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优化原理

  1. 结城希亚

    原创 付费 工具 其他 Performance Improvement —— 针对模组服的优化插件【全版本】 1.0.8

    介绍 PerformanceImprovement 是一款针对模组服的优化插件。 使用异步存储玩家数据和世界数据,解决World Save占用过高问题。 可以设定哪些世界为资源世界,进行针对性实体以及区块优化而不会误清理四题。 使用插件命令快速查询当前或者指定世界机器最多的区块,并且提供排行榜和快速传送。 以及拥有内置扫地功能,可关闭,并且提供倒计时功能,拥有自定义文本设置。 大量可自定义配置的配置项,轻松根据服务器情况进行调整。 使用介绍 输入指令/pi即可打开帮助指令列表 拥有丰富的自定义配置文件,可在插件文件夹里自行查看 图片展示 前置 YukiNoaAPI...
  2. kejiAK2022

    教程 Minecraft性能指标:TPS与MSPT详解

    一、TPS (Ticks Per Second) 在《我的世界》这款游戏中,TPS(Ticks Per Second)是一个至关重要的性能指标,它代表着游戏服务器每秒钟更新游戏世界状态的次数。游戏世界的时间流逝是以"刻"(Tick)为单位的,每一刻代表游戏内部逻辑的一次完整计算周期。官方默认的目标TPS是20,也就是说,游戏世界每秒钟会进行20次这样的计算更新,确保游戏内的物理现象、生物行为等按照正常速度进行。...
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