• 「7周年限定勋章」正式上线!4/5/6周年的纪念勋章也限时返场了噢~【点我去看看】

属性

  1. LengFish

    原创 工具 其他 [CommandCore] - 一款内含多种功能的命令插件

    前言 插件本体在群里,麻烦了 因为插件写的过早,再加上当时技术不太好,所以导致了插件难以维护 希望可以口下留情,感谢 如果你有建议或者是不懂的问题 欢迎加群讨论 QQ群:516656715 功能 ✔发送无前缀信息给玩家 ✔命令等待执行(关键字wait) ✔支持多种执行者身份(console,op,player) ✔支持AP属性 其他插件分享 [FishForgeCrafting] - 一款免费可数据库存储数据的锻造插件 [LiRandomRemains] - 一款免费的世界遗迹生成插件 [FishLore] - 一款可识别Lore执行命令的插件...
  2. Redmi

    原创 娱乐 游戏模式 其他 [RedmiSuit]红米羁绊套装 --- 还原元气骑士新作词条的玩法,兼容属性插件以及SK,MM技能等 1.0

    插件功能 兼容ap2,ap3,sx2,sx3 兼容龙核槽位 可以通过检测物品名和物品Lore叠加套装层数,自定义检测的槽位 药水效果 兼容Mythicmobs技能,Skillapi技能,可以通过左键,右键,攻击,受击,按键等触发器使用 ✅通过物品名和物品Lore来叠加套装层数,到达一定层数会有不同的词条效果 ✅不再是头,甲,裤,靴,剑的套装组合,你可以自定义检测的位置,包括龙核槽位 ✅满足层数可以拥有药水效果,插件属性,技能绑定 ✅也可以通过配置仅仅当成普通的套装插件使用 插件效果 灵感来源于元气骑士新作中的词条,有玩过的应该很清楚这个插件的功能 (以下图片来源于元气骑士新作)...
  3. Karounac58

    原创 工具 KarAttribute —— 基于攻击防御的属性插件 v1.0

    1.背景 ap默认读取副手属性,但我不会限制,并且开的是淬炼服,很影响平衡。所以写了这款插件。 2.使用方法 ①在config.yml里有: attack: "附加伤害" defense: "附加防御" ②将 要加属性的物品的lore改成形如这样: 格式为:属性名+值 3.BUG反馈/更新建议 QQ群号:991918031
  4. 原创 闭源 娱乐 AttributePotion——属性药水|AP.SX属性兼容|龙核萌芽按键兼容 2.0.9

    注:本插件为2.0版本,是基于1x版本进行的更新(修复bug、优化性能、更新功能【1x版本很多地方性能写的很烂,2x性能至少提升200%】),1x已开源(github),2x版本闭源并进行混淆(承诺绝无恶意代码、后门),如该混淆不符合论坛规定版主可关闭该帖。 功能介绍: 1.属性兼容AP2/AP3/SX2/SX3 2.识别方式有name/lore/nbt识别药水 3.支持龙核/萌芽按键使用药水 4.可设置药水组,同组药水受限于组冷却 5.药水可判断条件进行使用 6.药水拥有独立冷却时间 7.药水添加属性支持变量与运算 8.可添加原版药水效果...
  5. supermiao233

    原创 闭源 工具 [Bukkit/Spigot 1.16.5][SuperMiner]高版本范围挖掘属性插件 1.3.3

    基础功能: 等级范围:(为防止服务器扛不住,所以目前只支持1,2,3这几个等级pwp,暂时不支持修改) 1级:3*3*3 2级:5*5*5 3级:7*7*7 (PS:挖掘范围是以被玩家挖掘的方块为中心,然后向玩家面向的方向延伸,并非单纯以被挖掘的方块为中心!!!) 插件指令:(支持Tab补全) 主指令:(权限节点superminer.cmd) /superminer ... 子指令:(所有指令仅支持在线玩家使用) ... reload - 重载此插件(重启服务器最佳) ... set [Lore / CustomModelData] <level> -...
  6. 世世世

    原创 前置/API JwAttributes —— 高版本属性|强化|加点|鉴定插件 [1.21.3 - 1.21.4] 1.0.4

    JwAttributes 现在只是找几个人来测试测试,也可以给些建议 插件简介 支持全息显示武器伤害,强化武器,武器鉴定,镶嵌宝石,武器属性自定义,玩家属性加点,生物属性自定义,支持高版本tooltip 插件指令 /attribute help - 查看插件帮助信息。 /attribute add <属性名> <数值> - 为手持物品添加属性。 /attribute remove <属性名> - 移除手持物品的指定属性。 /attribute editor - 打开属性编辑器。 /attribute gem <宝石> - 获得指定宝石。 /attribute...
  7. reuAC

