- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 出售界面
- 插件英文名称
- SellGui
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- Purpur
- Leaves
- 语言支持
- 多语言
- 前置组件
- Vault(https://www.spigotmc.org/resources/vault.34315/)
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
- 1.12
- 1.11
- 1.10
- 1.9
- 1.8
1.12版本需修改config中的fill材质才可以正常用
(因为"black_stained_glass_pane"低版本没有)
(因为"black_stained_glass_pane"低版本没有)
功能
使用命令打开一个GUI,把lore带有xxx的物品放进去,点击按钮即可出售物品
命令
/sell - 打开出售界面
/sellreload - 重新加载配置文件
权限
sellgui.sell - 使用/sell命令(玩家默认拥有)
sellgui.reload - 使用/sellreload命令(op默认拥有)
配置文件
YAML:
gui:
# GUI标题
title: '&6&l出售你的物品'
# GUI行数(必须<=6)
rows: 6
items:
sell-button:
# 确定出售按钮的位置(从0开始数,确保格子数不能大于行数*9-1,否则会出现报错)
slot: 49
# 准备出售按钮的名称
name: '&a点击出售'
# 准备出售按钮的材质
material: 'diamond'
#自定义模型ID
custom-model-data: 0
# 准备出售按钮的描述
lore:
- '&7共有&b%amount% &7个可出售物品'
- '&7出售可获得&b%money% &7金币和&b%points% &7点券'
fill:
# 确定出售按钮的位置(从0开始数,确保格子数不能大于行数*9-1,否则会出现报错)
slot: [45,46,47,48,50,51,52,53]
# 名字
name: ' '
# 材质
material: 'black_stained_glass_pane'
#自定义模型ID
custom-model-data: 0
# 描述
lore: []
setting:
mode: lore # 可选: lore, vanilla
# 检测lore的文字
# 你可以使用&颜色代码,检测时会自动移除
# 例如:&a&l金币出售: &f100
# 例如: 111金币出售: &6200
# (只要包含"金币出售"即可,检测的价格是"金币出售"后面的数字)
# 注意!一个物品上如果出现2行的金币出售,则会被判定为2个物品,价格会累加!
# 金币支持浮点数,但最多支持小数点后2位,超出会自动舍弃
# 点券只支持整数,请不要使用小数点!
money-check: "金币出售"
playerpoints-check: "点券出售"
# 若处于vanilla下,则使用下面配置
#默认出售价格
default-item-price: 10
#自定义出售价格
item-prices:
stone: 1
dirt: 2
messages:
no-permission: "&f[&6SellGUI&f] &c你没有权限执行此命令!"
only-player: "&f[&6SellGUI&f] &c只有玩家可以执行此命令!"
sell-success: "&f[&6SellGUI&f] &a成功出售 &f{amount} &a个物品,获得 &6{money}金币 &a和 &b{points}点券"
sell-fail: "&f[&6SellGUI&f] &c没有可出售的物品!"
inventory-full: "&f[&6SellGUI&f] &c背包已满,部分物品掉落在地上!"
reload: "&f[&6SellGUI&f] &a配置重载成功!"
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暂无
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