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环境美化

  1. A1MERCet

    原创 开源 工具 [原版/萌芽/龙核(WIP)][EnvironmentalAudio] 环境音效 - 高度自定义环境音效/背景音乐 1.4

    演示视频 暂无龙核兼容实现 需要可以到GAudioManager和GAudioEffectFactory自行实现 github 插件加载后并不会保存默认配置文件 请拷贝插件.jar包里的resource文件夹至配置文件夹 配置文件结构: 配置文件: 特性 指令 变量 插件API
  2. shenW

    数据包 Geophilic Reforged – Biome Additions 1.2.0

    Geophilic 的官方重置版,旨在以一种微妙而简单的方式改善一些原版主世界的生物群系!主要灵感来自荒野更新的废弃插图。 其本质皆在对原版 & 部分 Mod 生物群系进行非常简单直接的改进 总而言之,这并不是一次史诗般的地形翻修,而是用一种简单而优秀的方式将生物群系给玩家带来的感觉提升到新的高度; 这个 Mod 不会以任何方式影响主世界地形的生成:这很重要——因为这意味着它与其他真正修改了主世界的生成的 数据包(例如Terralith,WWOO)完全兼容! 注意事项 其具体添加 / 修改的地物等内容与 Geophilic...
  3. shenW

    数据包 Terralith(1.17-1.20.4) 2.4.11

    本数据包添加的群系: 地面 月光山谷 猩红山地 温带高地 冰沼 火山山峰 西伯利亚针叶林 旧日岛 冬日旧日岛 高山高地 高山雪林 西伯利亚雪林 紫水晶雨林 紫水晶峡谷 远古沙地 干旱高地 焚灰热带草原 玄武岩峭壁 白桦针叶林 繁盛高原 繁盛峡谷 灌丛地 布莱斯峡谷 破火山口 云白森林 寒冷灌木带 沙漠峡谷 沙漠绿洲 沙漠尖峰 绿宝石山峰 林荫高地 裂痕热带草原 冰封峭壁 洞穴 真菌洞穴 深层洞穴 深邃洞穴 已移除 沙漠洞穴 冰晶洞穴 水晶洞穴 开裂冰川 请注意,由于 Terralith...
  4. shenW

    数据包 Geophilic – Biome Overhauls(1.19-1.20.2) 2.1.0

    沼泽 沙漠 针叶林 繁花森林 在这里查看Modrinth画廊 生成器主要更改了某些生物群系的植被的分布。 为了改善主世界,生成器还添加了新地物,主要有:倒下的树木、苔藓、树桩、灌木丛,有时还会有(尽管很少)新型树木。大多数树木几乎完全都是原版风格的,唯一的变化是自然生成的树木的高度。 总而言之,这并不是一次史诗般的地形翻修,而是用一种简单而优秀的方式将原版生物群系给玩家的感觉提升到到新的高度,同时又不会让喜欢原版的玩家感到不舒服。 这个模组不会以任何方式影响主世界地形的生成,这很重要——因为这意味着它与其他真正修改了主世界的生成地模组和数据包(例如...
  5. shenW

    数据包 Regrown(1.18.2-1.20.4) [DP]1.1.2

    Regrown 是一个受 Geophilic 启发的数据包,它旨在为平淡无味的默认生物群系添加更多的细节,以及生物群系特有的特征,使其贴近现实却又不脱离Minecraft的审美。 在这里查看Modrinth画廊 更改的生物群系 从 v1.0 版本开始,它修改了以下生物群落: 对以下内容进行了重大更改:森林, 繁花森林, 桦木林, 远古桦木森林, 针叶林, 平原, 向日葵平原 对以下内容进行了小改动:覆雪针叶林, 稀树草原, 黑橡树林, 风袭稀树草原, 风袭森林
  6. shenW

    数据包 Arboria: Biome Enhancement(1.19-1.20.4) 1.1.3

    Screenshots by shenW 包括但不限于: 更宏伟的树木 生物群落中常见的湖泊和池塘 较为罕见巨石和岩石 更多的地面变化(多种草方块混合) 海洋中的小岛 生物群系专属美化 数据包不会更改: 树木类型分布(金合欢树仅在稀树草原生物群落中生成) 花卉和植物分布(兰花只能在沼泽中生长) 生物群落布局(群系边缘过渡) 地形形状(山脉高度) 各个群系的colormatic 在此查看Modrinth画廊
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