"Thaumaturgy... which giveth certain order to make strange works,
of the sense to be perceived and of men greatly to be wondered at."
- Mathematicall Praeface to Euclid's Elements (1570), John Dee
所谓神秘……乃遵循一定步骤来触发具有重大意义且令人惊诧的奇迹。
-《从数学导论到欧几里得元素》(1570),约翰.迪
Thaumic Epoch,一个属于神秘时代的纪元。
前言
Minecraft 1.7.10是一个足以载入史册的版本,无数老牌经典模组于此涌现,在模组史上是一个百花齐放的时代。而Thaumcraft,即神秘时代,从1到7,陪伴着mc跨越了十余年岁月,并在1.7.10陪伴mc几乎达到顶峰,其中最经典的神秘时代4至今仍是模组史上联动和拓展最多的模组之一。
这个名为Thaumic Epoch的整合包,简称ThE,立足于1.7.10,尽可能地包含了TC的全部附属和联动模组,同时也包含了近50个维度,是一个以魔法、冒险为核心玩法的多世界整合包。
本整合包制作初衷是尽量让TC的全部附属模组及与TC有联动的模组在一个整合包内运行,并在收录完全的同时保持整洁性和游戏性的统一,以供像作者一样的神秘时代爱好者游玩,经过了几年的努力,该动机已基本达成,神秘魔导书的标签达到三页。
紧握手中的法杖,穿上奥术之靴,把法杖核心装满手袋,准备好遨游异世界吧!
模组介绍:魔法
魔法是神秘纪元整合包的第一主题。整合包以神秘4及全部附属为中心,附植物魔法、魔法艺术2、巫术等1.7.10下主流魔法模组,算上神秘在内共计5个核心魔法类模组。通过上述经典模组的附属mod的加入,很好地扩充了神秘4的联动内容。很遗憾的是血魔法未加入,因为有难修复的冲突问题。
轻挥法杖驭使灵气霎时携风带电敌兵皆溃、驱动书页银色法术激起天雷奔涌尘星陨落、以鲜花芳草揭示来自九界的自然之力······你能在神秘纪元整合包中体验到多种不同魔法体系交织的魅力。你是博闻广识、技巧见长的神秘使,法力强大、足抵五军的秘术师,还是随心所以驱使创灭之力的神界精灵?在这个整合包中见证你的选择!或者干脆驾驭一切吧~使用各类魔法进行战斗、生存和冒险,是本整合包的主体玩法。
模组介绍:冒险
魔法不是整天蛰居书房,钻研书本上的死板知识,要在广阔的世界之下才有用武之地。在此层面,整合包添加了除虚无世界2以外的1.7.10下几乎所有添加了新维度的模组,基本全是经典老牌模组,如暮色森林、魔戒传承、天境、交错次元、Erebus、深渊国度、悲惨世界等,经过调教,已经很好地达成了兼容。整合包中共计约50个维度。通过如中土神秘学、天境2的加入,也相当好地扩充了TC的联动内容。
穿越金戒后踏上广袤无垠的土地,中土世界孕育万千古老传说;深入永夜橡木丛林追溯荣耀串联而成的线索,暮色森林的帷幕之下暗流涌动;碧空之上的天境王国圣洁而美丽,废弃已久的失重之城的秘密待人揭晓;蜂蜜山泉顺着焦糖河谷淌过布丁丛林,最终汇入甜酒的海洋,糖果世界的原野宛若童年之梦但要预防糖尿病;窸窸窣窣嘶嘶嗡嗡,半身高的虫子咬穿了木板,咬断了锁链,它们的下一个目标是谁?地底之下的节肢动物帝国(Erebus)请恐虫症勿入!······
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在冒险的旅途中,有魔法为伴。这一次,你决定让什么样的魔法陪伴你开启这段史诗般的征程呢?冒险是本整合包的第二主题,当你成为一个合格的魔法师后,你也成为了一位正式的冒险家!一千个读者会有一千部哈姆雷特,用魔法和冒险的排列组合,在神秘纪元整合包中书写你独一无二的故事!
模组介绍:科技
为继续扩充科技端神秘附属(如奥法工程学、量子魔法、神秘能源等),同时打造小型科技体系,神秘纪元仅添加主流科技模组,如建筑、工业2、林业、应用能源2等,同时添加了适当的相关附属模组,如Binnie's mods,适当扩充了包内科技模组的玩法,尽量保持轻度科技。此外还添加了制作精良的学园都市模组,提供能源桥功能以联动多个科技型模组不同能量单位的同时,也为玩家提供了多种优秀的作战方式,作者已平衡该模组的全局伤害比例。
科技才是第一生产力!魔法不是(抛弃对魔法师们整日整夜伏案在奥术工作台上鼓捣笔记和要素安瓿的刻板印象吧~合格神秘使的后院多多少少也能嗅到一些机油的味道,他们既懂注魔和节点,也懂线缆和芯片。随着一次次的工业革命,奥术师们也给轰鸣作响的机器施加灵气,电力魔法工具也应运而生。你是选择用沉浸工程的线缆和机械诠释蒸汽机械的浪漫,用管道和电网编制自动化的史诗,还是将质能方程带入MC,以严密设计的核电站实现能源自由?······
在魔法和科技的世界中,由你来决定!