    原创 付费 工具 ItemAttributesKeeper - 保存被放置的特定方块的属性,放置后破坏仍为原样 ItemAttributesKeeper

    # ItemAttributesKeeper 保存被放置的特定方块的属性,放置后破坏仍为原样。 ## 介绍 该插件适用于Spigot1.8及以上。 ### 交流、技术支持与需求提出QQ群:821269617 一般情况下,一个有特殊属性的可放置的物品(如有附魔属性的改名为"test"的原石),在被放置后,再进行挖掘,所得到的物品会变成普通原石。 该插件可以使得,特定物品属性在挖掘前后保持一致。 理论上**支持**保存任意属性,兼容**任意插件与Mod**的特殊属性。 ## 指令 `/itemattributeskeeper` 主指令。 **缩写:`/itemkp`**...
  8. 原创 开源 前置/API FAttribute-高版本装备属性特色属性击打粒子效果让你的服务器与众不同 2.0

    属性列表: Attack: 攻击力 Bleed: 流血 BanMove: 禁锢 Defense: 护甲 Crit: 暴击率 CritDefense: 暴击抵抗 CritRate: 暴击增伤 Health: 生命值 Dodge: 闪避率 Hit: 命中率 Continuous: 连击伤害 AttackSpeed: 攻速 PoisonAttack: 毒攻 WitherAttack: 凋零 PoisonDefense: 毒抗 WitherDefense: 凋零抵抗 Levitation: 漂浮打击...
  9. dakuo

    原创 付费 娱乐 TextAttribute —— 高度自定义的词条属性插件 1.0.0

    当你的装备上存在某个词条时给玩家增加某些自定义属性 特性: 支持多种属性插件 高度自定义 配置灵活 内置功能强大的脚本系统 使用正则表达式能达成很多玩法 QQ交流群: 642468469 现售价60 购买加QQ: 1520622465 购买前可先浏览Wiki简单查看一下插件功能 https://bukkit.wiki/plugins/plugins/textattribute/ 演示视频
  10. dakuo

    原创 付费 娱乐 RuPoint —— 高度自定义的属性加点插件 1.0.0

    适用于绝大部分属性加点场景 自定义GUI 自定义加点属性(可多属性) 支持AP、SX(需要添加其他属性插件可以联系作者添加) 自定义事件给玩家添加属性点 支持暗改某个玩家下次加点一定成功 QQ交流群: 642468469 现售价88 购买加QQ: 1520622465 购买前可先浏览Wiki简单查看一下插件功能 https://bukkit.wiki/plugins/plugins/rupoint/ 测试视频
  11. xianyubb

    LL3 CustomMob - 不支持 Addon 生物 v1.0.0

    # <center> 自定义生成的生物 ## 插件介绍及功能 **根据你的需要,修改生物的各种属性** 目前已支持的属性有 - absorption:吸收 - attackDamage:攻击伤害 - followRange:跟随范围 - health:生命值 - jumpStrength:跳跃强度 - knockbackResistance:击退抵抗 - lavaMovementSpeed:熔岩移动速度 - luck:幸运 - movementSpeed:移动速度 - underWaterMovementSpeed:水下移动速度...
  12. 原创 前置/API 其他 ANine-TitleAttribute——称号属性|AttributePlus(AP2/3)|SX-Attribute(SX3)|AttributeSystem|OriginAttribute 1.1.5

    [九之称号属性]ANine-TitleAttribute 适用核心: [Spigot] [CraftBukkit] [其他] 适用版本: [1.7.X—1.21.X] WIKI | Q群777509868 更新记录 前置 [九之称号]ANine-Title 觉得插件不错可以 评分+留言 感谢
  13. 香蕉吃NaNa.

    数据包 [1.21]RPG玩法|大型|兼容世界之极:重生 整合包&服务端|Runechant A New World to Discover|Runechant:一个等待发现的新世界 ver-0.5.0

    描述: Runechant 是一款数据包,它为你带来了一个全新的世界,充满着神秘和惊奇,等待你去探索!这只是一个测试版发布,因此可能存在一些 bug 和问题,但我们正在努力改进! 特点: 一个全新世界: 在这个数据包中,你将踏上一段全新的冒险旅程,探索一个独一无二的定制世界。你会发现隐藏的宝藏,与奇特的生物互动,以及解开世界的秘密。 符文系统: Runechant 引入了全新的符文系统。收集符文来强化你的武器、工具和盔甲,获得独特的技能和能力。 冒险之旅: 数据包内包含各种任务和挑战,你需要运用智慧和策略来完成它们,并揭开世界背后的谜团。 独特的生物...
  14. 闭源 娱乐 [怪物图鉴]RPGHandbook 2024-06-01

