- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- TreasureCofferidea
- 插件英文名称
- TreasureCofferidea
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- 适配版本(Java)
- 1.20
YAML:
# TreasureCoffer 配置文件
# GUI 配置
gui:
# 抽奖按键位置
lottery-button-slot: 4
# 上一页按钮位置
previous-page-slot: 45
# 下一页按钮位置
next-page-slot: 53
# 抽奖按键图标
lottery-item: EMERALD
# 抽奖按键名称
lottery-name: '&a&l点击抽奖'
# 抽奖按键描述
lottery-button-lore:
- ""
- "&e左键单抽 &7| &e右键%multi_count%连抽"
- "&7--------------------------"
- "&b✧ 保底值: &f%current%/%max%"
- "&b✧ 消耗金币: &f%money%"
- "&b✧ 消耗点券: &f%points%"
- "&b✧ 需要钥匙: &f%key%"
- "&7--------------------------"
- "&7达到保底值时将获得保底奖励"
- ""
# 自定义GUI物品
custom-items:
# 边框物品
border:
slots: [0, 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 17, 18, 26, 27, 35, 36, 44, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52]
material: BLACK_STAINED_GLASS_PANE
name: ' '
lore: []
# 上一页按钮
previous-page:
material: PAPER
name: '&e&l上一页'
lore:
- '&7点击查看上一页'
# 下一页按钮
next-page:
material: PAPER
name: '&e&l下一页'
lore:
- '&7点击查看下一页'
# 经济设置
economy:
# 是否启用Vault经济
use-vault: true
# 是否启用PlayerPoints
use-player-points: true
# 调试模式
debug: false
# 宝箱方块设置
box-settings:
# 占位方块类型(可选:BARRIER、STRUCTURE_VOID、LIGHT等)
placeholder-block: "BARRIER"
YAML:
# TreasureCoffer 消息配置文件
# 插件消息前缀
prefix: '&6&l[抽奖] '
# 抽奖相关消息
lottery:
# 抽奖成功
success: '%prefix%&c&l玩家&a&l%player%获得了%item%'
# 保底抽奖
lucky: '%prefix%&c&l玩家&a&l%player%触发了保底机制,获得了保底池的%item%'
# 全服公告
broadcast: '%prefix%&c&l玩家&a&l%player%在%crate%中获得了%item%'
# 背包不足(单抽)
inventory-full-single: '%prefix%&f背包空间不足,起码需要1格!'
# 背包不足(九连抽)
inventory-full-multiple: '%prefix%&f背包空间不足,起码需要9格!'
# 金币不足
not-enough-money: '%prefix%&f金币不足,需要%money%金币!'
# 点券不足
not-enough-points: '%prefix%&f点券不足,需要%points%点券!'
# 钥匙不足
not-enough-key: '%prefix%&f缺少钥匙!'
# 钥匙不足(连抽)
not-enough-keys: '%prefix%&c你没有足够的钥匙进行连抽,需要 %count% 把钥匙。'
# 奖池为空
no-rewards: '%prefix%&f宝箱 %crate% 的奖池为空!'
# 背包已满,物品掉落在地上
inventory-full-drop: '%prefix%&f背包已满,物品已掉落在地上!'
# 保底奖池为空
lucky-pool-empty: '%prefix%&f宝箱 %crate% 的保底奖池为空,将使用普通奖池!'
# 没有钥匙
no-key: "%prefix%&c你没有开启宝箱 &e%crate% &c所需的钥匙。"
# 命令相关消息
command:
# 无权限
no-permission: '%prefix%&c你没有权限执行此命令!'
# 玩家专用命令
player-only: '%prefix%&c此命令只能由玩家执行!'
# 控制台专用命令
console-only: '%prefix%&c此命令只能由控制台执行!'
# 命令用法
usage: '%prefix%&f用法: %usage%'
# 宝箱不存在
crate-not-exist: '%prefix%&c宝箱 %crate% 不存在!'
# 宝箱已存在
crate-already-exist: '%prefix%&c宝箱 %crate% 已经存在!'
# 创建宝箱成功
crate-created: '%prefix%&a成功创建宝箱 %crate%!'
# 添加奖励成功
reward-added: '%prefix%&a成功添加奖励到宝箱 %crate%,获取概率设置为 %chance%%!'
# 添加保底奖励成功
lucky-reward-added: '%prefix%&a成功添加保底奖励到宝箱 %crate%,获取概率设置为 %chance%%!'
# 无效的概率
invalid-chance: '%prefix%&c概率必须是一个有效的数字!'
# 设置抽奖次数成功
set-count-success: '%prefix%&a成功设置玩家 %player% 对宝箱 %crate% 的抽奖次数为 %count%!'
# 玩家不存在
player-not-exist: '%prefix%&c玩家 %player% 不存在!'
# 设置宝箱货币类型和价格成功
set-currency-success: '%prefix%&a成功设置宝箱 %crate% 的消费为 %type% %price%!'
# 设置宝箱货币类型和价格失败
set-currency-failed: '%prefix%&c设置宝箱 %crate% 的消费失败!'