模组介绍:休闲与自然
懂生活的神秘使往往能更好地驾驭魔法!在神秘纪元里,你能发现众多食物和生活向模组,如苹果奶茶及诸多附属、豆腐、更多食物、潘马斯、食品工艺、生长工艺···美食众多是本整合包的一大特点。相应的,通过竹Bamboo、植物世界、珍奇鸟类等自然类模组的加入,本整合包会生成一个丰富而美好的自然世界。1.7.10下的256个生物群系ID上限也几乎被填满。神秘纪元对BOP进行了艰难的取舍,虽然质量优良,但生物群系ID上限已被优先级更高的诸多冒险维度类模组占满、在尝试制作整合包的过程中几乎有一半的生物群系ID冲突问题是由BOP引起的。
沉浸式制作日式甜点竹mod提供、在自家会客厅里泡茶迎接来自异世界的客人加不加奶做不做奶茶你说了算(由苹果奶茶模组提供)、在一个厨房里既做中国菜Foodcraft提供也能做美式菜品潘马斯提供、纠结嫩豆腐还是硬豆腐Tofucraft提供?或者挖一个地窖用各种不同的技术酿酒和制作奶酪······你既是能驾驭魔力的魔法师,也是贯通古今的mc首席大厨~
门前溪流河床沙地里好像藏着发光的公主蛤,远处女巫用焦糖和巧克力造的糖果屋又建在了沼泽旁,去樱花林深处采竹笋隐约听到红雀啼鸣,今天天气不错,带个本子进枫叶林里记录点新发现的植物品种怎么样?······oops,小心树精的毒箭射穿你的符文护盾!
无论在主世界、下界还是末地,这三个原版司空见惯的维度由于大量装饰性mod以及M3的添加,拥有各类丰饶的群系、优秀的自然风景,一些高版本才会有的风景以及物品也会在此整合包中出现。
模组介绍:其它
这部分主要是作者所认为的一些必备的基础性模组,如匠魂及诸多附属、凿子、更多箱子、抽屉等。
收纳师、建筑家、顶级工匠······神秘纪元整合包赋予你作为一个神秘使应有的一切。去揭示神秘、引发奇迹吧!
整合包还加入了优秀的大型RPG模组魔法金属,在进一步丰富TC玩法的同时,也在各个层次都加入了大量游戏内容,并和包内众多模组有联动,会同步更新。M3的作者团队也算是顺带帮助平衡了神秘4的伤害数值
前期流程介绍
·由于Alfheim(相当精美的植物魔法附属mod)的加入,游戏将从艾尔夫海姆的世界开始,因此本整合包的开局也将于一切其它整合包不同。Alfheim隶属于北欧神话的九界,是一个传说中的精灵世界。
·玩家开局会出生在世界树的底部核心中一个小小的黑曜石房间里,并需要在Alfheim多个精灵种族中选取一个作为自己的种族,成为火/水/风/自然/暗影/光明/大地等九种神界精灵的一员,每种都拥有独特的神翼,具有不同的特点,该种族将贯穿游戏的全程。
·而无论玩家选取哪一个种族,玩家会拥有对应的独特翅膀和需要耗魔的飞行能力,此后的游戏全程玩家不会受到摔落伤害。
·选取种族后,玩家会被传送到世界树之外几十个区块的位置,并需要通过飞行能力找到世界树。世界树极其巨大,通过旅行地图mod很好找。玩家需要找到坐标原点,飞往世界树顶端,并在世界树顶部树冠的枝叶之间找到前往主世界的传送门,游戏正式开始。
·诞生于Alfheim世界并回到主世界后,玩家会出生在魔法金属提供的约十几个区块大小的方形新手村中。此后可根据魔法金属mod的指引,选取职业,以通过魔法金属mod的内容得到进攻、防御等最基本的生存保障。之后就根据玩家自己的喜好自由发展了。计划后续通过魔改将多世界主题和神秘4进一步结合
关于模组收录完整性的说明
1.整合包虽然致力于收录全部的神秘附属和联动mod,但仍有以下部分满足前述条件的mod没有选择加入:
·拔刀剑及联动mod未添加,因为玩法风格和整合包并不匹配。
·血魔法及联动mod未添加,因为血魔法本体在这个整合包中有bug,导致无法启动。
·奥能矿物未添加,因为该mod和Netherlicious冲突,会导致下界帧率骤降。
