让玩家可以在游戏里面自定义自己的昵称包括中文
本插件无法单独使用,需要Tips前置
由数据库保存,不用担心数据丢失
并且提供了丰富的API供开发者使用:
getPlayerStrNameList(Player p) 数组,获取全服玩家并且排除p的更改名称
getPlayerStrNameList() 数组,获取全服玩家的更改名称
getPlayerNameList(Player p) 数组,获取全服玩家并且排除p的原版名称
getPlayerNameList() 数组,获取全服玩家原版名称
getPlayerIDName(String PlayerStrName)...