- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 粘液进度树
- 插件英文名称
- SlimefunGrades
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Paper
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- 无
- 适配版本(Java)
- 1.19
一款关于粘液发展,科技树进度相关的插件
插件简介:让玩家粘液发展的过程有一个目标,不至于在发展的过程中毫无头绪,没有方向。
写这个插件的目的也只是为了增加一点粘液的趣味性。
开局手搓无尽的大佬勿喷。
玩法介绍:
该玩法类似于原版的进度事件,只不过这里使用了,树的数据结构来约束触发的条件。
当玩家通过多方块结构,合成或制作物品时,会触发设置的 Kether 脚本。
功能仅仅如此。
案例展示:

当玩家通过多方块结构合成该物品时,会触发提前设置的 Kether 脚本执行相应的动作可看我下面的配置。结合cmi可实现原版的进度弹窗。
Kether动作链接: https://kether.tabooproject.org/list.html
至于我为什么不将该功能整合,因为我懒的写。

插件命令:
[TABLE=noborder,nobackground]
[TR]
[TD]
/
[/TD][TD]
命令
[/TD][TD]
权限
[/TD][TD]
默认给予
[/TD][/TR]
[TR]
[TD]
打开进度GUI
[/TD][TD]
/sfg open tree
[/TD][TD]
SlimefunGrades.open
[/TD][TD]
false
[/TR]
[TR]
[TD]
重置玩家数据
[TD]
/sfg reset player
[/TD][TD]
SlimefunGrades.reset
[/TD][TD]
false
[/TD][/TR]
[TR]
[TD]
插件重载
[/TD][TD]
/sfg reload
[/TD][TD]
SlimefunGrades.reload
[/TD][TD]
false
[/TD][/TR]
[/TABLE]
插件配置:
代码:
#最后一个节点后必须添加 true否则将不生效该节点.
ProgressTree:
a0:
b0: true
b1: true
b2: true
layout:
- "#########"
- "# @ #"
- "#########"
- "# #"
- "-###r###+"
#每页最多可显示几个子进度
num_title: 3
#每页子进度可显示在以下 格子数
#用于显示的格子数必须要多于最多可显示的子进度!
nex_title:
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
#在此节点下编辑gui显示
#slime_fun_id对应合成粘液物品的id
Icons:
#此任务节点
a0:
slime_fun_id: 'OUTPUT_CHEST'
customModelData: 2200016
display:
name: "&6&l物品输出箱"
material: 'chest'
lore:
- ''
- '&3参考说明:'
- ''
- '&e · &7该箱子对于那些希望优化'
- '&e · &7提高自动生产效率的玩家尤为有用'
actions:
- 'command "toast ruge -t:task -icon:chest &d自动化收纳" as op'
b0:
slime_fun_id: 'CRUCIBLE'
customModelData: 2200252
display:
name: "&6&l坩埚"
material: 'CAULDRON'
lore:
- ''
- '&3参考说明:'
- ''
- '&e · &7一个高级的材料处理工具'
- '&e · &7可将方块转换为液体'
actions:
- 'command "toast ruge -t:task -icon:chest &d液化工具" as op'
b1:
slime_fun_id: 'ENHANCED_FURNACE'
customModelData: 2200292
display:
name: "&6&l强化熔炉"
material: 'FURNACE'
lore:
- ''
- '&3参考说明:'
- ''
- '&e · &7强化熔炉不仅是一种高效的工业工具'
- '&e · &7还代表了粘液科技中的科技进步和创新'
actions:
- 'command "toast ruge -t:task -icon:chest &d更高效的熔炉" as op'
b2:
slime_fun_id: 'CARBONADO_EDGED_FURNACE'
customModelData: 2200304
display:
name: "&6&l黑金刚石镶边熔炉"
material: 'FURNACE'
lore:
- ''
- '&3参考说明:'
- ''
- '&e · &7这个革命性的设备'
- '&e · &7将使你能够以前所未有的效率'
- '&e · &7生产和烧制材料!'
actions:
- 'command "toast ruge -t:task -icon:chest &d精炼大师" as op'
Gui-title:
"#":
customModelData: null
display:
name: "格挡板"
material: "black_stained_glass_pane"
"+":
customModelData: null
display:
name: "下一页"
material: "paper"
"-":
customModelData: null
display:
name: "上一页"
material: "paper"
"r":
customModelData: null
display:
name: "&x&f&6&b&8&9&9&l退出"
material: "paper"
开源地址: https://github.com/ziyou3159/SlimefunGrades
最后的话:
我现在需要大量的进度案例来完善插件配置。
例如:
一 合成第一个钢锭: 进入更高级金属的时代。
二 制作第一个能源节点,探索电力驱动技术的潜力。
三 制造核能发电站,迈向高效和可持续能源的时代。
如果你愿意为这个插件做出贡献的话,我非常高兴你的加入!
通过QQ: 3159491994 可以联系我!
二 制作第一个能源节点,探索电力驱动技术的潜力。
三 制造核能发电站,迈向高效和可持续能源的时代。
如果你愿意为这个插件做出贡献的话,我非常高兴你的加入!
通过QQ: 3159491994 可以联系我!