- 版权类型
- 授权转载
- 插件中文名称
- XC经济
- 插件英文名称
- XConomy
- 支持的核心(代理-服务端)
- Bungee
- WaterFall
- Velocity
- Spigot
- Purpur
- PufferFish
- 其他核心
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配版本(Java)
- 1.7
- 1.8
- 1.9
- 1.10
- 1.11
- 1.12
- 1.13
- 1.14
- 1.15
- 1.16
- 1.17
- 1.18
- 1.19
- 1.20
功能
基础经济插件,以Vault为前置,支持BossShop,QuickShop等这些使用Vault API的插件
(Sponge版使用Sponge内置的经济API)
支持MySQL保存玩家数据,具有缓存功能
且支持BungeeCord/Velocity子服的数据同步,或者通过Redis进行数据同步
理论上支持1.7.10-1.20.x版本,欢迎大家反馈意见和bug
基础经济插件,以Vault为前置,支持BossShop,QuickShop等这些使用Vault API的插件
(Sponge版使用Sponge内置的经济API)
支持MySQL保存玩家数据,具有缓存功能
且支持BungeeCord/Velocity子服的数据同步,或者通过Redis进行数据同步
理论上支持1.7.10-1.20.x版本,欢迎大家反馈意见和bug
指令
玩家指令
- balance/money - 显示您的余额
- balance/money <player> - 显示<玩家>的余额
- pay <player> <amount> - 支付<player> <amount>
- balancetop - 显示 TOP10
- paytoggle - 切换接受付款
- xconomy 帮助 - 查看帮助
OP 命令
- 余额/金钱 给 <玩家> <金额> - 给<玩家> <金额>
- 余额/金钱拿走<玩家> <金额> - 从<玩家那里拿走<金额>>
- 余额/金钱设置 <player> <amount> - 将 <player> 的余额设置为 <amount>
- 余额/金钱 给 * <all/online> <amount> <reason> - 给<all/online player> <amount>
- 余额/金钱 * <all/online> <amount> <reason> - 从 <all/online 玩家那里获取<金额>>
- Balancetop 隐藏/显示 <玩家> - 隐藏或显示 TOP10 中的<玩家>数据
- paytoggle <player> - Toggle <player>正在接受付款
- paypermission set <player> true/false - 设置<player>的(* 代表全局设置)支付权限
- paypermission remove <player> - 将 <player> 的 pay 权限设置为默认值
- Xconomy Reload - 重新加载message.yml
- Xconomy DelData <player> - 删除玩家数据
权限
- xconomy.user.balance - 允许玩家查找自己和他人的余额
- xconomy.user.balance.other - 允许玩家查找其他人的余额
- xconomy.user.pay - 允许玩家转账给其他人
- xconomy.user.pay.receive - 允许玩家从其他人那里接收(此权限需要 Luckperms 插件)
- xconomy.user.balancetop - 允许玩家查看TOP10排名
- xconomy.user.paytoggle - 允许玩家切换接受付款
- xconomy.admin.give - 允许玩家给玩家平衡
- xconomy.admin.take - 允许玩家获取玩家余额
- xconomy.admin.set - 允许玩家设置玩家余额
- xconomy.admin.balancetop - 允许玩家隐藏或显示 TOP10 中<玩家>的数据
- xconomy。admin.paytoggle - 允许设置玩家接受付款
- xconomy.admin.permission - 允许设置权限
配置文件
config.yml
代码:
#Default Online Offline SemiOnline
#Default模式会自动检测玩家的UUID(支持GeyserMC)
#Online模式对于开启正版验证的服务器支持更好(支持Yggdrasil)
#Offline模式不支持无视用户名大小写
#如果您使用 floodgate(GeyserMC) 且选项 username-prefix 设置为空, 请使用 SemiOnline 模式
UUID-mode: Default
#在转换模式下, 可以使用指令 '/xconomy' 从其他基于Vault的插件导入数据
#冲突的数据将会被跳过, 导入的数据将保存在 XConomy/importdata/data.yml
#在这个模式下,XConomy不会正常启动
#转换完成后,请进行数据检查并关闭该模式
#Sponge版本没有此功能
Importdata-mode: false
#设置
Settings:
#Chinese ChineseTW English French Spanish Russian Turkish Japanese German
#Indonesia Portuguese Italian
language: Chinese
#是否检查新版本
check-update: true
#TOP10和服务器总金额刷新时间间隔 (单位秒)
refresh-time: 300
#如果设置为true,XConomy将会注册以下指令
# - economy
# - eco
# - ebalancetop
# - ebaltop
# - eeconomy
#如果你服务器上有安装Essentials插件
#XConomy将会覆盖这些指令
eco-command: true
#XConomy将会禁用Essentials插件的经济功能
#仅仅是经济功能.
