prefix% &e你获得了一等奖!'
- '[sound] ENTITY_PLAYER_LEVELUP'
- '[console] eco give %player_name% 200'
4:
display_name: "&c未中奖"
probability: 100
action:
- '[tell] %prefix% &c你没有中奖,请再接再厉!'
- '[sound] ENTITY_CREEPER_HURT'