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延迟

  1. aabb

    LSE ms_show - 入服欢迎与延迟显示 1.5.0

    • 你可以在控制台使用ll reload ms_show热重载该插件 { "Display latency": 3000,//玩家加入后欢迎语的延迟显示时长(毫秒) "Chat display": 1,//聊天显示延迟 "Enable Welcome": 1//是否启用入服欢迎语 } 聊天延迟显示 玩家首次加入时的提示 玩家再次加入时的提示
  2. 我来诠释手法

    世界管理 其他 TickTonic-1.21x 优化服务器、减少延迟、保持稳定的 TPS 0.9.1

    TickTonic 是一个轻量高效的 Spigot 插件,旨在提升服务器性能。通过管理实体 AI、清理掉落物品并减少不必要的处理,TickTonic 能够保持稳定的 TPS(每秒TPS),即使在高流量时段,也能确保游戏体验更流畅。 重点功能 动态 AI 管理 — 降低或禁用远程实体的 AI,减轻服务器负担,提升性能。 掉落物品清理 — 使用 /ticktonic clear 即时清除掉落物品,释放服务器资源。 服务器负载优化 — 即使玩家数量众多和实体繁多,仍能保持稳定的 TPS。 简易命令 — 通过简单命令,如 /ticktonic reload、/ticktonic clear...
  3. XingZi_Nina

    问题 间歇泉对基岩玩家延迟增高

    请看下方截图延迟 延迟高的时候都能飙到1000多 即使是公网也有100-200的延迟 崩溃无助了 是我设置的不对吗?在bds的时候延迟也就60左右:哭哭:
  4. 智障兔兔

    插件 AutoInv - 杀死其他玩家或接近爆炸时直接向玩家的背包添加掉落物 0.0.10

    作者: JackNoordhuis Github:https://github.com/JackNoordhuis/AutoInv-PocketMine PocketMine-MP插件,旨在减少服务器上的项目实体造成的延迟。这是通过在玩家突破障碍,杀死其他玩家或接近爆炸时直接向玩家的背包添加掉落物来实现的。 所有这些选项都可以在配置文件中轻松配置,该文件在插件首次安装时自动生成,默认情况下,AutoInv只会在破坏方块时直接向玩家背包添加掉落物(可以在配置中启爆炸和死亡掉落物)。
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