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更新日志 - v2.0.0
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新特性
- 新增 **channel(频道)** 功能,用于管理分组跨服聊天
1. 服务器可以按照不同类别分配到不同的频道当中
2. 可以设置不同频道聊天互通相互隔离
- 新增数据库支持,玩家信息保存至数据库当中
- 新增 **定时广播** 功能,定时向指定服务器发送广播功能
- 新增玩家进入代理服的时候广播欢迎消息
- 玩家的跨服聊天屏蔽将永久保存
- 更新消息的自动获取和读取
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修复
- 简化了一些方法,提高了读取效率
- 删除和简化了某些不必要的方法
- 提高了配置文件的容错率
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改动
- 玩家加入和离开服务器的广播功能已移至 broadcast.yml当中
- proxy 的展示设置将独立于其他服务器
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已知问题
- 玩家进入服务器的时候有时候不会创建PlayerAttributions
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如何从Stable 1.3.X 升级到 2.0.0 版本
## ```Config.yml```文件
>
> **必须需要更改的内容:**
> * 将***老版本***的 ***server-display*** 属性复制到新版本配置文件的
> **server-display** 下(需要完整复制所有内容)
> * 根据**您的需求**在 ```channel``` 字段下添加服务器的 **ID**
> 以实现区服聊天
>
> **可能需要更改的内容:**
> * ``server-broadcast``相关的两个字段已经移动至 ``broadcast.yml``文件当中
> 如果之前未对此属性进行更改则无须改动
>
> * 原 **server-display.display** 的 ``proxy`` 的转义已经替换到 **server-display** 属性之下,
> 不做更改也可以
## ``message.yml``
>
> **必须要更改的内容:**
> 请完全删除 **message.yml** 这个文件,插件会自动生成新的文件给您
> 若老版本不删除,有可能会出现新的文件
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