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插件开发

  1. 乱客LWenK

    讨论 你怎么看待对JavaScript/Python插件进行混淆(加密)这一行为?

    水个贴~ 晚上更新完插件,在Github上冲浪时发现一个有趣的仓库——https://github.com/smallfawn/decode_action 最近写的一个插件,也对代码进行了混淆。抱着试一试的态度,clone这个项目到本地,运行,两三秒代码就还原了。 之后又在mb上,找了几个混淆过的插件,都成功还原了。 先说一下我为什么会对那个插件混淆吧。 其实写那个插件完全是偶然的。 我是先写了个仿原版JE统计信息的插件,插件记录了玩家和物品方块实体交互的一堆数据,我是按JE原版那样,记录的是物品/实体/方块的命名空间,也就是“minecraft:xxxx”这种。...
  2. gjyyds1

    求职 插件开发&定制|插件汉化|配置文件汉化|插件调试 价格可谈

    本人会写插件(Bukkit),可以帮忙改插件配置,汉化插件,价格可谈(公益服免费) 免费插件会在github上开源 付费插件不会开源 付费方式:WeChat Pay(微信支付) 但是,可能会因为忙,而不能及时看Q&回复,请谅解 有意者加VX:gj_yyds1(商业付费)或者Q:2712878343(公益免费)
  3. mcyzjnb

    脚本资源 JiangLib | 二次开发 | 舍弃Shadow为你的插件添加lib自动下载! 1.0.0

    声明 1. 这段代码并不是我原创的,原版的代码在MCBBS[已寄]上,因此没有放原帖链接 使用方法 1. 将该代码放于项目根目录的src/main/java下的任意软件包内 别作死转为Kotlin,已经验证过不可行 2. 在你的插件主类内添加 JiangLib().loadLibs() 进行lib加载 3. 在你的插件的plugin.yml内添加lib数据,格式如下图 runtime-libraries: libraries-folder: '@Server:libraries' # 存放依赖的位置 libraries: gson...
  4. 春天霹雳

    已解决 JavaScript编写ll插件修改nbt遇到的问题

    语言是JavaScript,liteloadbds的版本是2.14.1 我搞不明白该怎么去修改nbt标签的某一项 我使用 let it = pl.getHand() 获取了玩家主手的物品nbt标签 又用 let nbt = JSON.parse(it.getNbt()) 将它转化成对象 假设我要修改物品的Lore 于是我就写 nbt.tag.display.Lore = ["修改后的自定义描述"] it.setNbt(NBT.parseSNBT(JSON.stringify(nbt))) 合在一起就是 let it = pl.getHand() let nbt =...
  5. WillowSauceR

    其他 LittleHooker - 轻量级HOOK框架 v1.0.0

    # LittleHooker 开源地址:在下载按钮 轻量级HOOK框架,不依赖于加载器 前置框架MinHook使用C语言开发,拒绝使用资本家开发的Detour 可以使用TLHOOK宏进行HOOK函数或SYMCALL等宏进行便利的操作 开发完成后使用任意Win注入器(如[Xenos](https://github.com/DarthTon/Xenos/releases/latest))注入进BDS即可使用 在注入后也可以在Existing模式下使用Xenos->Tools->Eject...
  6. mc的小腐竹

    讨论 怎么做一个循环游戏中指令的LL插件

    循环一个指令的插件怎么做,求大佬解答
  7. CJYKK

    问题 BDSPyRunner如何引入外部库

    如题,我正在写BDSPyRunner的插件,想引入apscheduler.schedulers.background库来做定时任务。已经使用pip安装完成,原版Python也可以import 但在BDSpyrunner里却提示ERROR [BDSpyrunner] ModuleNotFoundError: No module named 'apscheduler'
  8. 问题 在编写spigot插件时出错哪位大佬帮我看看错哪了

    我自己写的spigot插件,在多次调试时都抛出了这个错误。 (报错信息) (主类)AotknLogin.java plugin.yml
  9. sxs12138

    LSE DynamicSign-动态告示牌,让你的告示牌不再单调! 2.0.2

    作者:SXS 如何制作动态告示牌? 1.拥有LXL,下载插件装入plugins 2.使用骨头(物品类型是骨头)点击你想设置动态的告示牌 (别问为什么要写仅能输入数字,问就是懒得判断了) (关于滑块我也使用过,发现不太好操作,改成了文本框) 注意:告示牌原页将会被复制成你设置的页数份,这是为了方便大家修改动态告示牌 3.提交以后,使用糖(物品类型是糖)点击已设置动态的告示牌 ,修改页码的文本 如此,就可以轻而易举地设置一个动态告示牌,注意,仅设置了op才能使用。 至于取消动态告示牌,仅需要用羽毛(物品类型为羽毛)点击已被定义过的告示牌即可...
  10. 我什么都布吉岛

    PYR 【BDS】PYR插件开发-->爆炸Boom,python快速开发插件 1.0

    PYR交流群:1167270197 总之超级简单
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