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同步

  1. Eventually

    原创 开源 其他 HikariSync-完全免费!高版本数据同步解决方案!【开发中】 【玩家数据】HikariSync-PlayerData 1.0.0

    HikariSync-高版本数据同步解决方案! 插件反馈/意见/交流群:955212292 简介: 1.由于我朋友的服务器在升级高版本时使用的同步插件没能支持1.21.1版本,并且他们使用的插件、以及据我所知目前圈内实现相关功能的均为 2.本插件基于MIT协议开源,并提供了扩展开发API,有我进行开发的本体和部分扩展将 注意事项: 1.本插件仍然在开发中,可能遇到数据同步失败或玩家加入游戏被踢等问题,不过在内置的心跳机制的帮助下,每一个子服在启动时会自动删除出错的数据,最大程度防止该类情况的出现。...
  2. 蓝九

    原创 付费 工具 世界管理 [领地|跨服|传送]⭐ResLink⭐ Residence领地跨服传送支持插件! 1.5.4

    让你的Residence领地插件支持跨服! 功能: Res的常用指令支持跨服 跨服传送:/res tp 领地(根据处于另一个服务器的领地权限情况进行传送) (举例res tp/create/rename/give/remove/list等指令都支持) /res list 查看玩家在所有区服拥有的领地列表 可限制个人在全区拥有的领地数量: 创建领地:res create会根据reslink配置文件判断该玩家在所有子服所拥领地数量之合进行限制 根据不同VIP权限,设置不同的所有子服的领地总和最大上限数量 可限制领地传送等待时间 根据不同VIP权限,设置不同的领地传送等待时间...
  3. BingZi233

    原创 付费 闭源 其他 InvSyncPixelmonExpansion —— InvSync1.16.5宝可梦数据同步拓展 1.6

    Wiki(维基) | Support(支持) | Update Log(更新日志) | Status(监控) ![图片2.png](https://img.fastmirror.net/s/2024/12/06/6752971b7d41c.png)
  4. LanQin_

    原创 工具 SaveItem - 保存物品 支持模组 插件 NBT 数据保存 支持数据库 1.4

    SaveItem 顾名思义保存物品当然也拥有物品给与的功能 支持数据库保存,对于群组服务器更适合更匹配,一键保存多服可用 1.0版本插件 有问题请加群咨询反馈 :424241075 更强大的 物品/礼包 保存工具移至下方连接 SaveTools https://www.minebbs.com/resources/savetools.10143/ 指令 /saveitem save <name> 保存物品 /saveitem give <name> 给与物品 /saveitem giveplayer <name> <player> /saveitem delete <name>...
  5. PuddingKC

    开源 游戏模式 knockback-sync —— 同步高延迟玩家在服务器中的击退 [1.18.2~1.21.1] 1.3.2

    插件简介 玩家在服务器进行PVP对战时,高延迟玩家可能会受到比低延迟玩家更少的击退效果,这对低延迟玩家非常不公平。 该插件通过延迟补偿的原理,让玩家在不同延迟下都可以获得和单人游戏中相同的击退,让PVP双方拥有更好和更公平的体验。 常见问题 这个更改会让高延迟的玩家处于不利地位吗? 这取决于玩家。有些玩家可能会察觉到差异,特别是那些习惯利用高延迟来减少击退效果的玩家。而对于其他人来说,这反而可能是一个优势。 这个更改如何有利于高延迟玩家? 击退控制。例如,这将使他们更容易逃离暴击连击并反击暴击。 为什么移除了延迟偏移的配置文件?...
  6. 干物清城社区

    LSE PVIP - 群组服玩家PVIP数据信息同步 1.0.0

    此插件可以让你的群组服内所有服务器互相实时同步玩家的PVIP信息 使用方法(不看不要用,不看用了不会不要问,问了就是挨骂) 将下载到的压缩包解压,将里面的VIP_server的放到plugins或者单独运行里面的bat文件 然后将VIP_client放置到每个BDS服务端的plugins文件内启动服务器加载 同步服务端:然后将你服务器plugins\Planet\PVip\data\vip.json文件夹复制到VIP_server(同步服务端)内data文件夹中,保证VIP_server的该文件夹有你的vip.json再启动...
  7. PuddingKC

