- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 矿物奖励
- 插件英文名称
- YlesBlockBreak
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- PlaceholderAPI
https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
- 1.12
- 1.11
- 1.10
- 1.9
- 1.8
- 1.7
插件介绍:
硬前置PlaceholderAPI
基于权重,运行随机命令组
插件命令:
/ybb reload - 重载配置文件
插件交流群: 1017991992
虽然好像没人用
硬前置PlaceholderAPI
基于权重,运行随机命令组
插件命令:
/ybb reload - 重载配置文件
插件交流群: 1017991992
虽然好像没人用
YAML:
#自定义节点名称 不要重复
自定义节点:
#用这个稿子挖 block-type 的 才会触发
#现在名字可以重复了喵
#已修改逻辑 物品名以及颜色代码必需一致
item: "&a垃圾赫兹稿"
#矿物的id
block-type: DIAMOND_ORE
#是否禁止 这个矿物会掉落原版经验
limit-block-exp: false
#是否禁止 这个矿物会掉落原版物品
limit-block-drop: true
#只有在以下世界才会生效
world-limit:
- 'world'
#权重奖励喵
reward:
#自定义概率节点 不要重复
nb1:
#权重节点
chance: 50
#[console] 以后台身份执行
#[op] 以管理员身份执行
#[delay=x] x为秒数 延迟x秒后再执行命令
#不添加权限标识符 以玩家身份执行
commands:
- "[console][delay=3]say %player_name% 50% 后台喵 这是一个延时命令"
- "[op]say %player_name% 50% OP喵"
- "say %player_name% 50% 玩家喵"
nb2:
chance: 20
commands:
- "[console]say %player_name% 20% 后台喵"
- "[op]say %player_name% 20% OP喵"
- "say %player_name% 20% 玩家喵"