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击杀获得金币

  1. 原创 开源 工具 FastKillMoney 击杀得钱,可自定义每个生物击杀时获得的钱 v1.0

    通过 setEntityDeathMoney <实体类型名称> <击杀奖金> 来设置一个生物的击杀奖金,重启服务器依旧有效 问:我怎么知道生物类型名称 答:每次击杀一个生物都会显示这个生物的类型名称 问:重启有效吗? 答:有 作者实测1.18.2上功能完全正常
  2. 铭记mingji

    LSE MPVPReward——一个比较完善的抢劫插件(bushi 1.2.2

    介绍 众所周知随着服务器的玩家越玩越久金币会越来越多会导致通货膨胀 所以需要一些手段来控制金币的数量不过靠一个插件可是不够的建议对所有插件的功能都做百分比经济消耗 本插件最早为定制插件原作者为魔法先生 本插件优点 支持计分板和LLmoney双经济如有需要请自行对接其他经济拥有击杀和被击杀玩家经济双限制以及获得扣除均为百分比 使用方法 直接丢进plugins 配置文件信息 /**是否使用LLMoney */ this.llmoney = true; /**记分板名称(若有) */ this.scoreboard_name = "money"...
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