- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 自定义掉落物
- 插件英文名称
- XsEntityDrop
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- 其他核心
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- 无
- 适配版本(Java)
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
- 1.12
Minecraft Bukkit 插件 支持1.12.2及以上版本 可为制定生物添加自定义掉落物
如有建议/Bug欢迎评论提出
Github:https://github.com/XiaoShuaiOwO/XsEntityDrop
指令列表:
/XsEntityDropn help - 查看插件指令帮助
/XsEntityDrop reload - 重载插件
(可使用简拼/xsed代替/XsEntityDrop)
权限列表:
XsEntityDrop.help - 查看指令帮助
XsEntityDrop.reload - 重载插件
指令截图:

如有建议/Bug欢迎评论提出
Github:https://github.com/XiaoShuaiOwO/XsEntityDrop
指令列表:
/XsEntityDropn help - 查看插件指令帮助
/XsEntityDrop reload - 重载插件
(可使用简拼/xsed代替/XsEntityDrop)
权限列表:
XsEntityDrop.help - 查看指令帮助
XsEntityDrop.reload - 重载插件
YAML:
#XsEntityDrop
#version: 1.0.0
#By: XiaoShuaiOwO
#Github: https://github.com/XiaoShuaiOwO/XsEntityDrop
DropsTable:
1: #节点名,随便填,不重复就行
#实体名(格式为 minecraft:zombie_pigman)
entity: "minecraft:zombie_pigman"
#是否只有玩家击杀时掉落
onlyPlayerKill: true
#掉落物,可设置多行(格式为 物品名 数量 概率)
#物品名:
#可使用类似“APPLE”这种格式的方式表示掉落物
#也可使用“35”/“35:14”这种格式来表示掉落物
#数量:
#可以直接写单个数字,或用“-”来表示范围(例如:5-10)
#概率:
#使用小数点形式表示(范围为:0-1)
drops:
- "APPLE 1-2 0.5"
- "RED_ROSE 1 0.5"
