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重生

  1. 法官

    原创 工具 修复加入血量因大于20导致无法恢复离线生命值 1.0.5

    插件介绍 修复因玩家血量大于20,每次上线生命都会被重置为20生命,导致开局血量和离线血量比匹配问题。 暂时只测试了paper核心1.20.1版本,其他版本可自行测试,最低支持java17 理论java17版本都可以使用 指令 healthmanager简写xhm /xhm reload 重载插件配置 /xhm debug 启用/关闭插件debug日志 功能 修复血量不一致问题 死亡自动重生 更新 1.0.3 修复上线恢复生命错误问题 1.0.5 修复服务器重启或者插件热加载导致数据文件丢失问题
  2. AlwaysReadyWby

    原创 娱乐 ReadyAdventureLite——全备冒险轻量版 1.0-SNAPSHOT

    MC原版的伤害计算实在是一言难尽,极大地限制了开发思路,因而我创作了全备冒险。 作为轻量版,它将不包含自定义物品等相关的机制(考虑到你可能会有更好的解决方案)。 目前,它具有如下的几项功能 无敌帧修改: 取消未列入黑名单的实体的无敌帧,并为不同种类的环境伤害添加独立的无敌帧(防止浆果化身玩家粉碎机) 伤害公式修改: 原版的有效护甲值超过20便没有区别,原版保护附魔和抗性提升的伤害减免效果也过于离谱。基于此,全备冒险设计了全新的伤害计算公式,并且可以分门别类地更改。 死亡机制替代:...
  3. 实力划水

    原创 娱乐 Death Penalty 💀 —— 重新定义你的死亡惩罚! | 条件判断 | 几率触发 | 多权限组 | 执行指令 [全版本] 1.0.1

    Death Penalty Version 1.0.0 本帖插件及内容禁止任何人转载到任何地方 ▎ 功能介绍 ▎ 支持设置根据玩家不同权限执行不同组的操作 支持设置设置复活后生命值/饱食度百分比 支持自定义条件对比(>,<,=) 支持设置自定义执行指令 支持命令触发几率1/x ▎ 插件指令 ▎ /respawnt reload 重载插件配置 ▎ 插件权限 ▎ deathpenalty.<config内组名> 使用组中配置 respawnt.reload 重载配置文件 ▎ 配置文件 ▎...
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