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SellGui - 一个非常简单的出售物品插件

原创 其他 SellGui - 一个非常简单的出售物品插件 2.0.5

版权类型
原创
插件中文名称
出售界面
插件英文名称
SellGui
原帖地址
#
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Purpur
  4. Leaves
语言支持
多语言
前置组件
Vault(https://www.spigotmc.org/resources/vault.34315/)
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.17
  6. 1.16
  7. 1.15
  8. 1.14
  9. 1.13
  10. 1.12
  11. 1.11
  12. 1.10
  13. 1.9
  14. 1.8
1.12版本需修改config中的fill材质才可以正常用
(因为"black_stained_glass_pane"低版本没有)


功能
使用命令打开一个GUI,把lore带有xxx的物品放进去,点击按钮即可出售物品

命令
/sell - 打开出售界面
/sellreload - 重新加载配置文件

权限
sellgui.sell - 使用/sell命令(玩家默认拥有)
sellgui.reload - 使用/sellreload命令(op默认拥有)

配置文件
YAML:
gui:
  # GUI标题
  title: '&6&l出售你的物品'
  # GUI行数(必须<=6)
  rows: 6
items:
  sell-button:
    # 确定出售按钮的位置(从0开始数,确保格子数不能大于行数*9-1,否则会出现报错)
    slot: 49
    # 准备出售按钮的名称
    name: '&a点击出售'
    # 准备出售按钮的材质
    material: 'diamond'
    #自定义模型ID
    custom-model-data: 0
    # 准备出售按钮的描述
    lore:
      - '&7共有&b%amount% &7个可出售物品'
      - '&7出售可获得&b%money% &7金币和&b%points% &7点券'
  fill:
    # 确定出售按钮的位置(从0开始数,确保格子数不能大于行数*9-1,否则会出现报错)
    slot: [45,46,47,48,50,51,52,53]
    # 名字
    name: ' '
    # 材质
    material: 'black_stained_glass_pane'
    #自定义模型ID
    custom-model-data: 0
    # 描述
    lore: []
setting:
  mode: lore # 可选: lore, vanilla
  # 检测lore的文字
  # 你可以使用&颜色代码,检测时会自动移除
  # 例如:&a&l金币出售: &f100
  # 例如: 111金币出售: &6200
  # (只要包含"金币出售"即可,检测的价格是"金币出售"后面的数字)
  # 注意!一个物品上如果出现2行的金币出售,则会被判定为2个物品,价格会累加!
  # 金币支持浮点数,但最多支持小数点后2位,超出会自动舍弃
  # 点券只支持整数,请不要使用小数点!
  money-check: "金币出售"
  playerpoints-check: "点券出售"

  # 若处于vanilla下,则使用下面配置
  #默认出售价格
  default-item-price: 10
  #自定义出售价格
  item-prices:
    stone: 1
    dirt: 2

messages:
  no-permission: "&f[&6SellGUI&f] &c你没有权限执行此命令!"
  only-player: "&f[&6SellGUI&f] &c只有玩家可以执行此命令!"
  sell-success: "&f[&6SellGUI&f] &a成功出售 &f{amount} &a个物品,获得 &6{money}金币 &a和 &b{points}点券"
  sell-fail: "&f[&6SellGUI&f] &c没有可出售的物品!"
  inventory-full: "&f[&6SellGUI&f] &c背包已满,部分物品掉落在地上!"
  reload: "&f[&6SellGUI&f] &a配置重载成功!"

相关截图
pArvLrj.png

pArvOqs.png

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aqdx
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