# 无效的价格
invalid-price: '%prefix%&c价格必须是一个有效的数字!'
# 无效的货币类型
invalid-currency-type: '%prefix%&c货币类型无效!'
# 货币类型信息
money-type-info: '%prefix%&f可用的货币类型: %type1%, %type2%'
# 新添加的钥匙相关命令消息
invalid-boolean: "&c无效的布尔值,请使用 true 或 false。"
set-key-usage-success: "&a成功%status%宝箱 &e%crate% &a的钥匙消耗。"
set-key-usage-failed: "&c设置宝箱 &e%crate% &c的钥匙消耗状态失败。"
key-added: "&a成功将手持物品设置为宝箱 &e%crate% &a的钥匙。"
key-add-failed: "&c将手持物品设置为宝箱 &e%crate% &c的钥匙失败。"
# 设置宝箱保底次数上限相关消息
set-max-value-success: "%prefix%&a成功设置宝箱 %crate% 的保底次数上限为 %value%!"
set-max-value-failed: "%prefix%&c设置宝箱 %crate% 的保底次数上限失败!"
invalid-max-value: "%prefix%&c保底次数上限必须是一个大于0的整数!"
# 宝箱方块相关消息
box-item-set: "%prefix%&a成功设置宝箱 %crate% 的方块外观!"
box-item-set-failed: "%prefix%&c设置宝箱 %crate% 的方块外观失败!"
box-spawned: "%prefix%&a成功在当前位置生成宝箱 %crate% 的方块!"
box-spawn-failed: "%prefix%&c生成宝箱 %crate% 的方块失败!请先设置方块外观。"
need-item-in-hand: "%prefix%&c请手持要设置为宝箱外观的方块物品!"
cannot-break-box: "%prefix%&c你没有权限破坏这个宝箱方块!"
box-removed: "%prefix%&a成功移除宝箱 %crate% 的方块!"
shift-right-click-to-remove: "%prefix%&a管理员可以使用Shift+右键删除宝箱方块!"
box-glow-set: "%prefix%&a成功%value%宝箱 %crate% 的发光效果!"
box-glow-set-failed: "%prefix%&c设置宝箱 %crate% 的发光效果失败!"
box-glow-color-set: "%prefix%&a成功设置宝箱 %crate% 的发光颜色为 %color%!"
box-glow-color-set-failed: "%prefix%&c设置宝箱 %crate% 的发光颜色失败!"
# 重新加载相关消息
reload-success: "%prefix%&a插件重新加载成功!恢复了 %count% 个宝箱。"
restore-boxes-success: "%prefix%&a成功恢复了 %count% 个宝箱!"
YAML:
# 默认宝箱配置
name: '&6&l默认宝箱'
use-key: false
use-money: 100
use-points: 0
use-item: ''
use-serialized-item: ''
check-lucky-rewards: true
# 连抽次数
multi-draw-count: 9
# 宝箱方块显示参数
box-display:
# 偏移参数(单位:方块)
offset-x: 0.0
offset-y: 0.0
offset-z: 0.0
# 旋转角度(单位:度)
rotation-x: 180.0 # 默认X轴旋转180度,使宝箱保持正确姿态
rotation-y: 90.0 # 默认Y轴旋转90度,使宝箱正面朝向玩家
rotation-z: 0.0
# 缩放比例(默认为1.0)
scale: 1.0
# 是否启用发光效果(true/false)
glow-enabled: false
# 发光颜色(预定义颜色或RGB值)
# 可使用预定义颜色:WHITE, SILVER, GRAY, BLACK, RED, MAROON, YELLOW, OLIVE,
# LIME, GREEN, AQUA, TEAL, BLUE, NAVY, FUCHSIA, PURPLE, ORANGE
# 或十六进制表示法:#FF0000(红色)
# 或RGB表示法:255,0,0(红色)
glow-color: "WHITE"
# 普通奖励
rewards:
diamond:
item-name: '&b&l钻石'
chance: 10
# 序列化的物品数据(Base64字符串)
# 包含物品的完整数据,包括原版属性、附魔、NBT标签等
serialized-item: 'rO0ABXNyABpvcmcuYnVra2l0LnV0aWwuaW8uV3JhcHBlcvJQR+zxEm8FAgABTAADbWFwdAAPTGphdmEvdXRpbC9NYXA7eHBzcgA1Y29tLmdvb2dsZS5jb21tb24uY29sbGVjdC5JbW11dGFibGVNYXAkU2VyaWFsaXplZEZvcm0AAAAAAAAAAAIAAlsABGtleXN0ABNbTGphdmEvbGFuZy9PYmplY3Q7WwAGdmFsdWVzcQB+AAR4cHVyABNbTGphdmEubGFuZy5PYmplY3Q7kM5YnxBzKWwCAAB4cAAAAAR0AAI9PXQABHR5cGV0AAxkaXNwbGF5TmFtZXQABGxvcmV1cQB+AAYAAAAEdAAeb3JnLmJ1a2tpdC5pbnZlbnRvcnkuSXRlbVN0YWNrdAAHRElBTU9ORHQAEMKnYsKnbOeUteefs+WdpnQAEMKnN+eUteefs+WdpuWdpOWdpA=='
