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修复list命令问题 修改命令相关逻辑 修复会捡起玩家投射物的问题 增加宏定义优化代码逻辑 适配GMLIB 0.13.8
兼容高亮显示 修改hook启动/关闭方式 修改isType(ActorType::Player)为isPlayer()方法 修改PAPI变量注册逻辑 新增“隐藏方块交互音效”开关 修改list命令的隐藏方式(拦截输出改为拦截执行) 修改了部分代码逻辑 触发幽匿感测体的问题 自动清除默认配置的玩家
修复开启“隐身后禁止拿取物品”后丢出物品,物品消失的问题 #4 新增“不会触发红石机关”开关 修复连续破坏方块隐藏失效问题 修复使用物品隐藏音效失效问题 隐藏和方块交互音效 隐藏使用铁砧音效 修复切换维度后boss栏消失 优化部分Hook函数代码 修复打开包含战利品的宝箱战利品不刷新的问题 新增“隐身后禁止推动实体”开关 新增“不吸收经验球”开关
修复了玩家死亡后复活隐身的问题 #1 修复了motd不显示的问题 #2 补全插件信息 修复禁用后hook未卸载的问题 隐藏攻击空气的音效 隐藏破坏/放置方块的音效 #3 隐藏使用物品的音效
GMLIB插件改为可选插件 修复切换维度后boss栏消失 支持卸载插件 隐藏皮肤切换/睡觉/死亡信息提示显示 修复切换维度bossbar消失问题 隐藏服务器信息玩家真实数量 修复睡觉问题 修复经验球会追踪隐身玩家的问题 修复了隐身后生存模式会吸引怪物仇恨的问题 修复了目标选择器可以选择隐身玩家的问题 增加隐身菜单GUI 支持设置隐身的后的功能 解除隐身后提示加入游戏 隐身Boss栏文本 隐身后提示退出游戏 隐身后禁止拿取物品 隐身后禁止丢出物品 重构插件
重构插件
添加了PAPI变量 vanish_vanishCount 隐身玩家数量 vanish_invisibleCount 未隐身玩家数量 vanish_isVanish 玩家是否正在隐身 导出更多接口 getInvisiblePlayers 获取所有未隐身的玩家的玩家对象 getVanishCount 获取隐身玩家数量 getInvisibleCount 获取未隐身玩家数量
支持隐藏箱子,潜影盒,木桶的开/关音效和动画 支持隐藏地图显示 支持隐藏移动音效 支持隐藏list命令显示 支持隐藏掉落到方块上音效 修复切换游戏模式问题
修复导致mc.broadcast报错问题 修复重新进服会存在bossbar问题
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