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击退

  1. PuddingKC

    开源 游戏模式 knockback-sync —— 同步高延迟玩家在服务器中的击退 [1.18.2~1.21.1] 1.3.2

    插件简介 玩家在服务器进行PVP对战时,高延迟玩家可能会受到比低延迟玩家更少的击退效果,这对低延迟玩家非常不公平。 该插件通过延迟补偿的原理,让玩家在不同延迟下都可以获得和单人游戏中相同的击退,让PVP双方拥有更好和更公平的体验。 常见问题 这个更改会让高延迟的玩家处于不利地位吗? 这取决于玩家。有些玩家可能会察觉到差异,特别是那些习惯利用高延迟来减少击退效果的玩家。而对于其他人来说,这反而可能是一个优势。 这个更改如何有利于高延迟玩家? 击退控制。例如,这将使他们更容易逃离暴击连击并反击暴击。 为什么移除了延迟偏移的配置文件?...
  2. 牢密

    原创 开源 世界管理 Projectile Knockback —— ??让投掷物可以击退玩家[高自定义][全版本][Folia兼容] 1.0

    # ProjectileKnockback 自定义弹射物击退 本插件旨在提供一个全版本通用的 高度自定义的 玩家击退方案 ## 主要功能 支持的投掷物有: 雪球 末影珍珠 鸡蛋 钓鱼竿 **可自定义击退惯性** ## 命令 /pkb reload 重载插件配置 ## 权限 projectilekb.reload 重载插件所需权限(OP默认)
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