- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- [天系列]更多查询
- 插件英文名称
- TianMoreCheck
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- 语言支持
- English
- 适配版本(Java)
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
TianMoreCheck是Tian系列第三款插件
是第一个发布在Minebbs的,给大家提供了一些简单的查询功能,望抛砖引玉,也望由浅入深地进步,欢迎各位大神提意见。大家可以在技术支持链接内添加插件交流群,或者手动输入937099832,可以免费获得作者的技术和关于插件的反馈,作者是学生,不能经常上线,仅在周末,节假日上线,望理解,正在招收两个常驻管理,如有意可以进群后联系作者。
是第一个发布在Minebbs的,给大家提供了一些简单的查询功能,望抛砖引玉,也望由浅入深地进步,欢迎各位大神提意见。大家可以在技术支持链接内添加插件交流群,或者手动输入937099832,可以免费获得作者的技术和关于插件的反馈,作者是学生,不能经常上线,仅在周末,节假日上线,望理解,正在招收两个常驻管理,如有意可以进群后联系作者。
下面来看插件本体。
已经接入bstats,请注意!
插件提供了一个主指令,提供了近十种原版服务端不能完成的查询。已经接入bstats,请注意!
包括了对玩家延迟的后台查询,对玩家ip的后台查询,对玩家客户端名称的后台查询,对玩家状态的后台查询,对玩家最近的玩家的查询,对玩家最远的玩家的查询等等.......
插件对每一个查询和错误提示均已开放自定义,并且引入变量,可以灵活地调整插件中显示的所有文本内容和颜色,以符合服务器的主题和需求。
下面是config.yml的内容,使用全英文,需要翻译的工程量很小,可以根据自己的需求调整。
YAML:
help_header: "&6=== TianMoreCheck Help ==="
help_ping: "&e/tianmorecheck <player> ping - Check player's ping"
help_client: "&e/tianmorecheck <player> client - Check player's client info"
help_situation: "&e/tianmorecheck <player> situation - Check player's health, mode, hunger, and location"
help_next: "&e/tianmorecheck <player> next - Find nearest player to <player>"
help_far: "&e/tianmorecheck <player> far - Find farthest player from <player>"
player_not_found: "&cPlayer not found or not online."
ping: "&ePing of %player%: %ping%ms"
realtime: "&eThe real time is %time%"
ip: "&e The ip of the %player% is %ip%"
client: "&eClient of %player%: %client%"
situation: "&eSituation of %player%: Health: %health%, Mode: %mode%, Hunger: %hunger%, Location: (%x%, %y%, %z%)"
nearest_player: "&eNearest player to %target%: %nearest% at (%x%, %y%, %z%)"
farthest_player: "&eFarthest player from %target%: %farthest% at (%x%, %y%, %z%)"
no_other_players: "&cNo other players found."
unknown_command: "&cUnknown sub-command. Usage: /tianmorecheck <player> ping|client|situation|next|far"
usage: "&cUsage: /tianmorecheck <player> ping|client|situation|next|far"
#解释config.yml内容:
#help_header 至 help_far: 提供了帮助命令的各个部分的提示文字,使用 & 符号来定义颜色。
#player_not_found 至 usage: 提供了各种命令执行时可能的提示信息,使用 & 符号来定义颜色。
#注意事项:
#插件会在第一次启动时生成默认的config.yml文件,如果需要更改默认消息或颜色,可以编辑这个文件。
#通过这种方式,你可以灵活地调整插件中显示的所有文本内容和颜色,以符合你的服务器的主题和需求。