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  1. 我来诠释手法

    问题 LeviLamina服务器多次崩溃 1.21.60

    怀疑是某些插件存在兼容性问题或漏洞导致的。我已整理好服务器日志文件,里面详细记录了每次崩溃前后的相关信息 ,希望帮忙查看分析,找出导致崩溃的原因,非常感谢
  2. 我来诠释手法

    问题 【求助】基岩版不同版本间的互通实现方式

    是基岩版,似乎是NK的一个分支核心,可以实现1.2到1.21.60。似乎适用于BDS服务端的
  3. 我来诠释手法

    服务端插件 LoftyDailyRewards —— 玩家登录奖励 [1.18-1.21]

    我来诠释手法 提交新资源: LoftyDailyRewards —— 玩家登录奖励 [1.8-1.21] - 服务器玩家每日登录奖励 图形化操作! 阅读关于此资源更多信息...
  4. 我来诠释手法

    开源 娱乐 LoftyDailyRewards —— 玩家登录奖励 [1.18-1.21] 1.1.0

    让玩家每天回来——奖励忠诚度! 一个简单易用的插件,奖励玩家每天登录! 源代码 无限天数 你可以将奖励的天数限制设置为你想要的任意数量!1天?30天?365天?只需在 rewards.yml 文件中添加一个数字即可。如果玩家超过了限制,他们的连续天数会继续,但奖励将从第1天重新开始。 完全可自定义的GUI 从9个槽位到54个槽位,GUI完全可自定义,允许你根据自己的标准设计界面。物品也支持自定义模型数据(Custom Model Data)。 支持PlaceholderAPI 附加功能 支持MySQL
  5. 我来诠释手法

    服务端插件 鞘翅管理-限制飞行时间,禁止装备,加速冷却时间

    我来诠释手法 提交新资源: 鞘翅管理-限制飞行时间,禁止装备,加速冷却时间 - 限制飞行时间,禁止装备,加速冷却时间 阅读关于此资源更多信息...
  6. 我来诠释手法

    工具 世界管理 鞘翅管理-限制飞行时间,禁止装备,加速冷却时间

    鞘翅装备控制 轻松禁用玩家装备鞘翅的能力。 鞘翅飞行管理 限制或完全禁用服务器上的鞘翅飞行。 可自定义飞行时间限制 为玩家设置个别的飞行时间限制,确保游戏平衡。 自动飞行恢复 启用自动恢复飞行时间,或自定义玩家恢复飞行的方式——由你决定! 详细飞行时间显示 可以选择独特的飞行时间显示方式,或精确显示剩余时间。 安全着陆 当玩家飞行时间用尽时,防止掉落伤害,保障玩家安全。 多世界支持 在不同的世界中完全自定义鞘翅飞行、烟花加速和涌动加速。 烟花加速控制 禁用烟花加速或设置可自定义的冷却时间,以平衡鞘翅飞行。 涌动加速控制 禁用涌动加速或应用冷却时间,防止滥用。...
  7. 我来诠释手法

    服务端插件 SetHome GUI-家园传送菜单1.13-1.21x

    我来诠释手法 提交新资源: SetHome GUI设置并前往你的家园 - SetHome GUI 插件让玩家轻松设置家园并通过菜单一键传送。插件简单易用,支持自定义消息和菜单,配置文件也非常直观。兼容 Minecraft 1.13 至 1.21.1 版本,是一个方便的家园管 阅读关于此资源更多信息...
  8. 我来诠释手法

    开源 世界管理 SetHome GUI-家园传送菜单1.13-1.21x

    设置家园 通过 SetHome GUI,你可以访问一个菜单,在其中既可以设置家园位置,也可以通过简单点击传送到该位置。 这是一个非常简单的插件,提供易于配置的配置文件,并且只有一个命令操作。插件的消息和菜单都可以自定义。 命令列表 /home ➣ 打开家园菜单。 /home reload ➣ 重新加载插件配置 权限列表 sethome.use ➣ 允许玩家访问家园菜单。 sethome.reload ➣ 允许玩家重新加载插件配置。 sethome.maxhomes.x ➣ 允许玩家设置最大家园数量限制(x为数字)。 sethome.cooldown.bypass ➣...
  9. 我来诠释手法

    服务端插件 TickTonic-1.21x 优化服务器、减少延迟、保持稳定的 TPS

    我来诠释手法 提交新资源: TickTonicTPS优化 - 通过管理实体 AI、清理掉落物品和减少不必要的处理,提升服务器性能,保持稳定的 TPS,确保在高流量时段也能流畅游戏。 阅读关于此资源更多信息...
  10. 我来诠释手法

    世界管理 其他 TickTonic-1.21x 优化服务器、减少延迟、保持稳定的 TPS 0.9.1

    TickTonic 是一个轻量高效的 Spigot 插件,旨在提升服务器性能。通过管理实体 AI、清理掉落物品并减少不必要的处理,TickTonic 能够保持稳定的 TPS(每秒TPS),即使在高流量时段,也能确保游戏体验更流畅。 重点功能 动态 AI 管理 — 降低或禁用远程实体的 AI,减轻服务器负担,提升性能。 掉落物品清理 — 使用 /ticktonic clear 即时清除掉落物品,释放服务器资源。 服务器负载优化 — 即使玩家数量众多和实体繁多,仍能保持稳定的 TPS。 简易命令 — 通过简单命令,如 /ticktonic reload、/ticktonic clear...
  11. 我来诠释手法

    问题 【求助】基岩版不同版本间的互通实现方式

    请教大家一个问题。前几天我在玩其他服务器时,发现它能够让基岩版1.21版本的玩家进入1.20版本的服务器。我不太清楚这是什么类型的服务器,可能是BDS或是Nu端,但我确定它并不是间歇泉服务器。 我的问题是:现在有哪些插件或解决方案可以实现Minecraft基岩版的版本互通?也就是说,如何让不同版本的基岩版玩家能够在同一服务器上正常联机?
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