gold:
item-name: '&e&l金锭'
chance: 20
serialized-item: 'rO0ABXNyABpvcmcuYnVra2l0LnV0aWwuaW8uV3JhcHBlcvJQR+zxEm8FAgABTAADbWFwdAAPTGphdmEvdXRpbC9NYXA7eHBzcgA1Y29tLmdvb2dsZS5jb21tb24uY29sbGVjdC5JbW11dGFibGVNYXAkU2VyaWFsaXplZEZvcm0AAAAAAAAAAAIAAlsABGtleXN0ABNbTGphdmEvbGFuZy9PYmplY3Q7WwAGdmFsdWVzcQB+AAR4cHVyABNbTGphdmEubGFuZy5PYmplY3Q7kM5YnxBzKWwCAAB4cAAAAAR0AAI9PXQABHR5cGV0AAxkaXNwbGF5TmFtZXQABGxvcmV1cQB+AAYAAAAEdAAeb3JnLmJ1a2tpdC5pbnZlbnRvcnkuSXRlbVN0YWNrdAAER09MRHQAEMKnZcKnbOmHkeWTiOmHkeWTiHQAEMKnN+mHkeWTiOmHkeWTiOmHkeWTiA=='
iron:
item-name: '&f&l铁锭'
chance: 30
serialized-item: 'rO0ABXNyABpvcmcuYnVra2l0LnV0aWwuaW8uV3JhcHBlcvJQR+zxEm8FAgABTAADbWFwdAAPTGphdmEvdXRpbC9NYXA7eHBzcgA1Y29tLmdvb2dsZS5jb21tb24uY29sbGVjdC5JbW11dGFibGVNYXAkU2VyaWFsaXplZEZvcm0AAAAAAAAAAAIAAlsABGtleXN0ABNbTGphdmEvbGFuZy9PYmplY3Q7WwAGdmFsdWVzcQB+AAR4cHVyABNbTGphdmEubGFuZy5PYmplY3Q7kM5YnxBzKWwCAAB4cAAAAAR0AAI9PXQABHR5cGV0AAxkaXNwbGF5TmFtZXQABGxvcmV1cQB+AAYAAAAEdAAeb3JnLmJ1a2tpdC5pbnZlbnRvcnkuSXRlbVN0YWNrdAAESVJPTnQAEMKnZsKnbOmSseWTiOmSseWTiHQAEMKnN+mSseWTiOmSseWTiOmSseWTiA=='
coal:
item-name: '&8&l煤炭'
chance: 40
serialized-item: 'rO0ABXNyABpvcmcuYnVra2l0LnV0aWwuaW8uV3JhcHBlcvJQR+zxEm8FAgABTAADbWFwdAAPTGphdmEvdXRpbC9NYXA7eHBzcgA1Y29tLmdvb2dsZS5jb21tb24uY29sbGVjdC5JbW11dGFibGVNYXAkU2VyaWFsaXplZEZvcm0AAAAAAAAAAAIAAlsABGtleXN0ABNbTGphdmEvbGFuZy9PYmplY3Q7WwAGdmFsdWVzcQB+AAR4cHVyABNbTGphdmEubGFuZy5PYmplY3Q7kM5YnxBzKWwCAAB4cAAAAAR0AAI9PXQABHR5cGV0AAxkaXNwbGF5TmFtZXQABGxvcmV1cQB+AAYAAAAEdAAeb3JnLmJ1a2tpdC5pbnZlbnRvcnkuSXRlbVN0YWNrdAAEQ09BTHQAEMKnOMKnbOeJueeBr+eJueeBr3QAEMKnN+eJueeBr+eJueeBr+eJueeBrw=='
# 保底奖励
Lucky-rewards:
value: 10
emerald:
item-name: '&a&l绿宝石'
chance: 100
serialized-item: 'rO0ABXNyABpvcmcuYnVra2l0LnV0aWwuaW8uV3JhcHBlcvJQR+zxEm8FAgABTAADbWFwdAAPTGphdmEvdXRpbC9NYXA7eHBzcgA1Y29tLmdvb2dsZS5jb21tb24uY29sbGVjdC5JbW11dGFibGVNYXAkU2VyaWFsaXplZEZvcm0AAAAAAAAAAAIAAlsABGtleXN0ABNbTGphdmEvbGFuZy9PYmplY3Q7WwAGdmFsdWVzcQB+AAR4cHVyABNbTGphdmEubGFuZy5PYmplY3Q7kM5YnxBzKWwCAAB4cAAAAAR0AAI9PXQABHR5cGV0AAxkaXNwbGF5TmFtZXQABGxvcmV1cQB+AAYAAAAEdAAeb3JnLmJ1a2tpdC5pbnZlbnRvcnkuSXRlbVN0YWNrdAAHRU1FUkFMRHQAEMKnYcKnbOe7v+Wuneefs+WdpnQAEMKnN+mdnuW4uOeJueeBr+eUteefs+WdpA=='