- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- TNT传递
- 插件英文名称
- TNTXPlugin
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Paper
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- 无
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
插件的核心玩法围绕 TNT传递 展开,玩家需要通过手中的道具将TNT传递给其他玩家,而当倒计时结束时,持有TNT的玩家会被淘汰。这个插件简单有趣,非常适合在多人游戏服务器上进行快速的娱乐对战。
插件主要功能介绍:
- 加入游戏机制:
- 玩家可以通过输入 /jrtnt 命令加入游戏队列,游戏开始前至少需要 3 名玩家。少于 3 名玩家时,游戏不会启动,系统会提示玩家人数不足。
- 游戏开始:
- 服务器管理员或拥有相应权限的玩家可以使用 /tntx 命令来启动游戏。
- 游戏开始后,系统会随机分配一名玩家持有 TNT,其余玩家则需要通过游戏机制避免自己成为持有TNT的玩家。
- TNT传递机制:
- 每个玩家加入游戏后会获得两本书,分别为“上”和“下”。
- “上”书:使用此书可以将手中的TNT传递给队伍中的上一位玩家。
- “下”书:使用此书可以将TNT传递给队伍中的下一位玩家。
- 玩家只需要切换到对应的书,即可通过手持的书决定TNT的传递方向,增加了策略性。
- 每个玩家加入游戏后会获得两本书,分别为“上”和“下”。
- 倒计时与淘汰:
- 游戏开始后,有一个默认的倒计时(例如 60 秒),倒计时通过服务器上的 BossBar 实时显示。
- 当倒计时结束时,持有TNT的玩家将被淘汰,并从游戏中退出。服务器会触发一个小型爆炸效果,给游戏增添了更多的乐趣。
- 游戏继续进行,直到只剩下最后一名玩家,系统会宣布该玩家获得最终胜利。
- 动态倒计时调整:
- 服务器管理员可以通过输入命令 /tnttz [时间] 来动态调整游戏的倒计时时间。
- 例如输入 /tnttz 120 可以将倒计时时间设置为 120 秒,管理员可根据不同的游戏节奏来设定倒计时长短。
- 玩家淘汰机制:
- 当倒计时结束时,持有TNT的玩家会被淘汰,自动切换为旁观模式(Spectator Mode),并且无法继续参与游戏。
- 随着玩家被逐一淘汰,剩下的玩家将继续传递TNT,直到最终剩下最后一名玩家胜利。
- 简单易用的命令:
- /tntx:开始游戏。
- /jrtnt:加入游戏队列。
- /tnttz [时间]:调整游戏倒计时。
- /txthelp:查看插件的详细帮助信息。
插件玩法亮点:
- 策略性传递:玩家可以通过手持书籍来决定TNT的传递方向。这给游戏带来了策略性,而不仅仅是依赖随机性。玩家可以选择将TNT传递给前一位或者后一位玩家,视情况决定。
- 紧张的倒计时压力:倒计时不断逼近,持有TNT的玩家需要快速决定传递目标,而其他玩家则需要尽量避免自己被传递到TNT,增加了游戏的紧张感。
- 淘汰与胜利机制:随着游戏的进行,玩家逐一被淘汰,只有最机智和最幸运的玩家才能生存到最后,获得最终胜利。
插件适用场景:
- 娱乐小游戏:这个插件适用于玩家数量较多的娱乐服务器,可以用于定期举行的小游戏或比赛。
- 休闲对战:玩家可以通过短时间的游戏体验获得大量的乐趣,非常适合休闲玩家。
- 社交互动:由于传递机制需要玩家间进行互动与策略选择,这个插件鼓励玩家之间的交流与竞争,适合作为好友间的小型对抗游戏。
安装与使用:
- 下载插件:将插件的 .jar 文件放入服务器的 /plugins 文件夹中。
- 重启服务器:重启或重新加载服务器,插件将会自动加载并注册命令。
- 命令使用:
- 玩家可以通过 /jrtnt 加入游戏。
- 服务器管理员可以通过 /tntx 开始游戏,并通过 /tnttz 设置倒计时。