·注魔酿造Infusion Brewing和神秘注魔Thaumic Infusion未添加,前者导致游戏帧率降低,后者导致游戏崩溃且难以修复
·很可惜的是大型mod源质魔法3及联动mod源质神秘学未添加,因为本体添加了更多的生物群系,而本整合包生物群系ID已满(用扩充ID的mod可能会有bug)
2.由于mc百科仍有部分mod未收录,因此在mod列表中无法列入。该部分mod如下:
·FluidityFoodStuffs:苹果奶茶的附属,为苹果奶茶添加了更多流体食物,来自日站。
·AddonforAMT-JP :苹果奶茶的附属,为苹果奶茶新增了一些很符合苹果奶茶风格的日式附加内容,来自日站。
·AMT Generators:苹果奶茶的附属,为苹果奶茶新增了产柚子能的发电机。
·NEIPluginForAMT:苹果奶茶的附属,新增了此模组的NEI查询功能。
·BiblioWoods Forestry Edition:林业和收藏馆mod的联动附属,新增了林业材质的收藏馆方块。
·Illuminated Bows:光明之弓,联动神秘时代,新增照明手段。
·MoreWandCap:更多杖端,神秘附属,新增了更多材质的杖端。
·Pam's Get all the Seeds! :简称“打草出种子”,潘马斯农场附属。
·Pam's Mob Drop Crops:掉落物可种植,潘马斯农场附属。
·Pam's Clayspawn:新增黏土获取方式,潘马斯农场附属。
·Pam's Harvest the Nether:新增下界相关内容,潘马斯农场附属。
·Thaumic Insurgence:神秘时代附属,暂无译名,姑且先译为神秘反叛。
·Thaumcarpentry:无官方译名,暂译为神秘木工,神秘时代附属模组。
·Alchgrate:无官方译名,暂译为神秘炼金,神秘时代附属模组。
·AntiIDConflict:一个检测ID冲突并且生成相应配置文件的模组。在本整合包制作过程中起到了大作用XD
笔者按
·整合包经过大量的调试工作,解决ID冲突问题之后,ThE整合包已经可以很好地运行,在250+mods的情况下,不开光影的主世界帧率可稳定在100上下。建议安排8G及以上内存。
作者测试配置 GPU:i7 10750h GPU:NVIDIA 2070s RAM:16GB
·整合包从2017年开始制作,一直陆陆续续投入时间和精力,直到2024年的现在算是基本完工,虽然没有魔改内容之后或许会添加,但受限于作者水平,制作这个整合包仍付出了大量的心血。测试后通过配置文件平衡了许多模组的数值,尤其是伤害数值。
·整合包下载链接中为mods文件夹、config文件夹,此外还有说明文本,光影包和部分可选模组(v1.1后加入)。使用HCML等启动器安装新整合包之后,将前两个文件夹拖入.minecraft文件夹即可正常进行游戏,光影包也可拖入,而可选模组用于修复部分玩家提出或存在的问题,可选择安装。
·整合包对配置要求较高,配置不足的电脑在运行过程中可能会出现一些问题
为美观起见,强烈建议在语言设置中开启“强制使用Unicode字体”!
强烈建议使用jre331或者311版本进行游戏。当游戏崩溃时,第一时间检查自己的jre版本
建议将界面尺寸调整为“自动”或者“大”
感谢各位提供测试和想法的玩家,欢迎大家试玩后提出宝贵意见!
游戏截图
YYT,我谢谢你啊模组介绍:其它
这部分主要是作者所认为的一些必备的基础性模组,如匠魂及诸多附属、凿子、更多箱子、抽屉等。
收纳师、建筑家、顶级工匠······神秘纪元整合包赋予你作为一个神秘使应有的一切。去揭示神秘、引发奇迹吧!
