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控制

  1. reuAC

    原创 开源 工具 世界管理 CommandBlackList - 轻量的指令黑名单,阻止存在于黑名单内的指令执行。 1.2

    # CommandBlackList 轻量的服务器范围内指令黑名单。 ### 交流、技术支持与需求提出QQ群:821269617 ## 介绍 该插件适用于Spigot1.8及以上。 支持控制整个服务器范围内的指令,阻止存在于黑名单内的指令被执行。 支持单独控制特定世界进行黑名单限制。 支持令黑名单以内的指令不得自动补全。 **由于相关特性生效于1.13,故应用于自动补全的限制在1.13及以上的版本生效。** ## 指令 `/commandblacklist` 重载配置。 **缩写:`/cblist`** ## 配置文件 插件成功启动后,会在plugins文件夹下生成配置文件,位于...
  2. reuAC

    原创 开源 工具 世界管理 WorldSimpleSet - 轻量的世界事件控制插件 [1.8 - 1.21] 1.3

    # WorldSimpleSet 轻量的世界事件控制插件。 ### 交流、技术支持与需求提出QQ群:821269617 ## 介绍 该插件适用于Spigot1.8及以上。 支持控制整个服务器范围内的对应事件。 ## 指令 `/worldsimpleset` 重载配置。 **缩写:`/wss`** ## 配置文件 插件成功启动后,会在plugins文件夹下生成配置文件,位于 `plugins/WorldSimpleSet/config.yml` 其中包含各个事件,若对应事件的值为**true**,则会被**阻止发生**。 ```yaml // 是否阻止破坏方块的事件...
  3. reuAC

    原创 开源 工具 PlayerDamage - 控制受击间隔与统一受击伤害。[1.8 - 1.21] 1.0-SNAPSHOT

    基于Bukkit实现。 ### 交流、技术支持与需求提出QQ群:821269617 实现了设置攻击间隔的功能,允许在战斗中进行无限连击或任意间隔时间的攻击。 实现了设置收到伤害值的功能,确保在任何情况下都能受到指定数值的伤害。 可以通过配置文件或命令实时进行调整。 该插件的开发是为了在服务器的内部反作弊测试中控制生命值。 /pdamage reload - 重载配置 /pdamage d set <value> - 设置统一伤害值,'false' 表示禁用。 /pdamage a set <value> - 设置攻击间隔,以ticks为单位,'false' 表示禁用。...
  4. yqs112358

    LL2 OutputFilter - 超有效的BDS输出屏蔽插件 v 1.0.0

    【简介】 简单有效的控制台输出屏蔽插件,加载到BDS后根据你的设定屏蔽指定行的输出 从底层函数建立过滤,所以可以拦截BDS和各种其他插件在内的所有输出。你可以用来屏蔽刷屏的rawtext机器人刷屏,也可以拿来拦截插件加载时过多的输出。 当然也可以是刷屏的 Running AutoCompaction 只要你的命令,我们使命必达。 世界清静了!! 【安装】 使用任意DLL注入器将此插件加载到BDS中,例如作为BDXCore或者LiteLoader的插件加载即可。 ⭐如果配置过程中遇到问题,欢迎加入交流群讨论?点击加群...
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