- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 事件控制
- 插件英文名称
- WorldSimpleSet
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
- 1.12
- 1.11
- 1.10
- 1.9
- 1.8
[MD]
# WorldSimpleSet
轻量的世界事件控制插件。
### 交流、技术支持与需求提出QQ群:821269617
## 介绍
该插件适用于Spigot1.8及以上。
支持控制整个服务器范围内的对应事件。
## 指令
`/worldsimpleset` 重载配置。
**缩写:`/wss`**
## 配置文件
插件成功启动后,会在plugins文件夹下生成配置文件,位于 `plugins/WorldSimpleSet/config.yml`
其中包含各个事件,若对应事件的值为**true**,则会被**阻止发生**。
```yaml
// 是否阻止破坏方块的事件
BlockBreak: false
// 是否阻止放置方块的事件
BlockPlace: false
// 是否阻止方块燃烧的事件
BlockBurn: false
// 是否阻止方块自然传播的事件
BlockSpread: false
// 是否阻止方块被点燃的事件
BlockIgnite: false
// 是否阻止植物或作物生长的事件
BlockGrow: false
// 是否阻止方块受到伤害的事件
BlockDamage: false
// 是否阻止方块自然消失(如冰块融化)的事件
BlockFade: false
// 是否阻止玩家丢弃物品的事件
PlayerDropItem: false
// 是否阻止玩家与世界中的方块或物体互动的事件
PlayerInteract: false
// 是否阻止玩家与实体(如动物或NPC)互动的事件
PlayerInteractEntity: false
// 是否阻止实体受到来自方块的伤害的事件
EntityDamageByBlock: false
// 是否阻止实体受到来自其他实体的伤害的事件
EntityDamageByEntity: false
// 是否阻止玩家在聊天框发送消息的事件
Chat: false
```
## 权限节点
`worldsimpleset.main` 使用重载指令。
## 使用方法
1. 插件放入plugins文件夹中,重启服务器。
[/MD]
# WorldSimpleSet
轻量的世界事件控制插件。
### 交流、技术支持与需求提出QQ群:821269617
## 介绍
该插件适用于Spigot1.8及以上。
支持控制整个服务器范围内的对应事件。
## 指令
`/worldsimpleset` 重载配置。
**缩写:`/wss`**
## 配置文件
插件成功启动后,会在plugins文件夹下生成配置文件,位于 `plugins/WorldSimpleSet/config.yml`
其中包含各个事件,若对应事件的值为**true**,则会被**阻止发生**。
```yaml
// 是否阻止破坏方块的事件
BlockBreak: false
// 是否阻止放置方块的事件
BlockPlace: false
// 是否阻止方块燃烧的事件
BlockBurn: false
// 是否阻止方块自然传播的事件
BlockSpread: false
// 是否阻止方块被点燃的事件
BlockIgnite: false
// 是否阻止植物或作物生长的事件
BlockGrow: false
// 是否阻止方块受到伤害的事件
BlockDamage: false
// 是否阻止方块自然消失(如冰块融化)的事件
BlockFade: false
// 是否阻止玩家丢弃物品的事件
PlayerDropItem: false
// 是否阻止玩家与世界中的方块或物体互动的事件
PlayerInteract: false
// 是否阻止玩家与实体(如动物或NPC)互动的事件
PlayerInteractEntity: false
// 是否阻止实体受到来自方块的伤害的事件
EntityDamageByBlock: false
// 是否阻止实体受到来自其他实体的伤害的事件
EntityDamageByEntity: false
// 是否阻止玩家在聊天框发送消息的事件
Chat: false
```
## 权限节点
`worldsimpleset.main` 使用重载指令。
## 使用方法
1. 插件放入plugins文件夹中,重启服务器。
[/MD]