    插件介绍 Yaml本地存储玩家数据与图鉴信息 可自定义设置副本数量,每个副本均可设置若干个怪物图鉴 可自定义GUI信息 图鉴可自定义添加Lore 每个图鉴均可自定义添加所需属性 图鉴拥有两种激活方式:Counts(击杀次数)、Random(击杀概率) 图鉴首页可自定义显示所有激活的属性 图片展示 配置文件展示 config.yml gui.yml 副本图鉴文件配置 可按照此格式创建多个副本图鉴 更多功能版:http://dvcka.osxo.cn/ef 插件联系qq:1522154831
  15. Redmi

    原创 游戏模式 其他 [RedmiRefine] 一款给RPG服使用的词条洗练插件 1.0.2

    一款适合中国宝宝体质的洗练插件 对单词条进行洗练 完全自定义的界面 自定义洗练随机数值结果 自定义多条结果进行选择 自定义每个词条洗练所需物品 自定义每个词条洗练所需金币 自定义洗练结果可选择词条数 下载链接:http://m9.pulidc.com:8888 如果你喜欢本插件可以点个赞,助力我的更新 我的屁话 没想到这个小插件深受大家的喜爱,为此我决定继续维护和更新这个插件,如果你有任何的建议和问题, 可以加群:106393151,我将不定期发一些免费的RPG插件或者相应龙核配置(RPG爱好者) 使用截图 1. 此武器有三个可洗练的词条,放进洗练界面后...
  16. aa3050779

    原创 游戏模式 一款自定义等级+AP属性加点+称号的插件 2024-03-22

    配置文件: #指令: # /nj open 打开等级界面 # /nj add <player> <number> 增加玩家经验 # /np open 打开加点界面 # /np add <player> <number> 增加玩家属性点 # /nc open 打开称号界面 # /nc add <player> <ID> 增加玩家称号 #papi变量: # %NC_level%-等级 # %NC_exp% -经验 # %NC_sxd% -属性点 # %NC_ch% -称号 #等级设置界面 Levelconfig...
  17. 旅者见明月

    LL3 Practice_God 修仙 2.0.17(适配LL0.13.5)

    反馈交流群(出现什么问题或想加什么功能可以第一时间令作者收到)(676013556) 修仙插件 (Practice God) - 概述 作者:旅者见明月 适用平台:Minecraft 服务器 插件类型:修仙 玩法增强 依赖环境:需要 LeviLamina(一个非官方的模组加载器) 插件简介: 修仙插件为 Minecraft 服务器引入了一个全新的修仙系统,允许玩家通过打坐、飞行、物品强化、击杀怪物、挖掘矿石等方式来提升修为,逐步突破境界,增强自身的攻击、防御等属性,从而体验从凡人到修仙大能的成长过程。 核心功能: 修为与境界系统: 玩家可以通过打坐、消耗灵石等方式来提升修为。...
  18. 旅者见明月

    LSE Physical_Strength - 体力 3.6.1

    新人新作,感谢支持 插件功能 本插件是由JavaScript(一种直译式脚本语言)编写而成,在加载器或者对应的API有改变之前,本插件能保持原有的功能一直使用下去。并不需要作者去更新才能支持新版本。MineBBS里面的LLSE类型的插件都具有同样的功效。 这个插件是给游戏内添加了个体力属性,在不同的体力状态会有不同的buff。体力的数值同步到记分板"tl",可以使用侧边栏插件进行实时显示。(本插件也自带侧边栏,如果有安装到其他插件的侧边栏,请将本插件的侧边栏功能关闭)...
  19. tut

    LSE LevelBonus-经验等级加成 0.0.2

    1、简单说明 让玩家每升一级获得额外属性加成,玩家等级降低后对应失去额外属性,可控制死亡不掉落强制降低等级 2、配置文件 默认的配置文件,其他属性待更新 { "每点额外生命值所需要的等级": 1,//即每半颗心所需要多少等级,默认为1 "等级加成下的最大生命值": 60,//总最大生命值,默认为60,即30个心后无法提升 "每次死亡降低的等级": 0//用于死亡不掉落,默认为0 } 3、图片展示 玩家等级提升,获得更多的血量上限
  20. tut

    LSE AttribEdit-实体属性编辑 1.0.0

    简介:在游戏内编辑某个实体的属性(如果有) 1、指令 开启(op):【/attrib true】 关闭(op):【/attrib false】 2、使用方法 开启功能后,攻击实体,弹出表单进行修改 例:100血量的猪 生命值属性 "Current": 100 "DefaultMax": 100 "DefaultMin": 0 "Max": 100 "Min": 0 3、截图
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