disable-essentials: true
#初始余额
initial-bal: 0
#pay指令需要支付的税(0.5表示50%,1表示100%)
payment-tax: 0
#排行榜大小 (最大值 100)
ranking-size: 10
#列表每页行数(排行榜以及帮助菜单)
lines-per-page: 5
#如果你想直接修改数据库数据,请开启此功能
#禁用缓存后不支持异步保存数据
#禁用缓存会增加数据库的压力
disable-cache: false
#是否保存转账记录
#只支持MySQL
transaction-record: true
#记录玩家离线期间pay指令的转账记录
#当玩家再次上线时会收到提示
#转账记录功能必须开启
offline-pay-transfer-tips: false
#无视玩家名称的大小写
username-ignore-case: false
#可以解决某些插件无法创建非玩家账户问题,比如Factions
#==========================================================================================
#默认支持的插件(无需开启非玩家账户)
#Towny
#==========================================================================================
#非玩家账户的数据不会进行BC同步
non-player-account:
#是否启用非玩家账户
enable: false
#如果账户名称中包含有白名单中的字段,该账户将被识别为非玩家账户
#否则则识别为玩家账户
#如果玩家名称中包含有白名单中的字段, 该玩家将被拒绝进入服务器.
#该功能可以减少从数据库读取数据的次数
whitelist:
#是否启用白名单
enable: false
fields-list:
- tax
- nation-
#货币的显示
Currency:
singular-name: dollar
plural-name: dollars
#余额是否为整数
integer-bal: false
thousands-separator: ','
#%format_balance% 表示格式化后的金额
display-format: '%balance% %currencyname%'
#最大金额 (默认为最大值)
max-number: '10000000000000000'
format-balance:
10000: 万
100000000: 亿
#数据同步设置
SyncData:
#是否启用数据同步
enable: false
#BungeeCord Redis
#================================================== BungeeCord Channel ==================================================
#BC同步开启后,控制台和其他插件将无法在服务器无人的情况下修改金额
#需要在spigot.yml中设置bungeecord为true
#================================================== Redis Channel ==================================================
#需要'slf4j'前置
channel-type: BungeeCord
#服务器标识,请保持需要同步的子服务器的标识和数据库的设置一致
sign: aa
message.yml
代码:
prefix: '&6[XConomy]'
balance: '&a你的余额: %balance%'
balance_other: '&a%player% 的余额: %balance%'
top_title: '&e========= TOP10 <第 %page% 页> ========='
sum_text: '&f服务器总金额 - %balance%'
top_text: '&e%index%: %player% - %balance%'
top_subtitle: '&7TOP10每5分钟刷新一次'
top_nodata: '&c无玩家经济数据'
top_out: '&c在 TOP10 以外'
top_hidden: '&a%player% 已隐藏'
top_displayed: '&a%player% 已显示'
pay: '&c你转账给%player% 余额 %amount%'
pay_receive: '&a你从 %player% 收到转账 %amount%'
pay_fail: '&c你的余额不足 %amount%'
pay_self: '&c你不能向自己转账'
paytoggle_true: '&a你现在接受收款'
paytoggle_false: '&a你现在拒绝收款'
paytoggle_other_true: '&c你设置 %player% 接受收款'
paytoggle_other_false: '&c你设置 %player% 拒绝收款'
no_account: '&c目标帐号不存在'
invalid_amount: '&c输入的金额无效'
over_maxnumber: '&c目标帐号金额超出最大值'
over_maxnumber_receive: '&c你的金额已达到上限'
money_give: '&c你给予了 %player% %amount%'
money_give_receive: '&a管理员给予你 %amount% 余额'
money_take: '&c你从 %player% 收取了 %amount%'
money_take_fail: '&c%player% 的余额不足 %amount%'
money_take_receive: '&c管理员扣除了 %amount% 余额'
money_set: '&c你将 %player% 的金额设置为 %amount%'
money_set_receive: '&c管理员设置你的余额为 %amount%'
no_receive_permission: '&c目标帐号没有权限接收转账!'
