功能介绍
- 完整的修仙境界系统,包括练气、筑基、金丹、元婴、化神等多个境界,并且支持自定义等级
- 不同境界需要渡劫才能突破
- 渡劫过程会有雷电攻击,需要玩家在雷击中存活下来
- 渡劫雷数量和伤害可配置
- 渡劫时雷只会劈渡劫中的玩家
- 渡劫成功和失败时支持执行自定义命令
- 境界称号系统,通过PlaceholderAPI提供占位符供其他插件使用
- 各境界专属脚下粒子效果,形成华丽的环绕光圈
- 升级境界和渡劫需要消耗经验值,可配置所需经验
- 支持境界查询、管理等命令
PAPI称号支持
- `%xian_realm%` - 返回玩家当前境界名称 (例如: "练气期")
- `%xian_level%` - 返回玩家当前境界层次 (例如: "3")
- `%xian_full_name%` - 返回完整境界名称 (例如: "练气期三层")
- `%xian_title%` - 返回玩家境界称号 (例如: "&7练气三层")
- `%xian_formatted_title%` - 返回带格式的称号 (例如: "&8[&r&7练气三层&8]&r")
- `%xian_next_tribulation%` - 返回下一次需要渡劫的层次 (例如: "3", "6", "9")
- `%xian_can_tribulation%` - 返回玩家是否可以渡劫 (true/false)
- `%xian_cooldown%` - 返回渡劫冷却剩余时间(分钟)
性能优化
- 粒子效果数量可配置
- 可设置最大同屏粒子效果玩家数量
- 可选择性地只在玩家移动时显示粒子效果
- 异步处理玩家数据保存
购买请加QQ:2392032172(后续可持续更新)
- 完整的修仙境界系统,包括练气、筑基、金丹、元婴、化神等多个境界,并且支持自定义等级
- 不同境界需要渡劫才能突破
- 渡劫过程会有雷电攻击,需要玩家在雷击中存活下来
- 渡劫雷数量和伤害可配置
- 渡劫时雷只会劈渡劫中的玩家
- 渡劫成功和失败时支持执行自定义命令
- 境界称号系统,通过PlaceholderAPI提供占位符供其他插件使用
- 各境界专属脚下粒子效果,形成华丽的环绕光圈
- 升级境界和渡劫需要消耗经验值,可配置所需经验
- 支持境界查询、管理等命令
PAPI称号支持
- `%xian_realm%` - 返回玩家当前境界名称 (例如: "练气期")
- `%xian_level%` - 返回玩家当前境界层次 (例如: "3")
- `%xian_full_name%` - 返回完整境界名称 (例如: "练气期三层")
- `%xian_title%` - 返回玩家境界称号 (例如: "&7练气三层")
- `%xian_formatted_title%` - 返回带格式的称号 (例如: "&8[&r&7练气三层&8]&r")
- `%xian_next_tribulation%` - 返回下一次需要渡劫的层次 (例如: "3", "6", "9")
- `%xian_can_tribulation%` - 返回玩家是否可以渡劫 (true/false)
- `%xian_cooldown%` - 返回渡劫冷却剩余时间(分钟)
性能优化
- 粒子效果数量可配置
- 可设置最大同屏粒子效果玩家数量
- 可选择性地只在玩家移动时显示粒子效果
- 异步处理玩家数据保存
购买请加QQ:2392032172(后续可持续更新)