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区域

  1. 小叶

    原创 世界管理 RegionTexture —— 区域🏞切换资源包🌈插件 [1.16.X~1.21.X] 1.0

    一、插件概述 区域材质包插件允许服务器管理员为不同的游戏区域设置独特的材质包。当玩家进入或离开特定区域时,他们的游戏客户端会自动切换到对应的材质包,为玩家带来多样化的游戏体验。 二、主要功能 1. 区域创建与管理:支持创建、设置和管理不同的游戏区域。管理员可以定义区域的边界和 ID,方便后续管理。 2. 材质包设置:为每个区域指定唯一的材质包 URL,玩家进入该区域时将自动加载对应的材质包。 3. 动态材质包切换:玩家在区域间移动时,材质包会自动切换,实现无缝的游戏体验。 4. 空材质包设置:设置玩家离开所有区域时使用的空材质包。 三、使用方法 1...
  2. 嘿嘿嘿嘿嘿鹰

    原创 开源 [功能]RegionActionsLite —— 区域执行动作 [1.12-1.20] 1.0.9

    RegionActionsLite 相关链接 Kether文档 Issues 插件获取 Github Actions (你需要拥有Github账号并登录) 配置说明 config.yml 插件设置 # 触发冷却,优先级高于TickAction CommandBaffle: # 毫秒 time: 3000 AreaSettings: # 区域内持续执行 # Tick / 次 TickAction: 20 areas.yml 自定义区域 Areas: def1: position: world: "world"...
  3. engsr6982

    LL3 [🔴停更] ZoneCheck - 区域检查|计算边界 v1.2.2

    点我前往API文档站 本插件支持Lip一键安装 lip install github.com/engsr6982/ZoneCheckV3 ZoneCheck 区域检查/计算边界 一个前置插件,用于计算各种区域、边界
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