no_permission: '&c你没有权限使用这个指令'
no_data: 没有数据
delete_data: '&a你的数据已经更新,请重新登录'
delete_data_admin: '&c你删除了 %player% 的数据'
global_permissions_change: '&a%permission% 指令的全局权限已被设置为 %value%'
personal_permissions_change: '&a%player% 的 %permission% 权限已被设置为 %value%'
help_title_full: '&6=============== [XConomy] 帮助 <第 %page% 页> ==============='
help1: '&6balance/money - 查询余额'
help2: '&6balance/money <玩家> - 查询<玩家>余额'
help3: '&6pay <玩家> <金额> - 转账给<玩家><金额>'
help4: '&6balancetop - 查询余额排行榜'
help5: '&6balance/money give <玩家> <金额> - 给与<玩家><金额>'
help6: '&6balance/money take <玩家> <金额> - 从<玩家>取走<金额>'
help7: '&6balance/money set <玩家> <金额> - 设置<玩家>金额为<金额>'
help8: '&6balance/money give * <all/online> <金额> <理由> - 给与<所有/在线玩家><金额>'
help9: '&6balance/money take * <all/online> <金额> <理由> - 从<所有/在线玩家>取走<金额>'
help10: '&6balancetop hide/display <player> - 将<玩家>的数据从Top10上隐藏或显示'
help11: '&6paytoggle - 切换是否接受转账'
help12: '&6paytoggle <player> - 切换<玩家>是否接受转账'
help13: '&6paypermission set <player> True/False - 设置<玩家>(*表示全局)转账权限'
help14: '&6paypermission remove <player> - 设置<玩家>转账权限为默认'
database.yml
代码:
Settings:
#SQLite MySQL
storage-type: SQLite
#是否使用连接池
#需要'slf4j'前置
#至少需要JAVA11
usepool: false
#设置最大线程池(SQLite无此设置)
max-threads: 5
#SQLite设置
SQLite:
#地址为文件夹路径
path: Default
#MySQL设置
MySQL:
host: localhost
port: 3306
user: root
pass: root
database: data
#自动添加 "_", 可以使用 %sign% 来表示服务器ID (见BungeeCord设置)
table-suffix: ''
property:
usessl: false
encoding: utf8
timezone: ''
allowPublicKeyRetrieval: false
#连接池设置
Pool-Settings:
maximum-pool-size: 10
minimum-idle: 10
maximum-lifetime: 180000
idle-timeout: 60000
#Redis设置
Redis:
host: localhost
port: 6379
db-index: 1
pool-settings:
max-total: 10
max-idle: 10
min-idle: 0
auth:
user: ''
pass: ''
如何进行子服务器数据同步
在需要同步的子服务器上和BungeeCord/Velocity端上都安装本插件
然后在config.yml中启用 BungeeCord 即可(BungeeCord端无配置文件)
然后在config.yml中启用 BungeeCord 即可(BungeeCord端无配置文件)
截图
PlaceholderAPI
(Sponge版暂无此功能)
%xconomy_balance% 余额%xconomy_balance_value% 余额数值
%xconomy_balance_formatted% 格式化的余额
%xconomy_top_player_#% 排名#的玩家名称
%xconomy_top_balance_#% 排名#的玩家余额
%xconomy_top_balance_value_#% 排名#的玩家余额数值
%xconomy_sum_balance% 服务器总余额
%xconomy_sum_balance_value% 服务器总余额数值
%xconomy_top_rank% 查询当前玩家的排名
%xconomy_top_rank_#% 查询#玩家的排名
%xconomy_global_paypermission% 显示pay指令的全局权限(0为没有,1为有)
%xconomy_paypermission% 查询当前玩家的pay指令权限 (0为没有,1为有,Default为权限插件默认)
%xconomy_paytoggle% 查询当前玩家是否接受转账 (0为没有,1为有)
%xconomy_top_hidden% 玩家的排名是否隐藏 (0为不是,1为是)
常见问题
注意
如果您正在使用其他群组数据同步插件,请确保在使用XConomy期间其Vault相关同步功能关闭。本插件与 CMI 插件存在指令冲突,请将 CMI / Alias 内的 money bal balance pay baltop 等指令修改为 false
如果你使用的是MySQL 8,并且无法正常连接到数据库,请下载 DatabaseDrivers (1.17.X以上版本服务器不需要)
如果您的服务端核心需要从1.20以下的版本升级至1.20及以上,请备份后删除XConomy的配置文件,然后重新生成
转载凭证