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[优化|管理|世界]🔒WorldLimit v1.0|多版本兼容(1.8-1.20+)·智能准入系统·异步不卡服·支持PAPI变量解析

原创 开源 世界管理 [优化|管理|世界]🔒WorldLimit v1.0|多版本兼容(1.8-1.20+)·智能准入系统·异步不卡服·支持PAPI变量解析 WorldLimit-1.0

版权类型
原创
插件中文名称
世界限制
插件英文名称
WorldLimit
原帖地址
https://github.com/Youth-NOW/youth/tree/master
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
语言支持
多语言
前置组件
可选
PlaceholderAPI (推荐,用于变量支持)
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.17
  6. 1.16
  7. 1.15
  8. 1.14
  9. 1.13
  10. 1.12
  11. 1.11
  12. 1.10
  13. 1.9
  14. 1.8
插件介绍:
WorldLimit 是一个功能强大的世界访问控制插件,通过多种条件组合来限制玩家进入特定世界。插件采用模块化设计,支持多版本兼容,并提供丰富的自定义选项。


功能特点:
多版本支持 (1.8-1.20+)
异步处理机制
多语言支持 (en_US, zh_CN, ja_JP)
变量解析引擎 (支持 PlaceholderAPI)
丰富的条件类型
性能监控系统
异常自动处理



依赖:
必需:
Spigot/Paper 1.8+
可选:
PlaceholderAPI (推荐,用于变量支持)



安装步骤:
1.下载插件jar文件
2. 放入服务器的 plugins 文件夹
3. 重启服务器
4. 配置文件会自动生成



权限节点
YAML:
yaml
worldlimit.admin:
  description: 允许使用所有WorldLimit命令
  default: op
worldlimit.debug:
  description: 允许使用调试命令
  default: op
worldlimit.bypass:
  description: 允许绕过世界访问限制
  default: op


命令系统
基础命令
YAML:
- `/wl reload` - 重载配置
- `/wl add <世界名> <类型> [参数]` - 添加世界访问条件
- `/wl remove <世界名> <序号>` - 移除指定条件
- `/wl list [世界名]` - 查看世界条件列表
- `/wl info <世界名>` - 查看世界详细信息
- `/wl lang <list|set|default>` - 语言设置
- `/wl debug <选项>` - 调试工具


条件类型命令示例
YAML:
/wl add world_nether item DIAMOND_SWORD 1 "§6下界之剑"
/wl add world_nether permission worldlimit.world.nether
/wl add world_nether variable %player_level% >= 10
/wl add world_nether cooldown 300


配置文件
YAML:
### config.yml
```yaml
# 插件语言设置 (支持: en_US, zh_CN, ja_JP)
language: zh_CN
# 调试模式
debug: false
# 版本适配器设置
version:
  show_info: true
  force_enable: false
# 缓存设置
cache:
  variable_duration: 1000
  variable_enabled: true
```
### world_rules.yml
```yaml
worlds:
  world_nether:
    enabled: true
    message:
      deny: "&c你不能进入这个世界!"
      cooldown: "&e你需要等待 {time} 秒才能再次进入!"
    conditions:
      - type: item
        item: "DIAMOND_SWORD:0"
        amount: 1
        name: "§6下界之剑"
        lore:
          - "§7这把剑可以让你"
          - "§7进入下界"
        message: "&c你需要一把下界之剑才能进入!"
      
      - type: permission
        permission: "worldlimit.world.nether"
        message: "&c你没有权限进入这个世界!"
      
      - type: variable
        variable: "%player_level%"
        operator: ">="
        value: 10
        message: "&c你需要达到10级才能进入!"
      
      - type: cooldown
        time: 300
        permission_bypass: "worldlimit.bypass.cooldown"
        message: "&e你需要等待 {time} 秒才能再次进入!"
```
## 条件类型说明
### 1. 物品检查 (item)
检查玩家是否持有特定物品
```yaml
type: item
item: "物品ID:数据值"
amount: 数量
name: "物品名称" (可选)
lore: [描述行1, 描述行2] (可选)
message: "失败提示"
```
### 2. 权限检查 (permission)
检查玩家是否拥有特定权限
```yaml
type: permission
permission: "权限节点"
message: "失败提示"
```
### 3. 变量检查 (variable)
检查变量值是否满足条件
```yaml
type: variable
variable: "%变量名%"
operator: "运算符"
value: "目标值"
message: "失败提示"
```
支持的运算符:
- `==` 等于
- `!=` 不等于
- `>` 大于
- `<` 小于
- `>=` 大于等于
- `<=` 小于等于
- `range` 范围检查
### 4. 冷却检查 (cooldown)
设置进入世界的冷却时间
```yaml
type: cooldown
time: 冷却时间(秒)
permission_bypass: "绕过权限" (可选)
message: "失败提示"
```
## 内置变量
- `%player_health%` - 玩家当前生命值
- `%player_max_health%` - 玩家最大生命值
- `%player_food%` - 玩家饥饿值
- `%player_level%` - 玩家经验等级
- `%player_exp%` - 玩家经验值
- `%player_world%` - 玩家当前世界
- `%player_gamemode%` - 玩家游戏模式
- `%player_flying%` - 玩家飞行状态


注意事项:
1. 版本兼容
- 插件会自动检测服务器版本并使用适当的适配器
- 如果遇到版本兼容问题,会自动降级到基础模式
2. 性能优化
- 启用变量缓存可以提高性能
- 异步处理机制确保不会影响主线程
3. 错误处理
- 插件包含自动错误处理机制
- 会自动隔离问题变量
- 可通过调试命令查看详细信息
4. 配置文件
- 修改配置后需要使用 `/wl reload` 重载
- 建议在修改前备份配置文件
5. 多语言支持
- 可以为每个玩家设置不同的语言
- 语言文件支持UTF-8编码
常见问题:
1. Q: 为什么某些变量无法使用?
A: 确保已安装PlaceholderAPI并且变量提供者插件正常运行。
2. Q: 如何添加自定义变量?
A: 可以通过PlaceholderAPI添加,或开发插件实现VariableProvider接口。
3. Q: 条件检查失败没有提示?
A: 检查条件配置中的message字段是否正确设置。
4. Q: 如何禁用某个世界的限制?
A: 在world_rules.yml中将对应世界的enabled设置为false。
技术支持:
如果遇到问题,可以:
1. 使用 `/wl debug` 命令收集调试信息
2. 检查服务器控制台的错误日志
3. 确保使用最新版本的插件

更新日志
v1.0.0
- 实现版本隔离系统
- 添加配置管理系统
- 实现变量解析引擎
- 完成世界访问检测核心
- 添加管理员指令系统
- 实现异步处理管道
- 添加异常监控层
- 完成多语言支持

如果你觉得插件好用的话,不妨支持一下作者QAQ。
插件问题可以qq联系作者:484305752(不经常看论坛)
作者
Youth_NOW
价格
50金粒
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