整合包还加入了优秀的大型RPG模组魔法金属,在进一步丰富TC玩法的同时,也在各个层次都加入了大量游戏内容,并和包内众多模组有联动,会同步更新。M3的作者团队也算是顺带帮助平衡了神秘4的伤害数值
前期流程介绍
·由于Alfheim(相当精美的植物魔法附属mod)的加入,游戏将从艾尔夫海姆的世界开始,因此本整合包的开局也将于一切其它整合包不同。Alfheim隶属于北欧神话的九界,是一个传说中的精灵世界。
·玩家开局会出生在世界树的底部核心中一个小小的黑曜石房间里,并需要在Alfheim多个精灵种族中选取一个作为自己的种族,成为火/水/风/自然/暗影/光明/大地等九种神界精灵的一员,每种都拥有独特的神翼,具有不同的特点,该种族将贯穿游戏的全程。
·而无论玩家选取哪一个种族,玩家会拥有对应的独特翅膀和需要耗魔的飞行能力,此后的游戏全程玩家不会受到摔落伤害。
·选取种族后,玩家会被传送到世界树之外几十个区块的位置,并需要通过飞行能力找到世界树。世界树极其巨大,通过旅行地图mod很好找。玩家需要找到坐标原点,飞往世界树顶端,并在世界树顶部树冠的枝叶之间找到前往主世界的传送门,游戏正式开始。
·诞生于Alfheim世界并回到主世界后,玩家会出生在魔法金属提供的约十几个区块大小的方形新手村中。此后可根据魔法金属mod的指引,选取职业,以通过魔法金属mod的内容得到进攻、防御等最基本的生存保障。之后就根据玩家自己的喜好自由发展了。计划后续通过魔改将多世界主题和神秘4进一步结合
关于模组收录完整性的说明
1.整合包虽然致力于收录全部的神秘附属和联动mod,但仍有以下部分满足前述条件的mod没有选择加入:
·拔刀剑及联动mod未添加,因为玩法风格和整合包并不匹配。
·血魔法及联动mod未添加,因为血魔法本体在这个整合包中有bug,导致无法启动。
·奥能矿物未添加,因为该mod和Netherlicious冲突,会导致下界帧率骤降。
·注魔酿造Infusion Brewing和神秘注魔Thaumic Infusion未添加,前者导致游戏帧率降低,后者导致游戏崩溃且难以修复
·很可惜的是大型mod源质魔法3及联动mod源质神秘学未添加,因为本体添加了更多的生物群系,而本整合包生物群系ID已满(用扩充ID的mod可能会有bug)
2.由于mc百科仍有部分mod未收录,因此在mod列表中无法列入。该部分mod如下:
·FluidityFoodStuffs:苹果奶茶的附属,为苹果奶茶添加了更多流体食物,来自日站。
·AddonforAMT-JP :苹果奶茶的附属,为苹果奶茶新增了一些很符合苹果奶茶风格的日式附加内容,来自日站。
·AMT Generators:苹果奶茶的附属,为苹果奶茶新增了产柚子能的发电机。
·NEIPluginForAMT:苹果奶茶的附属,新增了此模组的NEI查询功能。
·BiblioWoods Forestry Edition:林业和收藏馆mod的联动附属,新增了林业材质的收藏馆方块。
·Illuminated Bows:光明之弓,联动神秘时代,新增照明手段。
·MoreWandCap:更多杖端,神秘附属,新增了更多材质的杖端。
·Pam's Get all the Seeds! :简称“打草出种子”,潘马斯农场附属。
·Pam's Mob Drop Crops:掉落物可种植,潘马斯农场附属。
·Pam's Clayspawn:新增黏土获取方式,潘马斯农场附属。
·Pam's Harvest the Nether:新增下界相关内容,潘马斯农场附属。
·Thaumic Insurgence:神秘时代附属,暂无译名,姑且先译为神秘反叛。
·Thaumcarpentry:无官方译名,暂译为神秘木工,神秘时代附属模组。
·Alchgrate:无官方译名,暂译为神秘炼金,神秘时代附属模组。
·AntiIDConflict:一个检测ID冲突并且生成相应配置文件的模组。在本整合包制作过程中起到了大作用XD
笔者按
·整合包经过大量的调试工作,解决ID冲突问题之后,ThE整合包已经可以很好地运行,在250+mods的情况下,不开光影的主世界帧率可稳定在100上下。建议安排8G及以上内存。
作者测试配置 GPU:i7 10750h GPU:NVIDIA 2070s RAM:16GB
·整合包从2017年开始制作,一直陆陆续续投入时间和精力,直到2024年的现在算是基本完工,虽然没有魔改内容之后或许会添加,但受限于作者水平,制作这个整合包仍付出了大量的心血。测试后通过配置文件平衡了许多模组的数值,尤其是伤害数值。
·整合包下载链接中为mods文件夹、config文件夹,此外还有说明文本,光影包和部分可选模组(v1.1后加入)。使用HCML等启动器安装新整合包之后,将前两个文件夹拖入.minecraft文件夹即可正常进行游戏,光影包也可拖入,而可选模组用于修复部分玩家提出或存在的问题,可选择安装。
·整合包对配置要求较高,配置不足的电脑在运行过程中可能会出现一些问题
为美观起见,强烈建议在语言设置中开启“强制使用Unicode字体”!
强烈建议使用jre331或者311版本进行游戏。当游戏崩溃时,第一时间检查自己的jre版本
建议将界面尺寸调整为“自动”或者“大”
感谢各位提供测试和想法的玩家,欢迎大家试玩后提出宝贵意见!
游戏截图