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  • 用户:BKN46
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  1. 已解决 架设内网穿透后,服务器提示太多相同IP的账号同时在线

    嗯,用proxy protocol解决了,跟之前的穿透方案也有关系 之前的穿透协议虽然性能好但是不支持proxy protocol,最后还是得加一条frp链路
  2. 已解决 架设内网穿透后,服务器提示太多相同IP的账号同时在线

    最后翻了大半天问题自己解决了 穿透额外加了一条frp链路,用proxy protocol接到lightfall,再ip forward到arclight 不要问为什么不用bungeecord/waterfall/velocity,都试过了,不支持...
  3. 已解决 架设内网穿透后,服务器提示太多相同IP的账号同时在线

    1.20.1 arclight-forge模组服 网络上架了一个内网穿透+反代,公网服务器A桥接到本地机器B 玩家们访问A的IP,实际映射到B这里就变成了127.0.0.1下不同端口的请求访问 架构如下: 目前遇到的问题表现为,无法大于等于3个玩家同时在服务器游玩 第三个玩家开始进入的就提示:太多相同ip的账号同时在线! 应该是由于mc的max-connections限制了相同IP的连接数量 翻了一下外网和server.properties的文档,改了一下max-connections设置和verify-name,依然无果 想咨询一下各位大佬,从MC服务端的角度有没有什么解法?...
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