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玩家属性

  1. 唐鸢丶

    原创 付费 闭源 娱乐 MoeTitle-多状态、多BUFF的称号插件 1.0.3

    MoeTitle 1.12-1.21 MoeTitle是一款一般好用的玩家称号插件。管理员可通过简洁的指令进行称号的授予及管理。玩家则可通过称号仓库图形用户界面(GUI)来进行称号的使用。 购买联系QQ83036580[尽量不要爱发电 不怎么看] 插件称号拥有三种状态 拥有/装备/展示 不同状态下可给予玩家不同的属性/药水BUFF 1. 本系统支持MySQL数据库及本地YML文件存储方式。 2. 配备有称号管理图形用户界面(GUI)页面。 3. 消息文本及lore内容均可自定义,除管理指令提示信息外,其余内容均可自由设定。 4...
  2. 原创 开源 前置/API FAttribute-高版本装备属性特色属性击打粒子效果让你的服务器与众不同 2.0

    属性列表: Attack: 攻击力 Bleed: 流血 BanMove: 禁锢 Defense: 护甲 Crit: 暴击率 CritDefense: 暴击抵抗 CritRate: 暴击增伤 Health: 生命值 Dodge: 闪避率 Hit: 命中率 Continuous: 连击伤害 AttackSpeed: 攻速 PoisonAttack: 毒攻 WitherAttack: 凋零 PoisonDefense: 毒抗 WitherDefense: 凋零抵抗 Levitation: 漂浮打击...
  3. AichatGPTs

    闭源 工具 AttrPermLimit —— 需要权限 穿戴在身上的盔甲或主副手装备 属性才可以生效 [1.12 - 1.20.6] 2025-02-13

    无图 只需修改config.yml即可 OffHand: "pvp.a" - 自定义副手属性生效所需要的权限 Other: "pvp.a" - 自定义穿戴装备属性生效所需要的权限 Filter: - "装备等级" 可检测指定的 属性Lore 如果包含指定的Lore 可以不需要权限也可生效
  4. 原创 其他 PixelAttribute——新一代简单易用的属性插件[1.12.X-1.21.X] V0.2.0-beta

    PixelAttribute | 新一代简单易用的属性插件 原生Bukkit编写,兼容Bukkit从老版(1.12)到新版(1.21),无需任何前置依赖 配置简单,属性易用 以模块化的方式,将需要的附属添加至您的服务端中(模块化附属开发中) 原生20+属性,傻瓜级配置文件,开箱即用 简单易用API,开发者可进行快捷开发 配置文件: Wiki站点搭建中 当前版本为beta测试阶段,在此希望各位可以多多提出意见,以便更方便的完善该插件生态 该贴为beta测试阶段帖,随时更新,进入正式阶段进行整修...
  5. Moonlight_uu

    LSE 自用函数 功能方便 - PublicFunction v1.0.1

    单独添加插件没有任何效果 只提供函数API方便修改玩家属性NBT 可以修改玩家飞行速度, 移动速度, 攻击力什么的吧 谨慎使用 操作不当可能会造成玩家数据丢失 或 服务器崩溃 修改血量可以直接秒杀玩家 修改最大值可以提高玩家上限 修改最小值大于0可以达到拦截玩家死亡的效果(而且免疫/kill) 修改最小值低于等于0可以达到拦截玩家复活的效果(极限模式玩法?) 更多有趣功能等你发现 顺便告诉我 谢谢 有问题去讨论区反馈 下载点个赞 玻璃心 /** * 属性类型id: 0幸运; 1生命; 2伤害吸收; 3击退抗性; 4移动速度; 5水里的移动速度;...
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