    原创 工具 KcSyncCommand —— 多子服指令广播同步💎让子服执行BC指令 [1.12.X~1.21] 1.0.3

    KcSync是一款指令同步插件,允许在多个子服务器之间同步指令执行,或通过子服触发BungeeCord服务器指令。 你可以快捷的在多个子服执行同一个指令,或使用子服调用bc指令,比如让子服的反作弊使用BC的ban指令。 你是否还在为子服插件不能执行BC指令或多个服重复执行指令太麻烦而发愁呢,试试这个吧! 低占用:仅4KB,超低占用,不消耗服务器资源。 高安全性:自带密钥验证,有效防止外部调用。 指令广播:通过子服务器发送的指令可以广播到所有有玩家在线的子服务器。 指令类型:支持两种类型的指令,广播指令(broadcast)和只在 BungeeCord...
  8. 小小的子沐呀

    LSE 实时查包插件 1.0.0

    有人在你查包时把物品丢出去以此来刷物品?用我这款插件,实时同步! 指令: /cb——退出查包 /cb <玩家名字>——查询背包 玩家名字不需要写全,而且不需要注意大小写,并且可查离线玩家! 温馨提示:如果安装了安全背包,将无法修改离线玩家背包!!!
  9. 小鼠同学

    LSE LLSE-ExpressWebSocketServer - 简单粗暴的LLSE跨服同步前置服务端 0.0.1

    由于和OneBDS项目关联,近期这个插件还会继续提供支持 此插件作为跨服同步的服务端,安装在LiteLoaderBDS中 利益于现版本的LLSE采用的nodejs引擎支持双栈网络,本插件支持通过IPv6连接。 作为服主 如果您仅仅是服主,只是其他插件要求安装此插件作为前置,请您直接按照如下步骤进行安装。 我相信跨服同步对于很多服主还是个很新的事物,所以如果您对网络编程、运维等了解不深,请将所有的bds开在同一台服务器上。...
  10. 10_27

    LSE SyncWS - WS协调服务端 4.5.2

    开源地址 | 反馈QQ群 | 799946510 ====================================== # 本插件已重构,移步 CoordinationWss - WS协调服务端 ====================================== # 开源地址: Gitee - LLSE-WS协调服务器端 # 在此感谢插件 WSClient-Sync 的开源代码,本插件借鉴了玩家数据保存与读取的代码(已经修改的面目全非)。 # 在此感谢 Tsubasa6848 帮助开发离线读写NBT的前置api,使跨服同步的玩家数据安全性有了极大保障。...
  11. jja8

    原创 开源 工具 KnapsackToGo4:跨服同步——强大的跨服数据同步插件第4代。 knapsackToGo4-bukkit-2022.07.30.0202-new

    KnapsackToGo4 强大的跨服数据同步插件第4代。 稳定 轻量 实用 KnapsackToGo2的演示 使用KnapsackToGo2可以轻松的完成多服务器之间的数据同步。KnapsackToGo4比KnapsackToGo2更稳定,更轻量,解决了死锁的问题,拥有更多同步方式和更强大的扩展性。 KnapsackToGo4如何保证数据安全 KnapsackToGo4使用的独占锁的方式,当玩家在一个服务器中的时其他服务器无法读取。 KnapsackToGo4通过扩展可以支持MOD数据同步...
  12. yqs112358

    LSE EconomicSync - 经济同步插件,同步LLMoney与记分板经济 v 1.1.0

    【简介】 为了解决一直以来 困扰众多腐竹的经济系统互通问题 开发了LLMoney与计分板 经济互通 的插件 安装此插件后,两者的变化将会得到同步 双向同步 增减,同步 设置金额 从此解决各种选择经济的麻烦 【安装】 确保已经安装LiteLoaderBDS加载器(点击这里 查看LiteLoaderBDS安装教程) 将压缩包解压 将解压出的所有内容移动到 plugins 文件夹中 ⭐ 如果配置过程中遇到问题,欢迎加入交流群讨论?点击加群 【数据同步特别提醒】...
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